Skocz do zawartości

nicponim

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez nicponim

  1. nicponim odpowiedział noiprox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  2. nicponim odpowiedział noiprox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Postac jest ogolnie dobrze złapana, sa drobne błedy ktore pewnie za jakis czas sam wyłapiesz świeżym spojrzeniem. Hmm mnie drażni cień pod cyckami, ktory jest dość 'ostry', tak jakby piersi były płaskie od spodu, a nie obłe. Sam ich kształt jest dosc dziwny, jakby panna worki z piaskiem tam wsadziła (chociaz moze taki był koncept;]). Najbardziej w oczy rzuca sie jednak przekrzywione biodro ( albo jej lewa noga która powoduje taki efekt---> a jeszcze dokładniej kolano, które jest mocno skręcone w jej lewą stronę) Samo wykonanie jest fajne, oczywiscie przegladajac prace różnych mistrzow malo jest rzeczy ktore zaskakuja, i zawsze wymaga sie czegos wiecej. Mozesz jedynie zwroc uwage jeszcze na swiatlo krawedziowe, nie wyglada ono dobrze gdy jest ono tylko 'jednolitą linią' przechodzą po brzegu całej postaci. Np. na zmarszczkach ubrania ta linia bedzie bardziej poszarpana, swiatlo 'złapie' różne powierzchnie. W miejscach takich jak okolice cycko-pachy, swiatlo wystąpi jedynie na pewnych fragmentach. pzdr!
  3. nicponim odpowiedział noiprox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ehehehe, całkiem zabawne
  4. nicponim odpowiedział KrężeL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    strasznie ale to strasznie brudzisz. Zacienione miejsca w twoich pracach nie sa nasycone kolorem,a jedynie przyciemnione szaroscią/czernią. Miejscami tez swiatlo jest bez sensu. Chociazby na ostatnim obrazku - nie wiem jak slonce znajdujace sie ZA sygnalizacją swietlną oswietliło ją od frontu. No i przepalasz swiatlo od reflektorów czy innych lampeczek. No ale idzie wszystko w dobra stone;]
  5. nie wiem, nie znam ciebie,ale skoro piszesz ze odezwałeś sie jako pracownik poczty to pozostaje mi wierzyć.
  6. "Zgorzkniały pan księgowy albo sfrustrowany pracownik poczty będzie na siłę doszukiwał się błędów i braku humoru" - o ja pie*dole...tak, pracownik poczty na bank przy*ebie sie o render animacji, a księgowy bedzie marudzil na textury i jakosc wykonania... Jrub- uznaj po prostu ze niektorzy nie lubią tej bajki i tyle. Wątróbki i cebuli też nie lubie i co z tego? Nie wrzucaj do szufladki 'typowy marudny polaczek', bo marudząc na marudnych polaczków wpadach do tego samego kubła
  7. anti-3d -brawo za komentarz, tak samo ja moge napisac "zaraz w komentach zobacze wiernych fanow serii ktorzy beda wychwalać to w niebiosa" Hater? chyba za bardzo nie rozumiesz tego pojecia...Mnie ten rodzaj poczucia humoru po prostu nie bawi, jest przewidywalny jak jasna cholera, wiec nie jaram sie tym. Ktos powie ze to animacja dla dzieci. Hmmm madagaskar,albo zaplatani to tez animacja dla dzieci ale humor jest tam jednak na znacznie wyzszym poziomie. To ze nie smieszy mnie banalny i oklepany dowcip nie znaczy ze jestem haterem. Jezeli nie slucham popu, to nie znaczy chyba ze jestem haterm,nie? Po prostu ten rodzaj muzyki do mnie nie trafia, nie przemawia. Wiec idz do kina, have fun i narazie.
  8. nicponim odpowiedział telthona → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja to nazywam brakiem umiejetnosci,ale zwał jak zwał... Sory za szczerosc ale takie tlumaczenie jest hmm naiwną wymówka dlaczego wyszlo tak a nie inaczej. Pozatym fajnie,widac postep, chociaz mozna sie czepiac ze kobiety w twoich pracach to klony tej samej modelki po lekkiej charakteryzacji. Zin ma po prostu racje i tyle;] pzdr!
  9. kufa jak ja tej bajki nie lubie, serio;/ wiec tyle w ramach informacji;]
  10. nicponim odpowiedział artozi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajne linki, dzieki chlopy - w zasadzie nie ogladam/czytam tutoriali bo nie mam czasu,ale z racji ze kolor/swiatlocien to dla mnie wciaz zagadkowa dziedzina z checia obadam materiały. co do prac - jak juz pisalem, masa dobra - zdecydowanie najlepsza jest morda orka, uwagi odnosnie obrazkow juz przedstawili chlopaki wiec nie ma co sie powtarzać.
  11. nicponim odpowiedział noiprox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jezeli mozna miec jakis zarzut, to jedynie taki ze te concepty sa zbyt malo 'charakterne' jak na gre;/ Brakuje mi jakis fajnych akcentow ktore wyroznialyby tą kraine. Sa to poprostu fajne widoczki i niestety to byloby na tyle. Jak na gre fantasy to zdecydowanie za mało tutaj 'fantasy'. Wystarczy spojrzec chociazby na concepty np. do 'guild wars' by zobaczyc roznice.
  12. hmm, to nie lepiej bylo mu nadac nazwe wlasna? Jaki jest sens robic auto konkretnej marki nie nawiazujac do ich modeli?
  13. hnmmm mam mieszane uczucia ogladajac ten projekt. Po pierwsze to nie kojarzy mi sie z marka ferrari wcale a wcale. Wrecz przypomina mi lamborghini, a co dziwne model miura( moze przez ten zagiety przod?;/). Design sam w sobie fajny,ale jezeli to ma byc ferrari to jednka zdecydowanie nie;/ Proporcje auta sa dosc 'ociężałe', długi srodek i krotki przod budza skojrzania (jak juz ktos wczesniej wspomnial) z vanem(chociaz kiedys widzialem stary concept ferrari o podobnych proporcjach, ale to chyba prototyp byl). Hmmm no i co do prostoty- nie wiem co twoim zdaniem znaczy 'prosty wyglad auta'? Prosta to jest np. alfa romeo 2uettottanta, totalna oszczednosc formy i piekny wyglad. Twoja auto jest raczej dosc skomplikowane, sporo załaman, przetłoczen... Projekt fajny, design tez ciekawy, fajnie poprowadzone linie, widac ze przemyslany kazdy ruch. Jedynie to mi slowo 'ferrari' i 'proste' nie pasuje do tego projektu.
  14. nicponim odpowiedział Borghrog → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    okresl najpierw jakies zrodlo swiatla. Narazie to wyglada tak, ze nawet nie wiadomo od czego zaczac komentarz/krytyke;] Jedynie moge napisac, ze wyglada to jak pokolorowany kredkami obrazek. Przez dzieciaka. Jakiegoś.
  15. nicponim odpowiedział Coyote → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    lepiej anatomie ogarnij, a pozniej przejdz do cartoonow, powazka;]
  16. nicponim odpowiedział noiprox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ice , powiekszylem i niestety moje watpliwosci nie zostaly rozwiane...moze nie widze tego ukrytego 'czegos'?
  17. nicponim odpowiedział noiprox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    z tego sketchupowego obrazka wycisnales taki render wylacznie w ps'ie?
  18. juz odbiegajac od renderu, modelu itp. Jak wspomnial veti- to pomieszanie lambo z audi- i to dosc nietrafione;/ Mi osobiscie sie nie podoba, przerost formy nad trescia. Model jak model jest fajny, ale jako samochod to jest to po prostu brzydkie;/ Te belki nad dachem, moze i ciekawe rozwiazanie designerskie, ale szpecą auto. Supersamochod to kategoria, w ktorej patrzac na auto czuje sie tą moc, szybkosc, dynamike. Ta balke dodaje dodatkowych gabarytow dla auta, przez co robi sie dosc gamołowate;/ Ale to tylko moje zdanie, po prostu mam innaczej postrzegam 'piekne' auto. Ale tak czy siak projekt jako calosc robi wrazenie, gratki!
  19. nicponim odpowiedział Nilfheim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dziub, ktory powinien byc prawie najwazniejszym elementem twojej pracy jest za bardzo w narozniku, niemal styka sie z ramą, unikaj tego, bo takie punkty dla oka nie istnieją.
  20. nicponim odpowiedział Nilfheim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    1. Over zdecydowanie na nie;/ Lubie kontrasty,ale w zaleznosci od klimatu danej sceny czasami trzeba z niego zrezygnowac- taki suchy, pustynny klimat widzi mi sie zdecydowanie bardziej w 'przymglonych' barwach. 2. Staraj sie budowac kompozycje w taki sposob, zeby nie trzeba bylo ją ratować 'pierwszym planem'. Ice podal chyba idealną refke. ( ice, kadr paskudny?;] heh why?) 3. Coyote troche przesadzil z overem, teraz to wyglada jak 'rama', nie ma przestrzeni, statek w tle wydaje sie byc płaską tapetą, ścianą. Lepiej byloby postac przesunac w ten sposob, zeby delikatnie nachodzila na statek, bo teraz to sie czyta jak trzy elementy nie powiązane ze sobą.
  21. Synuś- dzieki za film, nie slyszalem o nim- szczena w dół, miazga!
  22. nicponim odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chyba instynkt który sie wyostrzal z biegiem czasu;] Tzn nie znam wszystkich reguł które warunkują dobrą/złą kompozycję, duzo przegladam fotografii, czy to nagradzanych w przeroznych konkursach, czy fotek z national geographic, czy to jakis reportaży,czy tez przypadkowych fotomaniaków znalezionych na deviantarcie albo digarcie. Sadze ze dzięki obserwacji wlasnie takich źródeł, sam mozesz dojsc do ciekawych wnioskow, ktore pozniej podswiadomie bedziesz przekladał na swoje prace. Kompozycja scisle wiaze sie z oswietleniem, mozesz miec dobrą kompozycje i spieprzyc to nieodpowiednim swiatlem. Dlatego tez dobrze przegladac jest fotografie, gdzie niekiedy kompozycja+swiatlo tworzy niesamowity klimat.
  23. nicponim odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    trzeba miec talent by tak piknie wyrenderowany obrazek spieprzyc takim fontem i kompozycją;/ B.B fajnie potraktowane materiały, swietny walor, łapa babki z baniakiem niefortunnie ułozyla sie z łapą babki z wiadrem, przez co wydaje sie ze baba z baniakiem ma mega długie przedramie.
  24. Ghibli, Miyazaki i nic więcej dodawać nie trzeba...
  25. nicponim odpowiedział Pan News → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hmmm nikt nie pomyslal moze o tym ze ta laska nie reaguje jak przecietna dziewczyna bo jest swiadoma istnienia takich bestii? Czyta jakies stare ksiegi, moze juz doswiadczyla kiedys spotkania z tymi monstrami? Niewiem, nie czytalem historii, nie znam fabuły d3, ale wystarczy troche pomyslec dlaczego tworcy zrobili tak a nie inaczej.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności