Skocz do zawartości

nicponim

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez nicponim

  1. nicponim odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Najlepsze jaja bede gdy sie te dwie siły nieczyste spotkają, wymienią doswiadczeniem i wrzucą up'y do teczek za jakiś czas - chociaz nie wiem czy da sie level 99 podbić w góre;/ powodzenia zatem i jak juz zajedziesz, popracujesz to zdaj relacje!
  2. nicponim odpowiedział Coyote → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie ma co sie fochować, anatomia faktycznie 'pływa', odnosi sie wrazenie ze postaci sa pozbawione ukladu kostnego, zrobione z jakiejs glutomasy;] popatrz sobie na konczyny- sa powyginane w dziwne łuki, w realu takie sytuacje nie mają miejsca -chociazby przedramie tej pani trzymajacej wachlarz
  3. nicponim odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    yumi! The Seventh Son - kurde, ten kon robi niesamowite wrazenie, jestem mocno ciekaw jak wylada w bigger version http://collider.com/wp-content/uploads/Legendary-Concept-Art-THE-SEVENTH-SON-PARADISE-LOST-MASS-EFFECT-5.jpg tu w lepszej jakosci do paradise lost - te chmurki to podmalowka,czy moze z łapy? wygladaja kosmicznie http://www.cinemablend.com/new/Comic-Con-2011-First-Look-At-Concept-Art-From-The-Seventh-Son-And-Paradise-Lost-25850.html = pozostale arty tez twoje?;] trebuh- a skad wiesz ze wlasnie teraz nie czytaja razem naebani komentarzy na maxie?;]
  4. nicponim odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Hmm, moze jestem inny ale ja caly czas uwazam ze zeby robić pracki ktore mają być niezwykle tajemnicze, mistyczne to trzeba mieć naprawde solidny warsztat. Bo w takim podaniu,pracka traci hmmm -sens? Klimat robią kolory,ale juz cala reszta jest mocno na minus. Podstawą takich pracek jest proporcja,anatomia,perspektywa- czyli podstawy ktore mogą sugerować naturalnosc, prawdziwosc takiego obrazka. Tutaj siadło wszystko- perspektywa otoczenia kompletnie nie zgadza sie z perspektywa widoczna w tych wrotach/portalu. Proporcje duszkow sa wrecz komiczne - ja wiem ze to szkic, ale juz tutaj zadbaj o podstawy ktore maja budowac klimat- i te aureolki- troche subtelności;] niech to bede delikatne poświaty, a nie obrecze jakby ważyly 50kg. Do czego zmierzam- praca ktora dotyka tematyki smierci,grozy musi byc solidnie wykonana- przynajmniej w moim odczuciu. Ja nie kupuje ladnych kolorkow gdy calosc lezy;/ ale to tylko moje zdanie, wiec nie przejmuj sie, ja tylko chodze i marudze;]
  5. nicponim odpowiedział Grzessko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    proporcje poleciały, no chyba ze chlop ma 1,50 wzrostu. Nie przepadam rowniez za takim kiczowatym zoltym oswietleniem, ale to juz kwestia gustu wiec mozesz to olać;] Tak czy siak wszystko idzie w dobrym kierunku.
  6. nicponim odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    koncz diabla i pokaz go w wiekszej rozdzialce, bo szykuje sie torpeda;] a dlon jest zdecydowanie za gruba, no chyba ze ta rzeba miala taki wlasnie ksztalt i proporcje. jedyny minus to to ze malujesz jak baba za przeproszeniem;p tzn nie ma tej odwagi w rysowaniu-spojrz chociazby na szkice olowkowe- kazdy cien jest do bólu wymuskany, niektore elementy mogles rozwiazac paroma machnieciami, a ty je dlubiesz wszedzie tak samo-to przeklada sie oczywiscie tez na digital, caly czas brakuje mi tego powera.
  7. nicponim odpowiedział sinclar → na odpowiedź w temacie → Animacje
    ja bym cos napisal, ale te forum i tak ma mnie za chama i marude, wiec chyba sobie daruje... dodam jedynie ze ogladanie tego jest niesamowicie drazniace, mimika,ruch postaci jest do bólu wymuszona i nie naturalna.
  8. nicponim odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja bym poprawił lepsze kilka konkretnych prac i mnostwo 'nie do końca zadawalających';]
  9. nicponim odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    do proporcji sie nie czepiam bo zalozmy ze jest to wysoki koles, chociaz over rice bardziej do mnie przemawia. mnie draznia za to postaci w tle- nie wiem dlaczego braciszek ma inny kolor twarzy niz reszta postaci w tle(one szare, on brazowaty)? same postaci wygladaja jak snopy siana, powyciagaj im rece,nogi, tak zeby bylo czuc ze to nie sa kukły a ruchome postaci. I nie 'paćkaj' ich a maznij kilkoma konkretnym plamami. Nie rozumiem tez tych splecionych dloni, kompletnie nie wiem jak to anatomicznie jest rozwiazane;] No i chlop ma plaska twarz, wydaje sie ze szerokosc gęby wynosi 10cm;p A walor jest naprawde bardzo pro, chociaz ty zawsze fajnie ogarniales sprawy zwiazane z swiatlocieniem;] pzdr!
  10. nicponim odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chasdiel - masz do mnie żal ze nie robie karcianki dla twojego brata,czy o co ci chodzi? To jest forum dotyczace grafiki a nie ortografii i poprawnej polszczyzny. Są wakacje, idz sie przewietrz a nie szukasz problemów tam gdzie ich nie ma...No chyba ze wpadles w jakis emo-natroj na publiczne stękanie... Sory za offtopa. praca jest mega pro, gratuluje wszystkim czepialskim za wyszukiwanie mikro błedów. PS. z gory przepraszam wszystkich moderatorow;]
  11. nicponim odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    te analizy artów na takim poziomie jak ten, sa naprawde bezsensowne...Bo taka krytyka dotyka juz kwesti gustu poszczegolnych osób, niz błedów pracy.. "nie dogodzisz wszystkim choćbyś chcial...chocbys bardzo sie starał nie dogodzisz wszystkim naraz..."
  12. nicponim odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    dziekuje za usuwanie moich postow!
  13. nicponim odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Chrupek 3d- no bo oni pewnie uwazają ze animacja jest na poziomie pixarowych lotów, dlatego nie mogą pojąc jak to sie moze nie podobac... Zaznaczam po raz enty dla osob ktorzy maja problemy z czytaniem,rozumieniem i kojarzeniem faktow: animacja mi sie NIE podoba,ale jestem pelen podziwu pracy oraz progressu jaki wykonali autorzy. I czy mam wskazywac co mi sie konkretnie nie podoba?Taka krytyka ma sens jak calosc jest mega dobra a tylko drobne niedociagniecia rzucają sie w oczy-wtedy wypada je wskazac. Co innego jak niedociagniecia trwają 1:15 No ale jak wspomnial Chrupek3d- rozmowa dalsza nie ma sensu, gratuluje samozachwytu nad wlasna tworczoscią- to twórcze...
  14. nicponim odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    "bo piszesz ze nie oceniasz strony technicznej bo 'rozumiesz ze to poczatki', a tak naprawde jak wiele sam masz doswiadczenia w animacji i 3D" a co ma jedno z drugim? czy musze byc najlepszym rezyserem swiata by miec prawo do krytyki i oceny filmu? widze ze straszne masz ambicje by mnie jak to nazywasz'zgasic' wiec ostudze twe zapady i napisze- to trudne, a nawet wrecz niemożliwe;] Dla przykładu:jezeli ktos pierwszy raz dorwał ołówek 7 miesiecy temu i teraz zakłada swoją teczke z rysunkami to mam się podniecać' łał ale postęp uczyniłeś człowieku,świetne rysunki,szczena opada ' czy po prostu patrze na rysunek i mysle- kurde kiepskie to strasznie,ale doceniam ze szybko sie uczy'. czytaj ze zrozumieniem i nie czepiaj sie mojej opini, bo mam do niej prawo. "I co to w ogole znaczy (...) bleeee?" jak nie wiesz co to znaczy 'bleee' no to zycze smacznego. Coyote- a gdzie ja napisalem ze obejrzalem całą animacje?Oo
  15. nicponim odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    messyann -sluchaj, ja rozumiem ze krotki czas, ze wiekszosc (albo wszyscy) posiadali małe umiejetnosci 3d/animacji itp przed rozpoczeciem szkolenia i naprawde doceniam ile udalo wam sie osiagnac w tak krotkim czasie- naprawde szacun! ale jezeli mam oceniac animacje jako efekt końcowy, to jest kiczowata fabuła, wnerwiają mnie te bąki latające ktore naprawde nie maja zadnego sensu i odniesienia, słabo czytelna fabuła( musialem obejrzec drugi raz z opisem by zrozumieć sens). Nie oceniam strony technicznej bo rozumiem ze to wasze poczatki, zresztą sadze sami potraficie wychwycic podstawowe niedociagniecia. Sumując- brawa za tempo i progress, mimo ze sama animacje jest bleeee;]
  16. nicponim odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mi sie nie podoba, ale respect za czas w jakim to zostało wykonane!
  17. nicponim odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    aspenboy- hah, moj błąd, kompletnie inaczej odczytałem komentarz, stad nieporozumienie;p to co piszesz jest jak najbardziej oczywiste- jednym słowem- niewazne;]
  18. nicponim odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ke? .....
  19. nicponim odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak zawsze git, ile czasu zajelo? lacznie z conceptem poszczegolnych fragmentow pracy?
  20. nicponim odpowiedział Grzessko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    moim skromnym, pijackim zdaniem, ten over jest zbędny- nic rewolucyjnego nie wnosi, jest po prostu bezsensowny -sory.
  21. nicponim odpowiedział nicponim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    SBT77 - no trudno, jakos trzeba żyć dalej...;] polka dot,KarolGniazdowski -dziex! telthona -szczerze to nie rozumiem o co chodzi, bo jezeli np. jakas konstrukcja ma dlugosc zalozmy 100m, i sklada sie z pretow oddalonych od siebie o 10m, to w oddali bedziesz widziala rząd prętów, a gdy spojrzysz na to z bliskiej odleglosci to widzisz tylko jeden pręt max dwa, bo reszta jest poza kadrem...-sumując- z dalszej odleglosci widzisz mase detalu, bo ogarniasz wzrokiem caly obiekt, z bliskiej widzisz tylko fragment...Wiec nie rozumiem o czym piszesz;]
  22. nicponim odpowiedział nicponim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mial byc speed, ale jakos podlubalem to dalej- mix textur,fotek,i tona malowania
  23. nicponim odpowiedział nicponim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kończyłem...kończe cały czas;] Zostało obronić mgr. we wrześniu;] A cała akcja dzieje się na politechnice Białostockiej, wydział Arch-urb.
  24. nicponim odpowiedział nicponim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ...tuż tuż ;]
  25. nicponim odpowiedział nicponim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dlatego jak trzeba zrobic duza powierzchnie to dajesz detal na fragmencie a reszte sugerujesz odpuszczeniem, albo jedziesz texturą;]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności