No to nieźle, ja głównie stykałem się że ich brakowało. Jeśli chodzi o web, to akurat siedzę w druku i staram się korzystać jak najbardziej z systemowych fontów, tak aby nikt nie płakał jak będę oddawał projekt.
ps. ale oczywiście repy poszły za linki :)
Hmm małe ostrzeżenie dot. Mugena 2. Nie wiem czy w twoim przypadku będzie dokładnie to samo, ale na PurePC człowiek miał właśnie Mugena i Asusa ale P8P67Evo i miał mały problem z zamontowaniem chłodzenia [http://forum.purepc.pl/Chlodzenie-Konwencjonalne-f14/Scythe-mugen2-kontra-Asus-P8P67EVO-t334975.html]. Nie wiem czy przy :AsusSabertooth p67 będzie ten sam problem, ale tak tylko uczulam.
Nie chcę mieszać bo sam króciutko używałem Maxa, ale czy przypadkiem edge [jeśli o nich mówimy] nie dodajemy przy pomocy mova z wciśniętym shiftem? Pamiętam, że bardzo podobała mi się ta opcją w Maxie.
Obrysuj w illustratrze, zaimportuj [merge] do C4D, następnie Extrude Nurbs Object na to i tyle. Albo obrysuj za pomocą splainów w Cinemie, ale mi wygodnie to robić pod Illustratorem.
Też korzystam z C4D w pracy [głównie wizki i proste animacje] i ogólnie nie narzekam. Choć jak już wspomniał jakus przydałoby się, aby Maxon coś z modelingiem ruszył.
Czytam już 3 tom, więc się nie zraziłem. Faktycznie pierwszy tom jest słabszy w porównaniu z następnymi. Ogólnie na razie mam wrażenie, że co kolejny to lepszy. I nie ma co porównywać tych dwóch autorów, bo to zupełnie różne fantasy.