Skocz do zawartości

FF

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez FF

  1. FF odpowiedział Smoku → na temat → Work in progress (WIP)
    Fajne, sam chciałem coś podobnego zrobić;) a tymi dziurami to bergerowi chodziło chyba o to tez ze powinny byc dziury a nie wgłębienia. no chyba ze ta karoseria jest zrobiona z 15mm stali.
  2. Fajne radyjko nad kiblem:P
  3. Bo linki na imageshacka to trzeba umiec robic:P Super te rendery, dobrze wam wychodzi ta współpraca;)
  4. FF odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    tak sobie mi sie podoba ten nowy flashowy katalog, strasznie mam poszarpane te obrazki. ale sceny wypas
  5. Dav, juz masz choinke?:P
  6. FF odpowiedział latos → na temat → Work in progress (WIP)
    całkiem spoko model
  7. trzeba skopiowac link bo jak sie klika to nie działa
  8. skat masz to fajowe tlo?
  9. ale ze jak zblurowanym filtrem? i to pozniej dobrze wychodzi po sharpenie?
  10. ja od dawana mam podstawowego spacenavigatora i nie chce, oj nie chce wracac do normalnego operowania:P W razie jak by mi sie zepsuł to bym musiał czym prędzej lecieć po nowego. na pewno przydaje sie głownie jak ktos duzo modeluje, do wizek nie tak bardzo.
  11. Bardzo fajne, minimalnie za niski profil jak dla mnie.
  12. artur03, jak robiles trawe ze nie widac powtórzeń? taki render projektu na uczelnie, warsztat samochodowy połączony z wystawa, restauracja i takie tam. zblizenie na beton po prawej:
  13. tło wygląda troche jakby sampling bardzo niedomagal i moze troche kontrastu by sie wiecej przydalo.
  14. mi sie bardzo dodoba ten stateczek. wrzucam render projektu oswietlenia elewacji kolegiaty w Poznaniu, projekt na zajecia. renderowane w Scanline;D rozdzielczosc 3000x2250 oswietlone tylko iesami taka bardziej ciekawostka;)
  15. FF odpowiedział KMiklas → na temat → Work in progress (WIP)
    mam takie same uwagi jak pecet
  16. FF odpowiedział Razer → na temat → Work in progress (WIP)
    leeeeee, a juz myslalem ze jakis nowy update:(
  17. Widziałem to juz gdzieś jakiś czas temu, na everach chyba, podoba sie! najlepszy ten z białą maską i ciemnymi bokami.
  18. No ja tez NV nie wiem o co chodzi, jak dla mnie te rendery sa bardzo dobre i nie za bardzo wiem gdzie sa te sporo niedociągnięć. Mi sie bardzo podoba, i rendery i model i sam motor.
  19. FF odpowiedział KMiklas → na temat → Work in progress (WIP)
    Fajne, bieżnika nie bedzie?
  20. To drugie otoczenie jest wypas ale faktycznie ten lakier mi nie do konca lezy.
  21. FF odpowiedział KMiklas → na temat → Work in progress (WIP)
    Ładne rendery, zderzak przedni powinien miec takie wgłębienia tam gdzie sa te zaślepki mocowania?
  22. Albo musial byś namalowac teksture składającą sie z duzej ilosci desek albo wymodelować deski i ponakładać na nie różne tesktury (ja bym wybral ta 2 opcje). Z tego co pamietam Razer mowił ze w swoim wątku da tutorial po łikendzie a jego sytuacja wydaje sie bardzo podobno (no tyle ze on to ma bardziej nierównomiernie)
  23. Po tym jak wyglądało kilka ostatnich odsłon coda (ciągle to samo) miałem sie wstrzymać chwile z ewentualnym zakupem MW3. No i wytrzymałem do wieczora... O 23 pojechalem do Tesco całodobowego i kupiłem (btw. w tesco jest po 97zł tylko) Singla przeszedłem przed zakupem (nie pytać jak:P) no i jest spoko, tak na poziomie mw2. Ale teraz pograłem trochę w multi i wygląda to bardzo dobrze. Różnica miedzy mw2 a mw3 jest mniej więcej podobno do różnicy miedzy windowsem vista i 7. Niby wygląda bardzo podobnie ale działa lepiej. Lepiej zoptymalizowane, na razie nie doświadczyłem lagów. Ogólnie sprawia wrażenie solidniej zrobionej (chociaż w singlu jeden hangar w którym sie biega jest żywcem wyciągnięty w mapy multi z coda4:D). Tak więc polecam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności