Zawartość dodana przez Bruneq
-
Minibitwa 24 : Feldhaubitze 105mm
pozwol ze wkleje ci cos co napisalem u siebie w watku: Bro, ty wiesz ze mamy plan, zeby cie zbanowac na 2 tygodnie?Tylko po to zeby dac innym szanse na wygranie tej minibitwy
-
Minibitwa 24: LCM(3)
jak narazie sobie tyle zrobilem. W sumie malutkie porpawki jeszcze zrobie w siatce, i mapowanie. jest 993 tri.
-
Minibitwa 24: Samochod pancerny Sd.Kfz.222
dałoby sie zaoszczedzic troche tri i wrzucic w lampy przynajmniej, na wierzyczce m.in. A te koła tak zasieczkowane to przez jakies konkretne czity? :)
-
Minibitwa 24: Panzerkampfwagen Tiger
moim zdaniem powinienes poprawic mapowanie, masz duzo zmarnowanej przestrzeni, mozna to ładniej ułozyc. Pozatym, fajnie by bylo jakbys koła zrobil na plainach z alfą.ale to bys musial troche urposcic ten model (np. usunac 5ty przedzial na lufie, i pousuwac te srodkowe vertexy z cylindrów
-
Minibitwa 24: Pojazd [WW2]
Wszystkiego trzeba w zyciu sprobowac:) nie liczymy twosided podwójnie, jest tak jak wyswietlane w programie 3d
-
Minibitwa 24: Pojazd [WW2]
Moim zdaniem twosided to rodzaj materiału ktory mozna uzyc, ale nie trzeba...w zaleznosci od silnika.
-
Minibitwa 24: Panzerkampfwagen Tiger
ile trisków w tym tigrisku?
-
Minibitwa 24: Zündapp KS 750
i bardzo gitarowo, teraz mapowanie i textury
-
Minibitwa 24: Kawanishi H8K2
no tak, moze duzo rzeczy sie przenikac, wchodzic w siebie albo przechodzic na wylot.wiec skrzydla, silniki caly kadłub moze byc osobnymi meshami . Przez co nie tracisz zbednych trisow, a i mapowanie czasem staje sie łatwiejsze.
-
Minibitwa 24: Kawanishi H8K2
chodzi mi o to zebys silniki zrobil jak te pływaki, bo teraz dochodza do skrzydla i wlasnie nie bardzo widac co to jest, ale wyglada jak plane
-
Minibitwa 24: Kübelwagen 82
olej narazie zniszczenia. zreszta, drzwi by tak nie pekly na mrozie. Nie masz wnetrza kół, to bedize widac, pozatym jak zostalo tri, to mozesz dorobic jeszzce wlot paliwa na masce, lusterka, i pare innych bzdur. Model tez troche odbiega od oryginału jeszcze. Popatrz na refki
-
Minibitwa 24: Jeep willys MB
olej chamfera na fotelach i daj wypukły bieżnik
-
Minibitwa 24: Kawanishi H8K2
nie jest zle, ale moze te silniki to jednak na geometri zrob...troche tri ci zostalo
-
Minibitwa 24: AEC MKII
Qrde, tez go mialem robic ;) Wrzuc jakas refke, zeby bylo widac do czego dążysz. jak narazie b. ładnie.
-
Minibitwa 24: LCM(3)
no no, juz 3ciego żolnierza koncze modelowac, tez;) Bro, ty wiesz ze mamy plan, zeby cie zbanowac na 2 tygodnie?Tylko po to zeby dac innym szanse na wygranie tej minibitwy ;)
- New Question
-
Minibitwa 24: LCM(3)
No to jak wszyscy, to wszyscy. Ja sobie wybralem na poczatek malutki i prosciutki modelik, a bedzie to LCM (ang.: Landing Craft, Mechanized) wersja 3. Jeszcze dzisiaj pewnie cos wrzuce.
-
Minibitwa 24: Zündapp KS 750
łeee, nie ma lusterkaa:P zostalo ci 250 tri, i troche elementów do wymodelowania jeszcze.Szkoda ze kosza nie bedzie
-
Minibitwa 24: Pojazd [WW2]
Czas rozpocząć mini-bitwę nr. 24,zgodnie z zapowiedziami i dużym zainteresowaniem tematu, tematem bitwy będzie POJAZD z drugiej wojny światowej. REGULAMIN (PRZECZYTAJ!): Pojazdem nazywamy wszystko co porusza się w powietrzu, na ziemi, na wodzie, w kosmosie(nie modelujemy żołnierzy, zwierząt itp.). Pojazdy muszą być z okresu 2 wojny światowej oraz mieć swój odpowiednik w rzeczywistości (of coz, budowane w czasach 2giej wojny prototypy tez wchodzą w grę.). Polycount na pojazd to 1K TRISÓW. Textury 1x Set tekstur 512x512 (dif, spec, normal, etc) Każdy z uczestników musi założyć wątek dotyczący modelu, w którym pokaże procesy powstawania modelu/textury. Wątki tylko i wyłącznie z finalna wersją nie będą dopuszczone do ankiety. Wątek musi miec prefix Minibitwa 24:[nazwa pojazdu] Gdy skończymy nasz model dodajemy miniaturkę z napisem "koniec", w pierwszym poście. Bez miniaturki uznaje ze praca w wątku jest nieskończona. Jeżeli chcecie żeby model był pokazany z więcej niż jednego ujęcia dodajcie obraz o szerokości 800x i wysokość dowolna, czyli możecie upchać ile chcecie np. 800x4000 i ja to wrzucam w sondę. Na obrazku musi sie znaleźć : - render modelu REAL TIME (rendery z vraya czy innego mentala nie bedą brane pod uwagę) - smooth shaded model - siatka - flat textury TIME LIMIT: Bitwa rozpoczyna się dziś o godzinie 23:59(tj. 09.03.2010) a kończy się dnia 22.03.2010 o północy. Po tym terminie zostanie założona ankieta dzięki której zostanie wyłoniony zwycięzca. Nagrody: Dołączenie pracy do wątku „Zwycięzcy dotychczasowych minibitew”, oraz malutka niespodziwajka (pieniędzy ani itemów się nie spodziewajcie ;)) W razie wątpliwości i pytań, piszcie w tym temacie. Jak czegoś zapomniałem to dopisze. Powodzenia życzę, udanych modeli i ostrych textur, wszystkim którzy wezmą udział (a liczę ze więcej niż 5 osób;)).
-
Minibitwa 2010??
W Zwiazku z głosnym protestem juzerow, chciałbym zapowiedziec ze temat i poczatek bitwy bedize dzisiaj wieczorem. //EDIT: W zwiazku z nowym watkiem dot. bitwy ten wątek zamykam.
-
Minibitwa 2010??
Nie bardzo. Jeszcze sporo rzeczy do zrobienia, pozatym, zaczynamy dlatego w piatek, zeby ci co pracuja mogli sie załapac na takich samych warunkach. Dlatego chce 2 weekendy, bo temat nie za bardzo wymagajacy bedzie, i kazdy kto chce wziasc udzial bedzie mogl znalesc chwile na zabawe z modelikami. niet, to nie dzial 2d:) w czwartek wieczorem zostanie oficjalnie ogloszony temat bitwy zobaczymy czy pojazd, czy bron, czy 1sza wojna, czy 2ga...czas pokaze. Zasady bez zmian. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=32637
-
Minibitwa 2010??
Eric - dlatego chce zeby bitwa zaczela sie w piatek, i trwala do kolejnego poniedziaku, czyli bybyly 2 weekendy
-
Minibitwa 2010??
Levus, jak mowisz ze bedize niespodzianka, to to przestaje byc niespodzianka ;)
-
Minibitwa 2010??
zaczynamy moim zdaniem od piątku, do poniedziałku, tri: 1K, tex 512. Mozliwy caly set textur: diff, spec i normal, opcjonalnie emisive. Moze kto chetny do zrobienia małej scenki w UDK, coby prezentowac modele z jednakowym oswietleniem?!
-
Minibitwa 2010??
tez tak sobie wczoraj myslalem czy nie 1K jednak...