Zawartość dodana przez Bruneq
-
Pussik? Tzn. Artur?
zaraz sie okaze ze Master kiełbaster to BOT :D
-
Pussik? Tzn. Artur?
tylkko nie mow ze byłes "julisia 21" ;) ech..stare czasy:D
-
Pussik? Tzn. Artur?
a moze artur to puusik po operacji, lub przed:D ja naszczescie nie mialem doczynienia...
-
3d pojazd : VW SCIROCCO
jezeli chodzi ci o to co tam jest pod nadkolem, to ide o zaklad ze tam jest tył modelu:P ja tam bagów nei widze...widze bardzo dobry model! zastanawia mnie tylko co to jest na masce te dwie czarne krechy...ale moze to byc hdri, lub costam
-
kolor siatki
customize -> custom coolor interface -> colors -> geometry -> selection
-
Game Art : Mapowanie/Texturowanie vol2
http://rapidshare.com/files/162870720/moha.rar.html na premium, nie powinno sie skasowac
-
Game Art : Mapowanie/Texturowanie vol2
hehe, wtedy jak jeszcez pracowalem, to nie bylo tam maxa 2008....ale szkoda ze dopiero teraz wrzucili taka mozliwosc....
-
Pojazd 3D: ford Mustang
po audi TT teraz bedzie wysyp mustangow:D Model spox, widac ze prerabiasz tutka krok po kroku....dobrze...
-
Teczka 2D : Frank600
Masz swoj styl, to widac...troche dziwny ale zawsze wlasny:) rysunek bardzo fajny ten ołowkowy....a co do pracy, czekam na update, narazie wydaje sie spox!Kundel za małą głowe ma... Ale ja sie nie znam:)
-
Pojazd 3D: Próba stworzenia Ford'a Mustang'a GT!
hehe, mialem okazje ogladac tego tutka...no i widze gdize mneijwiecej skonczyles ogladac tuta:) jak zaczynasz, to obejzyj go raz, a potem modeluj wspierajac sie tutkiem!
-
Model 3d: Mauser Kar98k
skoro do gta,. mogles ja zrobic plasko na diffie...generalnie polowa trisow jak do gta
-
Obiekt 3d : samochód
Mirach -> nie badz taki surowy:P Do jakiego typu gry to autko? jak do FPP to nie nadaje sie, jak do wyscigów to tez nie, ajk do strategii ....tez nie bo ma za duzo poly:) nie no...do strategii by dalo rade! ale jeszcze troche musisz skilla podlapac! pokaz siatke, textury itp
-
Scena 3D: Project HEAD
NIe ma to ja zabrnąć w kupe czyms czego nawet nie widac ze to jest to:P ja myslale ze to myszka do kompa....a fakt faktem, moglbys zrobic cos sam....
- Strona WWW
-
Która metoda lepsza
Plugin DoIt! Polecam!! A tak serio...to samo sie nie zrobi!
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
KOSZ!! Chcemy Koszaaaaaaa....
-
Obiekty 3d: Firebat / FX Modele
aaaaa...jakos tak mi sie wydawalo ze to jest jeden mesh .... teraz po dokladniejszym przyjzeniu sie....neiwazne:P:P:P
-
BluePrint Problem
noo prrooszee cie.... załamka.... http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?s=&f=49&page=1&pp=25&sort=lastpost&order=desc&daysprune=-1 przedostatni temat....zapoznaj sie z resztą...przydadzą sie przy dalszej exploracji maxa...urzedzam!! Znikniecie strzalek mial kazdy...
-
BluePrint Problem
zajzyj do FAQ na foum...
-
Obiekty 3d: Firebat / FX Modele
masz sporo zbednych trisow, chociaz to i tak nie grzech, duzo zjada ci szyba na górze stzrelby... mozna bylo zrobic to inaczej! no ale teraz juz za pozno. mapowanie w tak znaczącym miejscu tragiczne..trzeba bylo ba checkerze sobie model obejrzec, teraz trzeba poprawiac...
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
przeciez robią ją ludzie od Maxa Payna, wiec nie moze to byc zla gra:)
-
Normal Maps. Problem
na swoim screenie w "dx manager" masz "DX display as standard material" to zaklikujesz i juz widzisz normale we viewporcie...
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
a ja ostatnio sie rzuciiłem na "nopcny pociąg z miesem" ....4/10 to chyba odpowiednia ocena....nawet moze 3...spodziewalem sie cegos lepszego, troche wiecej gore...dopiero na koncu dowiedziaelm sie ze to film na podstawie ksiazki cliva bakera...dlatego 4 a nei 1:)
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
O hitmanie tez tak mawiali....
-
Normal Maps. Problem
po 1sze, textury podzielne przez 4 zapisuja sie jako dds....ta ktora dales na przyklad taka nie jest. 2. tak jak napisanoo, w slocie materialu BUMP wybierasz NORMALBUMP i wtedy pokazujesz miejsce normala. Na koncu wciskasz DX shader i juz masz podglad realtime'owy..