Skocz do zawartości

Bruneq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bruneq

  1. Bruneq odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    LoL ch**jo nosy!:D:D:D A jak sie pytalem czy ta pecynka to do "tego" projektu to zaprzeczyłes...oj ti ti niedobry...
  2. Bruneq odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Game Art
    na ktorym z szefow sie wzrowales?;)
  3. Bruneq odpowiedział DonJakub → na odpowiedź w temacie → Game Art
    prezdewszystkim wywal wszystkie smoothing groupy! Potem powelduj wierzchołki, bo mozesz miec jakis wierzchołek nałorzony na drugi, po 3cie, sprawdz czy jakies elementy nie sa jeszcze jakos dziwnie połaczone...i powinno grac
  4. Bruneq odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a moze lepiej zabrac sie za tutorial dla poczatkujacych?? wkoncu to jest tutorial, nikt ci nie bedize pisal tutoriala jak zrobic tutorial...napisz do tworcy tego tutka zeby wyjasnil ci co jest grane w danym podpunkcie! Ale prawda jest taka ze nie odrazu rzym zbudowano, i radze zabrac sie za mniej wymagajacy tutek i do tego powrocic jak juz bedizesz umial modelowac! To ze ktos tak robi w tym tutku nie znaczy ze jest to jedyny sposob. Im bedizesz bardziej doswiadczny tym wiecej rozwiazan tego problemu bedizesz mial w głowie! lecz wpierw radze nauczyc sie podstaw!
  5. Bruneq odpowiedział Wodzumarcin → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hm...polecam nie robic z jednej bryły zawieszenia auta, lepiej poprowadzic wciecie na koło przez całe auto i "wsadzic" tam boxa, zawsze jakas optymalizacja:)
  6. Bruneq odpowiedział przemczechu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oj..Damus juz pisze chyba referat na temat twojego modelu;) pewnie dostaniesz post na 2 strony A4 z błedami:) Ale walcz...
  7. Bruneq odpowiedział Wodzumarcin → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nic nie pozostaje tylko prosic i błagac o tutka robienia textur! juz widac ze bedize to zajerąbiste auto
  8. Bruneq odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    a dlaczeko mario masz takie dziwne cos pod avatarem?? ;) hmm...czas ruszyc to swoje cielsko i wziasc sie za robote ....chyba sie pisze na takie cosik:)
  9. Bruneq odpowiedział Wodzumarcin → na odpowiedź w temacie → Game Art
    proponuje zagescic troche siatke z tyłu...z wlasnego dostwiadczenia wiem ze duze trojkaty zle wygladaja...te drzwi bym pociagnoł do konac na dole, za to z tyłu, ten podział ktory konczysz ogromnym trojkatem, wogole bym wywalil...zbedny!
  10. Bruneq odpowiedział scirocco → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    3dmax.ini ...wywal ten plizczek i zobacz czy pomoglo, jak nie...to nie wiem!:)
  11. Bruneq odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    ech...szkoda ze kolejny miesniak z tego wychodzi....lepszy by był tłusioch, albo chudzina straszna...no coz, miesniak tez byc moze...fajnie idize, biceps za szeroki wzgledem reki
  12. Bruneq odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Loozack.....100 lat, robienia takich modeli, zebys sie nauczyl elepiej texturowac, i poznał 100 innych programow i byl mega wymiataczem:)
  13. Bruneq odpowiedział bilinek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ciekawe czy ciebie tez tak zachęcali...zal.pl a co do boxa, nacisnij M, zrob sobie kolor w materiale, zaznacz poligon, i nadaj mu ten materiał, i tak z kazdym z osobna
  14. z wiekszej textury wyciagasz wiekszy detal, bo masz wiecej pixeli na kawałku. Prosty test, wez sobie texture drewna, duzą, zobaczysz słoje, drzazgi, małe pekniecia, a teraz pomniejsz ją o połowe, i sporobuj to zobaczyc!:P
  15. Bruneq odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ania, niech wali z kopyta w drzwiczki...bedzie wypas!;)
  16. Bruneq odpowiedział troglodyta → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    model nic specjalnego ale textura pierwsza klasa! yyyy.....wypełnione sie znaczy.;)
  17. Bruneq odpowiedział _Mich@l_ → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    zainwestuj, to ci sie zwroci http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/hbe01.html
  18. Bruneq odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hyyhy, pałeczka pamietala....hyhyhy :D Dzieki zią, crisis sie bedize chował!;)
  19. Bruneq odpowiedział tpiatek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    wspołczuje ci zacieniowywac cos ołowkiem automatycznym!:) u mnie na studiach juz na 2gich zajeciach rysunku ludzie przestali nimi rysowac ! Grafity maja taka wade ze bardzo sie łamią, wystarczy ze upuscisz takiego i juz masz 2 ołówki:)"Kubuś" jest pewnym sosoben na to, ale dla mnie jest za gruby:) Automat przy sztaludze staje sie strasznie niewygodny, potrafi swoja metalową koncowka podrzec papier. i do tego jest bardzo kruchy! Strugacze...tu chodzi o temperowke! Wiesz...wydaje mis ie ze jak bedizesz mial skilla takiego na automacie, to nikt nie bedize patrzyl jakim olowkiem to robisz! a napewno nie bedize to mialo wpłuwu na koncową ocenie
  20. wstaw sobie slaina w postaci koła, i w trajektorii dodaj patch i zaznacz tego splaina....
  21. Bruneq odpowiedział mirekbini → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Faq Faq Faq Faq!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  22. Bruneq odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    sie nie znam, ale zdaje mis ie ze na butach to za gesto...i ten plaski tyłek..e.chh..
  23. Bruneq odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hmm....z tym 2gim to nie wiem czy jest do konca legalne, wpierw bym polecal napisanie kolesiowi ze jest de#$@#$em, i zeby wywalil to ze swojego folio.... straszenie moze przyniesc wrecz odwrotne zamiay, przedewszystim to on was moze oskarzyc o nekanie pozwami ktore nie istnieja....
  24. Bruneq odpowiedział francez → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    yyy..loft?
  25. Bruneq odpowiedział malyboa → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Openoko pl

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności