Skocz do zawartości

Bruneq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bruneq

  1. Bruneq odpowiedział BeeGirl → na temat → 3ds max
    wcisnij alt + f4, a potem poszukaj na forum....podpowiem ci "STRZALKI ZNIKNEŁY, HELP" pojawi ci sie 10000000000 takich watkow
  2. Bruneq odpowiedział HH2 → na temat → Teksturowanie / Texturing
    max uzywa DDS'ow ale nie wiem czy dodatkowo czegos nie trzeba zainstalowac... edit: 2 s w googlach http://developer.nvidia.com/object/3dsmax_dds_plugins.html
  3. Loozack i Grunge...dobre sobie!:D Grunge jest ciekawym stylem, ale Loozi jest pedantem!:F
  4. Bruneq odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
    a to ogladales Klicorze?
  5. Bruneq odpowiedział lichu10 → na temat → V-Ray
    proponuje ustawic VRAY jako renderer...
  6. Bruneq odpowiedział efka → na temat → Game Art
    Pierwszy screen od Sebastiana - tam jest siatka, i tak powinna wygladac, tzn prawie tak, jeszcez przydalo by sie troche loopów na zgieciach, ale neich to bedzie dla ciebie siatka wyjsciowa
  7. Bruneq odpowiedział Adamek → na temat → Game Art
    olej optimize, i zapoznaj sie z target weld oraz z z usuwaniem edge! A oszcezdzic poly mozna na dachu, scianach gdzie sa okna....przedewszystkim bym "wsadzil" okna w poligon... a i zaoznaj sie z pojeciem normalmap....srobki na okiennicach a nie potrzebne!
  8. SHooter o zbieraniu zborza i karmieniu swinek?? ciekawy pomysl...potem bierzemy siekierke i CIACH swinke na obiad....sweet, gra dla dzieci:D a tak serio....to dobrze ze macie checi....srednia wieku to ile?
  9. wywal prace, bedzie ciekawsze A tak serio,zią, to przydalo by sie zeby wrzucic tu troche zycia, zeby brazki na dole odsylaly do prac, a najlepiej jakby byly wieksze po prawej i sie same przewijały...
  10. Taki relaksik, 400 Trisow i pełen zestaw textur 1024^ czas ok 4h na wszystko z kombinowaniem
  11. a do jakiego typu gry ma postac ta byc? do FPP? Do TPP czy do RPG? a moze do cinematika?:>
  12. Gra bedize wypas, widzialem wasze forum! to jak? bedize to GTA czy nie??moze nie ma sensu brac sie za grafike, co? moze w oglaoszeniach dajcie znac zeby wam ktos za friko zrobil kiepską postac, i tak bedize ona lepsza...
  13. Bruneq odpowiedział Bruneq → na temat → 3ds max
    zauwazylem cos dziwnego....mianowicie wrzucilem do sceny parenascie spher, łacznie ok. 1.5mln poli, przekonwertowalem do editable poly, pododawalem jakies tam modyfiktory i mialem ok 60 Klatek....AŻ.....wrzucilem na nie material vraya....1klatka!
  14. Bruneq odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
    KLIC -> ty masz jakies narzedzia czy wszystko palcyma swemi?
  15. Bruneq odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    o koszu pisalem wieki temu w propozycjach...zapomniano:P
  16. Bruneq odpowiedział Bruneq → na temat → 3ds max
    max 9 nie obsługuje dx 10 jeszcze. Powalcze ze sterami jak bede mia chwile czasu, wprawdzie, jak robie modele to są to przedewszystkim LP nie przekraczajace 20K, ale to nie chodzi o to...
  17. Bruneq odpowiedział Bruneq → na temat → 3ds max
    widze ze sam nie jestem....czytalem wczoraj w necie o tym, ludziska maja problemy takie tez, i nikt nie wie o co biega!Moze sterowniki nie takie, albo co. Zobaczymy, moze czas zaryzykowac z Xp64. Wylaczylem Aero i inne cuda wianki i nadal tosamo, skok o 1FPS no moze 2...ale nic wiecej :\
  18. powiedzcie mi, bo sam nie chce mieszac a przyczyny nie znam...mianowicie, modelujac cos powyzej 100K trisow fps we wievportach zaczyna mi spadac od 10 do nawet 2ch FPS'ow....w czym moze kryc sie problem? mam GForce'a 8800GT 4GB ramu i Viste Ultimate x64, Max 9. Nie jest to wina vraya bo sprawdzalem..
  19. Bruneq odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
    jak bys chcial sie w to pobawic tak na serio to moge polecic ci zebys zrobie zrobic kształt głowy z gliny odlal to w gipsie i zostawil negatyw, potem polecisz z fimo w detal i koszt mniejszy troche! pozatym jak chcesz to poszukaj tutka Making Leon, tam facet ciekawe rzeczy w tym robi, odezwij sie na gg to dam ci namiary!
  20. Bruneq odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    tu juz bardziej Nekrofilia albo GraveDigger
  21. Bruneq odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
    do duzych figurek IMO nie opłaca sie FIMO...bedziesz mial gdzie to wypalic? kupujesz sobie zwykła gline mieloną, dodajesz wody ugniatasz i lecisz....
  22. Bruneq odpowiedział DiO → na temat → Game Art
    wydaje mi sie ze zdjecia w obecnych czasach to podstawa! Jezeli nie robienie ze zdjec to uzywanie zdjec do nakladania detalu brudu itp...
  23. Bruneq odpowiedział inferakato → na temat → Archiwum
    i tu cie kolego zaskocze, gnomony for production to sa wlasnie tutki do gier.....pozdrawiam
  24. hmmm...trudno cos powiedziec...bo to w maxie są wlasnie splainy od tego....
  25. nie dosc ze prace dobre, to jeszcez publicznosc zna sie na rzeczy wybierajac najlepsze z najlepszych:) 3 przodujące prace są naprawde dobre ps. Kreska...lokomotywka poprosilaby o MS'a bo kanciata jest baaardzo ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności