Skocz do zawartości

Bruneq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bruneq

  1. Bruneq odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Szkoda tylko ze uruchamia sie dlugo jak vista...ale pozatym bardzo pozytyny telefon...chyba jedyny SE ktory mi sie podoba
  2. Bruneq odpowiedział BeeGirl → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wcisnij alt + f4, a potem poszukaj na forum....podpowiem ci "STRZALKI ZNIKNEŁY, HELP" pojawi ci sie 10000000000 takich watkow
  3. Bruneq odpowiedział HH2 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    max uzywa DDS'ow ale nie wiem czy dodatkowo czegos nie trzeba zainstalowac... edit: 2 s w googlach http://developer.nvidia.com/object/3dsmax_dds_plugins.html
  4. Bruneq odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Loozack i Grunge...dobre sobie!:D Grunge jest ciekawym stylem, ale Loozi jest pedantem!:F
  5. Bruneq odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a to ogladales Klicorze?
  6. Bruneq odpowiedział lichu10 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    proponuje ustawic VRAY jako renderer...
  7. Bruneq odpowiedział efka → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Pierwszy screen od Sebastiana - tam jest siatka, i tak powinna wygladac, tzn prawie tak, jeszcez przydalo by sie troche loopów na zgieciach, ale neich to bedzie dla ciebie siatka wyjsciowa
  8. Bruneq odpowiedział Adamek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    olej optimize, i zapoznaj sie z target weld oraz z z usuwaniem edge! A oszcezdzic poly mozna na dachu, scianach gdzie sa okna....przedewszystkim bym "wsadzil" okna w poligon... a i zaoznaj sie z pojeciem normalmap....srobki na okiennicach a nie potrzebne!
  9. Bruneq odpowiedział Kolin101 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    SHooter o zbieraniu zborza i karmieniu swinek?? ciekawy pomysl...potem bierzemy siekierke i CIACH swinke na obiad....sweet, gra dla dzieci:D a tak serio....to dobrze ze macie checi....srednia wieku to ile?
  10. Bruneq odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Web Art
    wywal prace, bedzie ciekawsze A tak serio,zią, to przydalo by sie zeby wrzucic tu troche zycia, zeby brazki na dole odsylaly do prac, a najlepiej jakby byly wieksze po prawej i sie same przewijały...
  11. Bruneq odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Taki relaksik, 400 Trisow i pełen zestaw textur 1024^ czas ok 4h na wszystko z kombinowaniem
  12. Bruneq odpowiedział Kolin101 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a do jakiego typu gry ma postac ta byc? do FPP? Do TPP czy do RPG? a moze do cinematika?:>
  13. Bruneq odpowiedział Kolin101 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gra bedize wypas, widzialem wasze forum! to jak? bedize to GTA czy nie??moze nie ma sensu brac sie za grafike, co? moze w oglaoszeniach dajcie znac zeby wam ktos za friko zrobil kiepską postac, i tak bedize ona lepsza...
  14. Bruneq odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zauwazylem cos dziwnego....mianowicie wrzucilem do sceny parenascie spher, łacznie ok. 1.5mln poli, przekonwertowalem do editable poly, pododawalem jakies tam modyfiktory i mialem ok 60 Klatek....AŻ.....wrzucilem na nie material vraya....1klatka!
  15. Bruneq odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    KLIC -> ty masz jakies narzedzia czy wszystko palcyma swemi?
  16. Bruneq odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    o koszu pisalem wieki temu w propozycjach...zapomniano:P
  17. Bruneq odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    max 9 nie obsługuje dx 10 jeszcze. Powalcze ze sterami jak bede mia chwile czasu, wprawdzie, jak robie modele to są to przedewszystkim LP nie przekraczajace 20K, ale to nie chodzi o to...
  18. Bruneq odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    widze ze sam nie jestem....czytalem wczoraj w necie o tym, ludziska maja problemy takie tez, i nikt nie wie o co biega!Moze sterowniki nie takie, albo co. Zobaczymy, moze czas zaryzykowac z Xp64. Wylaczylem Aero i inne cuda wianki i nadal tosamo, skok o 1FPS no moze 2...ale nic wiecej :\
  19. Bruneq dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    powiedzcie mi, bo sam nie chce mieszac a przyczyny nie znam...mianowicie, modelujac cos powyzej 100K trisow fps we wievportach zaczyna mi spadac od 10 do nawet 2ch FPS'ow....w czym moze kryc sie problem? mam GForce'a 8800GT 4GB ramu i Viste Ultimate x64, Max 9. Nie jest to wina vraya bo sprawdzalem..
  20. wydaje mi sie ze tewmat zostal juz wyczerpany i nie ma co sie dalej rozpisywac...Uwagi przez PATRONA zostaly przedstawione dosyc jasno, jak Klimet bedzie chcial to poprawi, jak nie to jego sprawa, a nie niczyja inna....szkoda zasmiecac wątek głopimi wytykaniami....i insynuacjami... czekamy na UP'y tej dobrej technicznie pracy!:)
  21. Bruneq odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak bys chcial sie w to pobawic tak na serio to moge polecic ci zebys zrobie zrobic kształt głowy z gliny odlal to w gipsie i zostawil negatyw, potem polecisz z fimo w detal i koszt mniejszy troche! pozatym jak chcesz to poszukaj tutka Making Leon, tam facet ciekawe rzeczy w tym robi, odezwij sie na gg to dam ci namiary!
  22. Bruneq odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    tu juz bardziej Nekrofilia albo GraveDigger
  23. Heh ciekawa dyskusja sie wywiązala...obie strony maja racje co tu duzo gadac:) trza sie brac do roboty! Kliment - "wytykalskich" jest duzo a swiecie, popatrz na watki z samochodami, a tu jest za duzy kąt a tu zbyt plasko itp....trudno trzeba sie z tym pogodzic w tym swiecie, chociaz PATRON nie tyle wytykał błedy z widzimisie tylko podparł je "jakimistam" faktami, coprawda, liczy sie efekt koncowy...nie ty byles inzynierem tworzacym ten czołg wiec nie masz co sie zastanawiac czy odleglosc miedzy srubami to 8.5 cm czy 9.3 cm! pozatym jakby kazdy miał z kazdym modelem poznawac jego dokladna historie....to do tej pory bys robil swoj 1szy model czołgu/samochodi etc. Patron - twoje uwagi jezeli sa podparte faktami, to nie ma co wyrzucac niektorych rzeczy, w scenie, gdzie model by słuzył tylko za tło, i tak by nikt nie zwrocil na to uwagi...pozatym w naszej "branży" klienta nie obchodzi czy to mialo srubę olejową czy nie, wazne zeby wygladało...no chyba ze robisz wizke telefonu czy samochodu za grubą kase! ale wtedy masz dostarczone referencje i mozna szalec! Twoja wiedza na ten temat jest Imponujaca, aczkolwiek jak wytykasz błedy to mneij, a wieksze:) ze srobkami nie przesadzajmy... Amen :)
  24. Bruneq odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    do duzych figurek IMO nie opłaca sie FIMO...bedziesz mial gdzie to wypalic? kupujesz sobie zwykła gline mieloną, dodajesz wody ugniatasz i lecisz....
  25. Bruneq odpowiedział DiO → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wydaje mi sie ze zdjecia w obecnych czasach to podstawa! Jezeli nie robienie ze zdjec to uzywanie zdjec do nakladania detalu brudu itp...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności