Zawartość dodana przez Bruneq
- 
	
		
		Pojazd 3D: NYC Metro
		
		ło, nie za duzo postów z jednym metrem?! Tak jak napisalem, wagonik fajny, ale wyszedl troche betonowo! skad brales grafiti? sam malowales?
- 
	
		
		[WIP] Old cars
		
		pytal sie juz ktos ciebie skad bierzesz refki? jak ie to ja soe pytam!:)
- 
	
		
		Max 2009 na wiosne 2008 O,o
		
		Poki co to jest Jesien średniowiecza!:)
- 
	
		
		Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
		
		z tego co sie doweidzialem jest to mapa Cosinusów...czy cos takiego!:) a zadanie jej to pogłebianie swiatła i cienia...słuchałem z oddali, wiec moglem cos pomylic!:)
- 
	
		
		Co zrobic by ekrany z 2giego monitora wrocily na 1szy?
		
		mozna to zrobic bardzo łopatologicznie, 2 pliki 3dmax.ini!:) tez ostatnio mialem taki problem, tylko wiazał on sie z kolejnoscia monitorow! albo poprostu edytowac ten plik, innych rozwiazan chyba nie ma
- 
	
		
		[3ds max] Modelowanie głowy i nakłądanie tekstury
		
		a moze frytki do tego?
- 
	
		
		Pytanie: Rozklad 1go UVW dla kilku obiektow!
		
		ych....w tobie była ostatnia nadzieja [email protected] nikt nie rozumie ze ja wiem jak sie wypala to tak jak piszecie, ale chcialbym sobie zaoszczedzic czasu troche na detach?!
- 
	
		
		Pytanie: Rozklad 1go UVW dla kilku obiektow!
		
		Kazde!:D...
- 
	
		
		Pytanie: Rozklad 1go UVW dla kilku obiektow!
		
		ych, dzieki chłopaki, ja wiem jak sie wypala lightmapy na 2gim stage'u mapowania!:) az taki lewy nie jestem! chodzi mi o mapowanie bez koniecznosci attacha!:)
- 
	
		
		Pytanie: Rozklad 1go UVW dla kilku obiektow!
		
		1 duza lightmapa = mniejsza ilosc textur! a jezeli nawet polacze mapowania to beda bledy w cieniach modeli! Prawde mowiac to zastanawiam sie jak to robia specjalisci...czy lightmapy sa wypalane w silniku czy manualnie....
- 
	
		
		Pytanie: Rozklad 1go UVW dla kilku obiektow!
		
		hehe, mario to by bylo za piekne zeby działało! pry selekcjio mozna nadac modyikator uvwunwrap ale nie da sie nic edytowac!:) w tym sek ze jezeli zatachuje, rozlorze UV i wypale map, to powracajac do wczesniejszej wersji nie bede mial tego mapowania!:) a wczytanie z pliku chyba nic nie da...sprawdze to chociaz sam o tym dzisaij myslalem!:) Tomala, jak jest jeden obiekt taki sam to sie go wpierw mapuje a potem kopiuje!:) ale dziex za odpowiedz!:)
- 
	
		
		Pytanie: Rozklad 1go UVW dla kilku obiektow!
		
		Witam! wprawdzie zadalem to pytanie dizsiaj w "mapowanie\texturowanie" to nikt poza Kuba nie odpisał! Problem polega na tym ze potrzebuje wypalic na kilka obiektow 1 lightmape, problem w tymz e obiektow jest sporawo, maja rozne materiały i pivoty w troznych miejscach! Czy da sie bez Attachowania obiektow zrobic im jakies wspolne mapowanie?? moze jakies skrypty, pluginy cokolwiek?! przydało by sie i ulatwiło zycie!:)
- 
	
		
		Scena 3D: osiedle
		
		kolejna osoba ktora ma problemy z proporcjami! chodnik za waski, plyty chodnikowe prostokatne, kubly za wysokie... ale reszta spoko, ciekawe textury+ swiatelko i bedize gites majoness
- 
	
		
		Jak zrobić kilka wytłoczeń? Boolean
		
		po boolinie zrob convert to poly, a czemu jest przezroczysta....pobaw sie opcjami boolina edit: lub zatachuj te wszystkie bryly ktorymi chcesz wyciac i wtedy zrob boolean
- 
	
		
		Game Art : Mapowanie/Texturowanie vol2
		
		B: Dzieki, darmowe to i komercyjne?? A:---przy 200 obiektach, detach, nazwa, material i ustawianie pivota jest troche pracochłonne, ale jak nie ma innego wyjscia..:(
- 
	
		
		Game Art : Mapowanie/Texturowanie vol2
		
		Małe pytanie do znajacych sie na tym: A. Czy da sie rozlorzyc wspolne UVW w 3dmaxie do obiektow nie zattachowanych ze soba? jak tak to jak? B. jak wyglada mapowanie w maxie na niewymiarowych texturach tj 1024x512 np??
- 
	
		
		Model 3D: | d o o d l e s |
		
		cos te usta sa nie bardzo dopracowane! gorna warga z tym takim dziubkiem na srodku wyglada nie ładnie!
- 
	
		
		[Porachunki] Charge! (Do Ataku!)
		
		ja nadal sadze ze powinienes poprawcowac nad twarza zolnierz....teraz przypomina mi tego kolesia z "józka z bagien" co do szyby dmuchał...calosc troche za jednolita ale to juz zostalo powiedziane!
- 
	
		
		studia
		
		W połowie sie zgadzam z Por@shkiem, ale tylko w połowie, ja skonczyłem Artystyczna grafike na wesinf....fakt, to co sie nauczyłem z maxa mogłbym sie nauczyc w pol roku sam...ale czy to naprawde o to chodzi? Dzieki szkole umiem rysowac, rzezbic ..wiec nie samym 3d szkola zyje! Prawda jest tez taka ze pracodawca ma czesto gdzies to jaka szkołe skonczyliscie, wazne jest co umiecie!
- 
	
		
		Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
		
		nazwa!:P:)
- 
	
		
		Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
		
		+ 18 http://i33.photobucket.com/albums/d98/sabotabby/image%20macros/bukkake.jpg
- 
	
		
		pojazd 3d : Chenowyth
		
		lec dalej, poczkamy na texture
- 
	
		
		obiekty 3d - Teczka Tonego M.
		
		wg mnie gramatura betonu na górnej belce za duza....pokaz tex auta!chyba ze przeozcylem!:D
- 
	
		
		Szybkie usuwanie modyfikatorów?
		
		mozna podpiąc modyfikator turbo/meshsmooth pod suwaczek, i przy pomocy suwaczka właczac i wylaczac interakcje w wielu obiektach naraz...nie wiem czy o to loto!
- 
	
		
		Pojazd 3d: Opel Calibra
		
		gdyby nie textura swiatel to by bylo fajniej!:)ale tak to jest ok, moze troche normal za tłusty....ale tego nie ma sie co czepiac!, dobre jest!
