Zawartość dodana przez Jonasz_Real
-
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
hmmmmm....ta krew mnie nie przekonuje, wygląda raczej jak roztopiona plastelina albo wosk :) jak bym to na color map, walnął krew.
-
[Porachunki] Yakuza
Ok, poprawię :) Thank
-
[Porachunki] Yakuza
@Tomala: thank :p @eco, Luksa: bardzo doceniam waszą troszkę, ale ostrze zostawmy w spokój, :) Zostało mi 20 dni. W Zbrushu tego załamania nie widac. Będzie dobrze widoczne na specu, na color mapie. @Fikołek: dzieki :) Wszystko wymodelowałem w maxie. W zbrushu staram sie mało sculptowac. Bo czasu mało. Oto siata.
-
[Porachunki] Yakuza
Nie strasz mnie :) ;)
-
[Porachunki] Yakuza
Witam @Super_Oko: Co do twarzy, to sie nie zgodzę z Tobą, takie ma rysy, z refki modelowane. Ale szyja i klata to do poprawy idzie. :) @Jmtm00: nie wiem o jakie brushe Ci chodzi :) @Gomez: Dzieki. @Tomala: Pokaze innym razem, tego fronta, jestem zbyt zmęczony. Ciągle pracuje nad bitwą. Co do spodni, to racja, powinienem go rozdzielic. Chwilowo mam problemy z Layersami. @Ferni: :) thank: Katana dzisiaj: Pozdrawiam
-
[Porachunki] Rycerz vs smok
" ...widać różnicę między alphą a ręcznym sculptem" To prawda ze widac, ale gdyby doszła kolor mapa. Może, nie było by aż tak widoczne. Bardzo fajnie to wygląda. Pozdrawiam Jonek
-
Teczka 2D: Omen2501 ImagineFX_Q&A WRZESNIOWY UPDATE
Lineart jest bardzo fajny. Spodobała mi sie. A propos gazety ImagineFX. Czy można kupic w Empiku. Bo nigdy widziałem.
-
[Porachunki] Yakuza
Witam: @Super_oko: dzieki za rade @Lewus: :) myślę ze sobie poradzę z uvałką. @hcpiter: bardzo dziękuje :) Muszę zdążyc. Innaczej będę d... :) @Junior: hehe, dzięki :) @KoMic: Starałem sie jak najlepiej. :) @Gomez: wow...dzięki za tuta...+...Miałem nieco problemy...przez kilka dni nie mogłem rozgryc. W tym momencie. : (5 tool>topology>select topo - wczytujesz basemesha) Nie wiedziałem ze to miało byc low poly :) Nasza Ania poprowadziła mnie za rączke :) I udało sie. :) @Tomala: dzieki, widzisz ile można sie nauczyc z mojego wątku ;) :) @mrkrzysiek: dzieki @Ania: :) ta kreatura to wściekły japończyk. :) @Mr Pank: Thank maaan :) Znam twoje rysunki od dawna. Są baardzo pro. GJ. No wiec, wrzucę cos dzisiaj. Narazie pokazę jedną postac. Ma trochę błędów anatomicznych. Spodnie mam do poprawy. Jutro zaczynam wstawiac pozy. Mam juz trzy modele, trzy rózne główki. Postaram jutro cos ponownie pokazac. Fajnie ze jest niedziela. cały dzien wolnego. :) voila. P.s. czasem nie działa mi opcja Layers w Zbrushu. To znaczy, jest wogóle nie aktywna. Czemu ? W czym proponujecie włosy zrobic. Hairem albo Zbrushem ?
-
[REFERENCJE] Broń biała, miecze, broń średniowieczna itp
floo - przecież są tam japońskie i chinskie bronie. Wiecej spostrzegawczości. ehh...
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
P.I.Ę.K.N.E !!! Widac ze włożyłesz w to ogrom pracy. Ja chowam warstwami, albo trza dokupic mocniejszego kompa :)
-
[Porachunki] Yakuza
Witam :) @OmenN2501: "Niech omen napisze mi, jakis komentarz" Noworoczne życzenie zostało spełnione. :) Dzieki ze zajrzałesz u mnie. Poszerzę obraz, dobra wskazówka. Zastanawiam sie troszkę nad zmianą obrazu. Akwarium stałby na drugim planie, a odrzucony koles od katany wpada na nie. Akwarium pęka, woda leci, rybki takze. Wiem ze to duzo roboty w 3d. Ehhhhhh. Nie wiem, ciężko będzie z czasem. @Fikołek: Dzieki, tzn. wszystko modeluje w maxie, ale riguje w Mayi. Jestem uczulony na maxowski rigging. Maya jest w porządku. Lubię ją. @mrkrzysiek: dzieki, bedzie panoramka. @RK: spoko ziomek, wszyscy popełniamy błędy. :) ;) @mateusz_s: :* @kamil_ochel: wow, dzieki :) @polka_dot: ;) ja tez czekam na twoje japonki. @Gomez: :) Nie, gomez przez jakis czas nie będzie elfów. :) Chciałbym, żeby to wyglądało w miare realistycznie. Stary zrigowany model, pomógł mi uchwycic w miare ciekawe ujęcia. @Frodo: :* nie wiem czy taka pracka przejdzie z taką rzezią jak mówisz. :) Ale sie postaram. ;) @Komic, Junior :) co dalej ? Główki, i nie płakac mi tu :) Główki w całości jest modelowana w maxie, zbrush to kosmetyka. @Jimm mee: hej hej :) dziekowa Mam pytanie na temat zbrusha. Napiszę pokolej. Bo zapytac innaczej nie potrafię. 1. Modeluje w główkę w maxie 2. Export .obj to Zbrush, daję divide na 4, po dodaniu detalu daje na spowrotem na 1, i exportuje do maxa. 3. W maxie mogę przesuwac vertexy i poligony i tak dalej. (Nie tracąc detalu "w tym czasie" w Zbrushu. Domyslam sie ze wiecie o co chodzi. 4. Ale jak dodam dodatkowe elementy, albo przetnę poly, to ten detal który robiłem w Zbrushu tracę automatycznie. Co mam robic? Czy jest na to rada. Chyba ze muszę skończyć cały model, a potem Zbrush ?
-
[Porachunki] Don Quixote & Sancho Pansa
Cieszę sie bardzo, że wybrałesz pierwszą scenkę, świetnie Ci idzie z texturowaniem. Widzę ze sporo sie nauczyłesz z poprzedniej bitwy. :) Pozdrawiam Cos mi sie nie podobaja tylne nogi konia, trochę zle stoją
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
o kurde.....pikne to jest :) widok z góry mi sie najbardziej podoba Tak trzymaj.
-
[Porachunki] Yakuza
Wow, co za publiczność. Bardzo jestem wzdzięczny za wasze szczere komentarze i pozytywne oceny. Bardzo mnie to motywuje. Klicek : Dzieki, staram sie nie szaleć . ;) Frodo : :* Czekam na twój upek, nie śpij. :) Gomez: Dzieki. Nie widzę jeszcze tych błędów, co ty. :) Ale myślę ze nie ma sensu poprawiac i tak będzie w ubraniu. Zrobiłem to dokładnie, bo zalezało mi na dobrym modelu. No i w miedzyczasie nabrało sie skilla i folio. :) mrkrzysiek: :) Superoko: dzieki za szczerosc, troche masz racji i troche nie. Kolega Jaras dobrze to wyjasnił :) W przysłości z pewnością sie przyda. Jaras: :* Ja nie widzę żadnego brudu. :) donMario: w sss bardzo mało zdziałałem. najwyższy czas. :) Ania: raczej nie będę poprawiał obojczyków. Co do koloru twarzy, nie ulegnie zmianie. Pamietaj ze gejsze malowały az do szyji. "Biały kark gejszy dla Japończyka to miejsce na ciele kobiety, co najmniej tak interesujące, jak w naszej kulturze głęboki dekolt. Dlatego gejsze układały kimono w specjalny sposób, tak aby odchylony kołnierz ukazywał szyję i kawałek karku. Dodatkowo miejsce to malowano, tak jak twarz, białym pudrem." claude: dzieki, skąd ta fascynacja? To japonki mnie tak omotały. ;) fikołek: thank, zrobiłem z fotek. Trochę z pornosów (czytaj japońskich:) ), trochę z 3d.sk, i to jakos blendowałem. I to tyle. RK: ha ha , nie wiem skąd masz takie informacje ze biały puder jest robiony z ptasich odchodów. :) Robiono ją ze zmielonej elastycznej mączki ryżowej. Były tez inne pudry, które bardzo skodziły skóre. bla bla :) Znalazłem bardzo ciekawy artykuł o historii makijazu: http://www.dbajosiebie.friko.pl/historia_makijazu.htm hpx, prabab: no a kogo ma przyciągnąc uwagę? :) Nie bój żaby, kilka facetów będę musiał wymodelowac. Bedzie na co popatrzec. Barton_Fink: :) Juz przestałem sie bawic detalami. Jadę dalej. Komic; :) Ziomuś: Ohhhh yeach ;) Junior :) Juz cos pokazuje. Tym razem koncepty, nie chciałem długo malowac na jedną pracką. Bo czasu mało. Wizja jest wyrazna: Więcej stolików dojdzie, i wiecej japonców. Co do ubrania bohaterki sie nie zdecydowałem. Myslałem o skromnym kimonie. Stary rig bardzo mi duzo pomóg w budowaniu scenki Co o tym myslicie, kazdą uwaga będzie dla mnie bezcenna. Pozdrawiam Jonek
-
[Porachunky] Roboczo : Ostatni wysilek [Jaras & Klicek]
niezła rzeżnia, a ząbki zostały wybite ? Niech krew leje na klate. ;)
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
tora tora tora :) Świetnie Ci to idzie. Jestem ciekaw jaki kadr sobie wybierzesz i czy czuć będzie tej wielkości.
-
[porachunki] lesne porachunki
króliczki fajne, ale nózki nie pasują do reszty ciała, poszukałbym cos innego. :)
-
[Porachunki] Wąż i mysz
niezły hardcore...co do textury to mozesz zrobic tak: ze pozostała częsc ciała weża, niech siatka zachodzi po za obręb kwadratu, potem robisz texturkę która sie tilinguje, z lewej i i prawej strony. Co do sculpt mode , nie pomogę CI. :)
-
Jak myślicie?
ja raczej siatki nie widuję. mam tak, że codziennie po 8 godzin texturuje, to po wyjsciu z pracy. gapiąc sie na ozdobne kamienice, to przed oczami mam warstwy textur normal mapy, paralexy, specy tych ściań. I automatycznie myślę, jak ociągnąc najlepszy mozliwy efekt tych textur. Gdybym miał je robic. Nawet taka obserwacja i zobrazowanie tego, w jakims stopniu podnosi skill. .
-
[Porachunki] StandOff
Jeszcze troche i w basemesh-ach będziesz miał Jovovichi i Pameliki. Niezle, jak na ułatwienie sobie życia. :)
-
[Porachunky] Roboczo : Ostatni wysilek [Jaras & Klicek]
czuc emocje. jest dobrze, ale anatomia troszkę leży, jak łapiesz sie za szyję, barki powinny być wyżej uniesione. Popatrz na twoją fotkę. Jak bys zdjął koszulkę, ułatwiło by Ci zadanie. Pozdrawiam
-
[Porachunki] StandOff
Omenie, wiemy ze dzialasz głównie na polu 2d, ale biorąc udzial w bitwie 3d wszyscy chcemy grac fair wobec siebie traktujac to jako zabawe i jako nauke, a korzystanie z dostępnych modeli (chociażby z Posera) temu nie służy, bo jeśli każdy by tak robił przestało by to miec jakikolwiek sens. .pozdrawiam
-
[Porachunky] Roboczo : Ostatni wysilek [Jaras & Klicek]
zdaje się, że rozpacza się nad małym przyjacielem. Jestes okrutny. :)
-
[Porachunki] StandOff
ładne główeczki, tylko czemu oczy tak daleko uciekają w głąb. Nie bój sie, wysun je, i pokaz im trochę świata. ;) Mam nadzieje ze to bezcenna uwaga. :P Pozdrawiam
-
[Porachunki] Yakuza
Witam Ania: dzieki za rady, racja co do głowy. Poprawie tomala: super linki, znam te stronki, ale dobrze ze mi przypomniałesz, Zauwazyłem teraz, że nosy mają jakos mniej szerokie. Zrobiłem na zbyt europejskie. Zajmę się tym pózniej. Trzeba rozbudowac, scenkę. hcpiter: :) RK: Jadę dalej. :) Junior: dzieki, na Kanarach było świetnie. Tylko hiszpanki były, jakos mało sympatyczne. Ja nie wiem o co kaman. ;) DiM: jade jade Klicek: :* Fr3d3k: tobie tylko gołe cycki w głowie :) Proszę. Pasi ? donMario:dzieki, pozostane juz przy większosci głosów. :) A dzisiaj świeże mięsko (cenzura chyba musiała byc, tak chce regulamin, sorka chłopaki) tył pokazę jutro) : + Ktoś usuwa mi obrazek...pewnie imageshack.