Zawartość dodana przez rozpruwacz
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
The Tourist: zazwyczaj nie wypowiadam sie na temat filmow, ale ten byl tak beznadziejny ze az nie moge sie powstrzymac: co to bylo za gow**?! a Florian Henckel von Donnersmarck zostaje najgorszym zezyserem w historii! prosze o zgloszenie sie po oderbranie nagrody
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
film = MASAKRA! jesli to czytasz, podnies tylek z przed komputera idz do kina/wyporzyczalni/sklepu i obejrzyj ten film... a no i chodzi o Exit Through the Gift Shop
-
3D instalacja
takie cos znalazlem.... ciekawe jak zrobione.... poprostu trzy projektory (beamery)? czy jakos inaczej? http://www.youtube.com/watch?v=utxRD414F3A
-
Displacement problem
ok, sam sobie poradzilem, okazalo sie ze za malo polygonow bylo
-
Displacement problem
siemka, staram sie zrobic ocean, uzywam jednego plane-a skladajacego sie z pojedynczego polygona, zeby stworzyc fale uzywam w displacement NOISE MAP, w arch en design, uzywam Mental Raya problem polega na tym ze nie wszystko jest tak pieknie jak mialo byc ;) obrazek tlumaczy chyba wszystko: http://img693.imageshack.us/i/displ.jpg/ piwo dla tego co pierwszy znajdzie na to rozwiazanie ;)
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Shutter Island - genialny film, dluugi, moze troszeczke wolny ale to fajnie, bo mozna bylo sie nim "delektowac".... juz dawno jeden film nie wywolal u mnie tyle roznych emocji.... a najbardziej mi sie podobal montaz.... bo sa w nim "bledy" - ale to fim Scorsese wiec jest to umyslnie zrobione zeby nam dac do zrozumienia ze cos tu jest nie tak.... SPOILER: ... nawet pewien ostatnio slynny napis mozna zobaczyc... Koniec SPOILERA
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
-
Postać 3d: Sundae Girl
superbajer, bardzo mi sie podoba tylko mam wrazenie ze z twarza jest cos nie tak, na rzucie 3/4 widac ze pozalowales polygonow na jej oczy, albo poprostu tak mialo byc :/ uwazam ze jej oczy sa zabardzo do przodu wyciagniete.... ale glowny problem to tekstura na jej buzi, mam wrazenie ze jest mocno wyciagnieta w pionie przy oczach, a te jej wrecz ekstremalnie wydepilowane brwi jeszcze umacnaja te efekt, wiec radze poprawic jej brwi, no i zrobiles kobiete w koncu tak? nie ze chce popadac w stereotypy, ale jak ja "upiekszysz" kazdemu pracka bardziej sie spodoba, choc sam nie bedzie wiedzial dlaczego, hehe proponuje niebieski kolor oczu, i przede wszystkim makijarz! kreska pod i nad okiem itp, Ani sie spytaj, bo jesli chodzi o makijarz to nie mam wprawy ;) a i nie mozesz zmiejszyc JESZCZE TROSZKE tej glowy? EDIT: kurde balas, LEDYR mnie wyprzedzil.... :)
-
Silver Avard: szczesliwa trójca
zgasiles mnie.... jak swieczke
-
Game Dev Studios - Szukasz pracy ? zajrzyj tu !
http://www.idsoftware.com/business/jobs/ - to podobno jakas dobra firma, moze warto sprobowac?
-
Pojazd 3D: Bimota SB6
podoba mi sie, mimo ze nie przepadam za takimi rzeczami (modelami samochodow itp) ale pracka super, to zespawane laczenie mi sie szczegolnie spodobalo, tak trzymac, a najgorzej to chyba tarcze hamolcowe, no i pare elementow mialo bardzo podstawowa teksturke, dopracuj te rzeczy plus pobaw sie w lepszy render + Pshop poprawki i bedzie zabijac nawet na wstecznym biegu
-
Studia za granicą - grafika 3d
ja skonczylem animacje 3D w Belgii, nie wiem czy szkola byla lepsza od polskich uczelni.... osobiscie uwazam ze to byly bardzo dobre studia, nauczyly mnie bardzo duzo na temat FILMU i ANIMACJI ale jesli juz chodzi o sama technike 3D to najwiecej nauczylem sie z prostych tutoriali....
-
stworzenie gry od "0"
mysle ze zle myslisz
- [wip]- Obiekt3D: Moje nie kończące sie wip'y :D
-
Hosting pod animacje
nie wiem czy to wina quicktime czy windowsa, na macu filmy mov w przegladarce tak nie strasza, zreszta ta sama historia jest z Adobe Readerem, na pc cie szarpie 50MB + wielkosc pliku pdf, a na mac-u nie druga sprawa to ze urzywasz chroma ;) sorki za offtopa
-
Game Art : Normal Mapy vol2
ja biore zwykly overlay ale wylaczam Blue kanal w pierwszej warstwie - i jest ladnie
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
2012 - duzo mnie ten film nauczyl
-
Obiekty3D: Teczka Low Poly
ciekawe jakby dzieciaki odebraly film gdyby pixarowy wall-e tez tyle polygonow mial.... ale mysle ze "ludzie" i tak by nie zauwazyli roznicy
-
Scena 3D: Futurama - Planet Express
czyli sa jeszcze ludzie na swiecie ktorzy nigdy nie widzieli Futuramy?
-
[obiekt 3D] Most itd...
lol, aby takie rzeczy sie nie dzialy uzywamy "katalogow" - sa to, tzw. zbiory plikow ktore mozesz nazwac wedlug wlasnego zyczenia.... nie! wlasnie to co masz jest naprawde bardzo fajne! chcialem wlasnie napisac zebys to jeszcze bardziej powykrzywial! jakiego softu uzywasz? maxa? to szybko mozesz takie cos UVwrapowac - ja robie tak: (jak mam bardzo pogiete sciany a wszystko super pieknie nie musi byc) to wybieram pokolei kazde sciany, ustawiam je tak w viewporcie (kamerze) ze jest prostopadle do katu patrzenia i wciskam "from viewport", (bo tak sie to bodajrze nazywa, tam obok wrapowania z XYZ as) a reszte porawiam/lacze juz bezsporednio w UVs window.... EDIT: cholera, chyba masz XSI czy nie wiem co to jest/ niewazne, rozkladanie UV nigdy nie jest fajne i jest to robota trudna i czasochlonna (i nuuuuudna) ale nie moze cie to zniechecac do tworzenia fajnych rzeczy bo tak to nigdy sie nie rozwiniesz jako artysta...
-
Scena 3D: Latająca armia [BWC'09]
to w sumie nie bylo by za duzo roboty wiec proponuje ta eskadre "zaatakowac" -wywal pare statkow -podpal jeden lub dwa i zmien ich pozycje, niech pod wplywem zniszczen spadaja w dol -dadaj male samolociki (jakby strzelaly byloby super) -dodaj jeden samolot ktory wlatuje w ekran, tylko mocnym motionblurem go potraktuj (czyli samolociki nie musza byc "super" bo albo wsadzisz je daleko ze nie bedzie dokladnie ich widac albo blurem je zamaskujesz) a jak sobie radzisz z photoshopem i troche dymu i ognia potrafisz domalowac to calkiem bajer a jak ci sie nie chce tego az tak diametralnie zmieniac to chociarz popraw ta kompozycje, zmien lekko ulozenie statkow wokol siebie, bo widac ze masz "eskadre" zbudowana z raptem 2 rodzajow statkow, a to ze wszystkie leca doslownie tak samo (w tym samym kierunkiem i pod tym samym kontem) wcale ci nie pomaga... i kompozycji tez nie...
-
[wip] Postac3d : Hulk
bajer, ale cos dawno upadtu nie bylo, a ja czekam! ;)
-
Problem przy wypalaniu normal maps
-co rozumiesz przez "hard edge"? :zaznaczasz te edges is wylaczasz w nich smoothing? - co rozumiesz przez "i dodatkowe h-edge"???? i problem o ktorym tutaj piszesz to chyba tangent costam: z http://tech-artists.org/wiki/Normal_mapping ja tam nic z tego ni kumam :/
-
Programy do łączenia grafiki 3d z filmem
mi sie wydaje ze mu chodzi o program ktory sam w 3ds mu camera tracking zrobi.... i automatycznie rendery wrzuci do kompozycji..... yyy no dobra... nie wiem o co mu chodzi :/
-
[obiekt 3D] Most itd...
nie musisz tutaj dodawac spec zeby wzmocnic normala bo to tylko plaska deska, po za tym stare ubrudzone drewno (tak jak u ciebie) raczej nie odbija swiatla, tak ze radze spec wyje*** i na krawedziach "rozjasniles" drewno, co dobrym pomyslem bylo, szkoda tylko ze przesadziles i rozjasniles je niemalze do czystej bieli, to duzo za duzo, popraw prosze i koncowki desek mi nie pasuja, bo np masz zielony mech na koncowce deski, i nagle ciap! jasna koncowke jakby wczoraj ten mostek byl zbudowany (ale za to ze starych juz desek, lol) - czyli koncowki zrob w kolorze z wierzchu desek, nawet nie musisz sie piescic w dodatkowa tam teksture, poprosu uzyj tej z deski a tak to spox