Zawartość dodana przez Coruscant
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 8
-
Materiał na lampę
Mam taki problem. Potrzebuję zrobić światło do lampy ulicznej używając materiału. Jest w vray materiał o nazwie vraylightmtl ale po jego dodaniu i wyrenderowaniu obiekt jest widoczny na biało, ale nie emituje żadnego światła. Jak to zrobić?
-
Renderowanie FumeFX - problem
Wiem już wiem w obiekcie spróbuj wyłączyć dym, chodzi mi o emiter z fumefx Konkretnie w FFX Obj Src ustaw smoke na disabled
-
Renderowanie FumeFX - problem
Ten dym wygląda jakby miał kanał alfa nałożony
-
Duży zestaw tekstur
Witam wszystkich, mam prośbę, czy ktoś posiada jeszcze te tekstury? Niestety zmieniłem miejsce zamieszkania, zmieniłem komputer i już ich nie mam a niestety linki wygasły, jeśli ktoś posiada to prosiłbym o reupload, później wrzuciłbym na swoje premium rapidshare więc nie wygasłyby już.
-
Referencje głowy
A co to da dziubuś? :*
-
Referencje głowy
Bóg zapłać. Już kiedys widziałem ten tutek i chciałem go dzisiaj ściągnąć, tyle ze nie pamietałem ze to video :P :)
-
Referencje głowy
Zanim po przeczytaniu tematu ktoś zacznie bluzgać o google niech przeczyta do końca. Już niejednokrotnie robiłem a właściwie próbowałem robić referencje głowy. Staję przed aparatem pstrykam fotke, później obracam się o 90 stopni i znów trzaskam zdjęcie. I tutaj jest zawsze problem. Te 2 fotki nijak do siebie nie pasują. Dam linie pomocnicze np na końcach oczu czy ust i np. oczy pasują dobrze a usta już kompletnie są na innej wysokości :/ Może znacie jakiś tutorial dotyczący robienia takich referencji, żeby pasowały idealnie do siebie?
-
wiedźmin ogólnie
Lol a w Szwecji wiedźmin jest po 259SEK
-
Centralwings - problem
Nie zawsze się opłaca. Za bilet Katowice-Stockholm Skavsta zapłaciłem (Wizz) 97zł, za bilet Stockholm-Skavsta - Dublin 309SEK. Więc tanio. Ale patrzyłem na bilety na święta i poniżej 300EUR nie ma nic. To już lepiej lecieć tradycyjnymi liniami niż "Tanimi"
-
Armia wzywa
Jeżeli się nie wymeldujesz a przyślą 3 razy w czasie gdy Ty będziesz siedział na wyspach Pogo Pogo czy innym Tajwanie to po 3 razie uznają za doręczone. Po kilku takich wezwaniach sprawa jest kierowana do sądu i jeśli będziesz chciał przyjechać do Polski np na weekend to z lotniska możesz w radiowozie odjechać. A jak się wymeldujesz to info idzie do WKU i dają Ci spokój dopóki nie wrócisz na stałe i znów się nie zameldujesz.
-
Armia wzywa
Mam jeszcze ważne info dla wszystkich, którzy chcą wyjechać. Najpierw idźcie do urzędu miasta/gminy i wymeldujcie się. Musicie mieć przy sobie dowód osobisty lub np. paszport i książeczkę wojskową. Na miejscu wypełnicie krótki formularz o wymeldowaniu. Teraz z WKU jest spokój. Sam tak zrobiłem 2 dni temu a dziś wyjeżdzam. Chlip co to będzie bez Maxa :( ale mam nadzieje że szybko sie dorobie kompa :P. Zatem jeszcze wszystkich żegnam i do zobaczenia wkrótce na forum.
-
Duży zestaw tekstur
Mam prośbę żeby ktoś jeszcze jakieś mirrory zrobił, bo za pare dni wyjeżdżam i niewiem jak długo mnie nie będzie a nie chcę żeby zestawy zniknęły z sieci :).
-
Duży zestaw tekstur
Ach chciałem jeszcze dodać, że licencja jest także do użytku komercyjnego. A jak ktoś już zrobi taki projekt to miłoby było gdyby pokazał tutaj :)
-
Duży zestaw tekstur
Miałem odzew, żeby wstawić świeże linki do tekstur dróg które kiedyś prezentowałem. Postanowiłem że dam wam za free wszystkie 4 zestawy jakie zmajstrowałem :) (może reputacja wzrośnie :P). Proszę nie umieszczać tych tekstur na innych forach/stronach www. I tak oto: 1. Drzwi 15 tekstur Hi-Res (1024) wraz z mapkami wypukłości, przede wszystkim drzwi magazynowe/garażowe. Z pewnością przydadzą się. Jak i reszta zestawów fotki do tekstur były robione w moim mieście (Mielec). Tekstury są w formacie TIFF. Wielkość paczki: 33,3MB Link: Bigupload Mirror: Rapidshare Podgląd przykładowych tekstur: 2. Drogi Ten zestaw już tutaj był. Tym razem daję w pełnej rozdzielczości 1024x1024. W sumie tekstur jest 12+mapy BUMP. Wszystkie zrobione na Adobe Photoshop. Wielkość paczki: 93,6MB Link: Bigupload Mirror: Rapidshare Podgląd przykładowych tekstur: 3. Kanalizacja 6 tekstur Hi-Res włazów kanalizacyjnych i studzienek. Posiadają mapy BUMP DIFFUSE i OPACITY Wielkość paczki: 11,8MB Link: Bigupload Mirror: Rapidshare Podgląd przykładowych tekstur: 4. Panoramy 360 6 panoram nieba w rozdzielczości 9000x4500 w formacie JPG. Wielkość paczki: 3,28MB Link: Bigupload Mirror: Rapidshare Podgląd: Update 5. Znaki drogowe Postanowiłem opublikować jeszcze mini zestaw który montowałem przy okazji, jednak nie spodziewajcie się nie wiadomo czego, bo tak naprawdę nigdy nie zacząłem go robić ale może się komuś przydać. Są 4 znaki: ograniczenie 20km, zakaz wjazdu, stop i uwaga na drogę z pierwszeństwem przejazdu, jednak tylko stop ma także teksturę z tyłu. Może jednak komuś się przyda. Wielkość paczki: 7,25MB Link: Bigupload Mirror: Rapidshare Podgląd: Owocnego używania :)
-
Seamless Textures vol. 1 Roads - tylko dla użytkowników max3d.pl!
Wiesz nawet nie znam ich produktów a nazwa wpadła mi do głowy od ArchiTekstura :) Po przemyśleniu chyba jednak będzie trzeba nazwę zmienić, wolę swoją markę budować :) Bo nazwa rzeczywiście mogłaby być myląca
-
Seamless Textures vol. 1 Roads - tylko dla użytkowników max3d.pl!
Zainteresowanych chcę poinformować, że prace nad pakietem dobiegają końca. Ostateczna nazwa to Architextures vol.1: Roads w skład którego oprócz tekstur dróg zaprezentowanych tutaj wchodzą także tekstury pokryw od kanałów oraz znaków drogowych (to na prośbę jednego z użytkowników:)). Chcę powiedzieć jeszcze że jednocześnie wyjdzie także zestaw Architextures vol.2: Heavy Doors z wysokiej rozdzielczości teksturami drzwi garażowych, magazynowych etc. Więcej informacji wkrótce, myślę też że użytkownicy tego forum znów dostaną jakąś niekomercyjną wersję. :)
-
[3ds max] realistyczna krew jak na ilustracji tt vol 7.
Najpewniej jest to po prostu element tekstury, a jak zrobić krew to powinieneś znaleźć w tutkach do photoshopa http://www.tutorialized.com
-
Seamless Textures vol. 1 Roads - tylko dla użytkowników max3d.pl!
Dodałem jeszcze do zestawu dwa skrzyżowania, na tej samej licencji, przystosowane do tekstur 512x512, oczywiście mapki DIFFUSE i BUMP: Link: http://file2upload.net/download/20631/intersections512.zip.html Rozmiar paczki: 10,3MB
-
Seamless Textures vol. 1 Roads - tylko dla użytkowników max3d.pl!
Wy to poważnie mówicie? Myślałem że sprzedam 1 na rok :P A tu jeszcze nie skończone a 2 chętnych :d
-
Seamless Textures vol. 1 Roads - tylko dla użytkowników max3d.pl!
No cóż hmm ewentualną sprzedaż zaplanowałem dopiero za jakiś czas, chyba że masz jakąś propozycję to napisz do mnie na pm. Do tego to jest jeszcze powiedzmy hmm, beta bo w ostatecznej paczce będzie więcej tekstur w tym napewno znajdzie się skrzyżowanie bo nigdy takiej tekstury nie widzialem :)
-
Seamless Textures vol. 1 Roads - tylko dla użytkowników max3d.pl!
No i omyłkowo wpadła do paczuszki tekstura 1024 :) No ale nic to, ta duża to ta z przerywanymi żółtymi liniami.
-
Seamless Textures vol. 1 Roads - tylko dla użytkowników max3d.pl!
Za darmo 10 tekstur dróg tylko dla userów tego forum :). Tylko do wykorzystania niekomercyjnego, wkrótce pojawią się także wersje 1024x1024 a teraz dla Was mam 512x512. Paczka zawiera mapy DIFFUSE i BUMP. Wszystkie drogi są do siebie idealnie dopasowane, więc nie będzie problemu z widocznymi przejściami. A w paczuszce drogi z ciągłymi liniami, przerywanymi, przejściem dla pieszych, strzałkami oraz dwie z żółtymi liniami. A tutaj do ściągnięcia paczka: Seamless Textures vol. 1 Roads 512px (10,3MB) Link: http://file2upload.net/download/20618/stvol1roads.zip.html Uwaga: proszę o nieumieszczanie tych tekstur nigdzie indziej. Mam nadzieję że się spodobały i komuś się przydadzą :)
-
Potrzebuję map przezroczystości
Potrzeba mi troszke mapek, najlepiej dużej rozdzielczości, żeby móc nieco podniszczyć ścianę, która teraz troszke sterylnie wygląda. Ma ktoś jakieś ciekawe?
-
Scena 3D: Coca-Wars
A możesz mi zrobić tą przyjemność i zrobić puszeczkę Cherry Coke ucharakteryzowaną na Darth Maula ze swoim kijem świetlnym :> Bo te kolorki takie podobne :>
-
Obiekt 3D: Klawiatura
Tutaj jest moja klawiatura do laptopa co niedawno robilem, coprawda nie skończona ale zobacz jak wygląda przesunięcie: http://img166.imageshack.us/img166/3212/keyus3.jpg Oprócz tego twoje ścianki są prostopadłe, a powinny się rozchodzić na boki.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 8