Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mandragora

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mandragora

  1. Zestaw prac które wykonuje w photoshopie, nie wiem czy są dobre, bardzo proszę o opinię co należy poprawić co jest złe a co jest okropne. Jeśli pracę będą na tyle dobre w opiniach to będę bardzo wdzięczny.
  2. mandragora odpowiedział mandragora → na temat → Blender
    już rozwiązalem problem, lepiej skasowac wątek:)
  3. mandragora dodał temat → w Blender
    takie pytanko dlaczego kiedy mam dane źródło światła ono mi nie świeci. AO działa ale chciałem dodać lampę typu sun ale ona działała (możliwe że coś wcisnąłem i nie działa ) również próbowałem GI Dome i nic. Jestem pewien że coś mam wciniętę bądz zaznaczone tylko nie wiem jakto coś uruchomić ponownie.
  4. mandragora odpowiedział mandragora → na temat → Blender
    a no właśnie może dlatego bo mam Depth of Field dla sceny ustawiony i może dla tego a komp nie jest pierwszej młodości i może przedtem dlatego że to było sobie tam takie coś nudnego jak jakiś klocek przy którym nie było żadnego dławienia się. Dzięki bo myślałem że coś włączyłem przypadkowo i jest źle.
  5. mandragora odpowiedział mandragora → na temat → Blender
    nie moge wycelować ale jeszcze raz wytłumaczę podczas zmiany wartości jakiś danych i wciskaniu strzałki która ma dodać albo ująć jakąś wartość pojawia się cyfra i zanim zniknie mija trochę czasu pierwszy raz to widzę w tej pracy bo przedtem mi się to nie pokazywało. No może kiedys ale nie wiem jak z tego wybrnąłem. Poprawka pojawia się tylko w node editor nawet w wciśnięciu przycisku use nodes a wszędzie indziej nie.
  6. mandragora dodał temat → w Blender
    mam taki irytujący problem bo podczas pracy w blenderze i kliknięciu pojawia mi się 1 i 2 zamiast kursora kiedys to wyłączyłem ale nie wiem jak ale to jest strasznie irytujące i nic nie da się normalnie robić.
  7. mandragora dodał temat → w Blender
    Tak jak w temacie. Blender2.46. W grę wchodzi tylko czysty blender bez dodatkowych zew renderów. To co jest blisko zostaje rozmyte a to co jest dalej jest ostre jak żyleta
  8. mandragora odpowiedział mandragora → na temat → Blender
    dzięki wielkie dużo pomogło ale to nie to samo co w maya ale jak nie ma tego co się chce to się lubi co się ma. może następna wersja coś takiego wprowadzi
  9. mandragora dodał temat → w Blender
    mam taki problem jak zrobić dzielenia edge tak jak w maya split polygon tool bo czegoś takiego nie widzę w blenderze a tylko jest klife który jest niezbyt satysfakcjonujący, A da się tak zrobić by z jednego quad zrobić 2 trójkąty.
  10. wielkie dzieki o to mi chodziło.:)
  11. Mam takie pytanie dlaczego podczas dodania obiektu do sceny przyczepia się on do szescianu ( który jest domyślnie na początku) w oknie outliner i nie można go rozączyć. Jedynie udaje się to poprzez przelączenie na edycię i usuniecie.Czy da się to zrobić inaczej.
  12. mandragora dodał temat → w ZBrush
    mam model wykonany w majce i wrzucam go do zbrusha 2 i przeprowadzam sculpowanie, następnie chciałbym wykonać normal mapę i przechodzę na 1 low res i wrzucam do majki obiekt i tam tnę uv wszystko ładnie wygląda ( sprawdzałem , następnie wrzucam do zbrusha i wybieram uvcheck wszystko ładnie do tego fix seam i pięknie żadnych overlapów. przechodzę na drugi poziom a tu gwiazdka z modelu. I tu moje putanie co jest nie tak.
  13. mandragora odpowiedział MeG → na temat → Hardware
    takie pytanko odnośnie Wacom Graphire4 czy ma jakieś znaczenie dla tabletu że jego osłona plastikowa została porysana przez piórko do tabletu; mam wrażenie że nie ma to jakiegokolwiek znaczenia bo komunikuje się w jakiśinny sposób a porysana powierzchnia nie ma znaczenia; podkładałem kartkę, plastik i inne a tablet i tak działał, więc jak to jest ?
  14. mandragora dodał temat → w Game Art
    trochę zaśmiecam tym tematem ale może się dowiem. Czy ktoś pracował przy robieniu leveli do Painkillera i wie jak się robi alphatest i blending (prznikanie tekstur i ich swiecenie) to byłbym niezmiernie wdzięczny za pomoc.
  15. mandragora odpowiedział mandragora → na temat → Maya
    pytam się jeszcze czy może nie jest za mały, będę go również używał w Photoshop. Co polecacie. ?
  16. dlaczego o sprzęcie tutaj, ponieważ chce się dowiedzieć czy ten tablet będzie działeł prawidłowo w maya i jak go skonfigurować do pracy w niej
  17. mandragora odpowiedział mandragora → na temat → Maya
    o mniej więce takiego chodziło. Dzięki
  18. mniej więcej jak w temacie, czyli jak wyświetlic wymiary brył w widoku persp, bo coś takiego było w gtk radiant i czasami stawało się bardzo przydatne, jak to wygląda w maya :). Tylko się nie denerwujcie że zadaję głupie pytania.
  19. mandragora odpowiedział mandragora → na temat → Maya
    i jeszcze nie mam sprzętowego wspomagania teksturowania pisze mi tak w lini komend na różowo. O co ztym chodzi i w dodatku brakuje minapisów w oknach top i tak dalej nie wspominając że nie widzę manipulatorów w oknach poza oknem persp w którym wszystko jest wpożądku
  20. robie sobie gwint, a teraz link powinien działac
  21. bobra wrzucam teraz to na kompa a póżniej wrzucę na rapid ale jak poźniej z podaniem do tego linka, jescze tylko 5 min
  22. mandragora dodał temat → w Maya
    jako sczęśliwy pośiadacz ATI FireGL X2 128 MB spodziewałem się że właśnie w Maya szybkość klatek czyli fps się podniesie o jakąś spektakularną liczbę a tu nic i nawet jest gorzej niż wcześniej czyli przy Radeonie 9800 Pro, nie mam pojęcia z czym to jest związane ale wymyśliłem tylko jedeno rozwiązanie, ma ono postać pluginu dla Maya który rozpoznaje kartę i w ten sposób podnosi wydajnosć w programie. Sterowniki spejalnie sciągłem z http://www.ati.com jedne to ogólny sterownik fireglxp-8.163.1-displayandcp-26766.exe a drugi to sterownik preferowany przez Alias fireglxp-2k-8.133.1.1.1.exe . Jeżeli istnieją jakieś pluginy do tej karty to plizzzz i wielkie dzięki za wszelką pomoc. ( Maya 7.0.1 ( Bonus Tools )) Podam może konfigurację sprzętu jakby co
  23. http://rapidshare.de/files/21334204/_ruba_2k6.avi.html
  24. a to przepraszam jak na bilbord to co innego
  25. mandragora odpowiedział mandragora → na temat → Maya
    no tak podpinam ale on i tak wiruje( jak nie ma tego wiatru i turbulence to cloth bardzo dobrze działa )

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.