Skocz do zawartości

mandragora

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mandragora

  1. mandragora odpowiedział sinCity → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jak kto woli może jeszcze popatrz sobie na gui każdego z programów na gogole się znajdzie, nie będziesz musiał ich ściągać, a może niejeden od samego wyglądu ci nie podpasować więc po co się męczyć. Dobrze jest obejrzeć wideotutki jak to w różnych programach wygląda, wszystko co zbierzesz jest przydatne.
  2. mandragora odpowiedział sinCity → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Może ogólnie bo nie każdy jest typowo dla 3d, 3dsmax, maya, silo, mudbox, blender, lightwave, zbrush, wings, cinema 4d, xsi, truespace, 3d canvas( pierwsze zetknięcie z 3d aż łza w oku się kręci ), to tak na początek
  3. mandragora odpowiedział sinCity → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Edycja przede wszystkim, nie kombinuj z tym imac bo zginiesz w reklamach PR, jest dobry ale drogi, z tym 3ds max to pojechałeś nieźle, drogi jest jak jasny gwint ale zawsze można mieć studencką wersję a jeszcze lepszy sposób to popytanie się jakie są softy do 3d a potem po kolei sprawdzać je może ci któryś podpasuje i wcale nie musi być to max
  4. Nie wiem jak to jest w przypadku maxa ale on chyba potrzebuje zrobić to w wersji 07 i jak mi się zdaje może być konflikt z wsteczną kompatybilnością, bo nawet można się założyć że mają tylko ta wersję. Oczywiście można w nowym i na trialu ale jeśli ktoś ma sprzęt by to zaprezentować, i nie było by problemu z kompatybilnością. Potrzeba trochę tego samozaparcia i coś zawsze się wydłubie.
  5. Ja wam nie chcę psuć humoru ale taka jest prawda, gość każe zrobić coś w czymś co to coś musi ściągnąć a to coś jest drogie więc piratuje. Wszak prof to prof i jemu nie podskoczysz ale jak zrobisz nawet badziewnie samemu to nawet coś odpowiesz. Tak panowie to jest realne, jak zaliczałem grafikę 3d, której nawet na zajęciach miałem tylko teorię zero praktyki musiałem pokazać prace. Ale to co się działo z innymi to jest przegięcie, część widząc co zrobiłem szli do mnie pytać się co i jak bo nie wiedzą a jeden to normalnie przegiął pałę, wydrukował screenshota z blendera razem z dodaną małpką i w ten oto sposób dostał 4.
  6. A ja się dziwię dlaczego kazał akurat w 3ds max, a załóżmy że robisz w xsi i każe ci zrobić w cinema 4d, to idzie się jedynie pochlastać, fakt że sam sprawdzam różne programy do 3d ale to co oni wymagają jest śmieszne. Poczytaj i obejrzyj jakieś tutki a najlepiej obejrzyj, rób to samo co tamten, główne elementy w mesh a pierdoły które nie za bardzo zrób w nurbsach czy czego on tam wymaga, więc starać się nie musisz pójdą gdzieś schowane (nurbsy) i pokarzesz tu to jest i tyle. zrób to prosto i nie zagłębiaj się w niuanse bo zjedzą twój czas.
  7. mandragora odpowiedział radi0n → na odpowiedź w temacie → Hardware
    kiedyś jak jeszcze coś robiłem w maya to zero problemów miałem teraz blender i zero problemów, sprawdz może sterowniki może są nowsze, mouse lags nie kojarzę ale jeśli masz mychę noname to nic nie zrobisz a jak coś firmowego to też stery pod to się przydają wiem z doświadczenia.
  8. mandragora odpowiedział mandragora → na odpowiedź w temacie → Hardware
    poczytałem i wydaje się lepszym wyborem niż samsung f2280
  9. mandragora odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    na razie nima
  10. mandragora dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Chciałbym wymienić mojego złoma SyncMaster 757DFX bo już rady nie daję sobie z nim więc noszę się z zamiarem zakupu na LCD. Ogólnie rzecz ujmując będzie służyć do blendera, gimpa, photoshopa, gier, i takie tam różności. Przeszukałem, sprawdzałem i zgłupiałem, Jak chcę monitor do grania to raczej 1650x1080 i tyle starczy, nie po to kupię sobie sprzęt by mi się zachłysnął na dzień dobry. Wiele dobrego można przeczytać o samsungu f2280 ale do grania się nie nadaje. Benq http://www.komputerswiat.pl/nowosci/sprzet/2009/50/benq-v2410eco---24-cale-full-hd-w-technologii-led.aspx wydaje się świetny tyle, że ta rozdziałka i brak dvi, następnie iiyama e2008, benq g2220 hd, benq e2220hd i monitor moje marzenie iiyama e2607 ws tyle, że cena mi nie pasuje a rozdziałkę bym przeżył. I jeszcze do czego mi to hdmi ? jeśli tylko łącze z komputerem czy jakość będzie lepsza ? Aha pozostajemy przy matrycach TN. Cena do 1000 ,-
  11. Dzięki Chrupek, silo fajne jest, wszystko ma schowane co może iść niektórym bardzo na rękę, ale niech pozbędą się błędów, pierwsze co sprawdziłem to bevel i jak robisz bevel na raz to jest ok a jak zaczynasz kombinować to straszna masakra wychodzi. Co do wydajności na moim sprzęcie to blender lepiej działa.
  12. mandragora odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szykuje się naprawdę ciekawie i będzie trudniej niż ostatnie twoje prace, a wiec do dzieła.
  13. mandragora odpowiedział Scottero → na odpowiedź w temacie → Blender
    Chodzi ci o takie zwykłe obadanie tekstury to raczej nic innego nie zrobisz poza UV Editor, a co do materiałów to pozostaje glsl z tym że nie zobaczysz tam materiału przydaje się raczej do obadanie normalmapy na modelu. A może jakiś magiczny przycisk jest o którym nic nie wiem.
  14. mandragora odpowiedział qnaman → na odpowiedź w temacie → Blender fanklub Blender fanklub Topics
    Ja tu nowy jestem.
  15. zassałem demo 2.1.1 i powiedzcie mi może o ile używacie tego softu gdzie wyświetla się ilość face w wievporcie.
  16. Ten 2009 jakiś dziwny jest, nic mnie się nie chce, i życzę sobie i wam by chciało się wam tak jak mnie się nie chciało. A tak to czekam na bmesh, na nowego kompa, na lepszego dostawcę netu bo ten to szkoda gadać i tak dalej i jeszcze raz by mi się wreszcie chciało.
  17. mandragora odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Blender
    W przypadku nodów musiałbyś połączyć wszystkie obiekty jakie masz i dać screenshota i zmieszać 2 obrazy ale jeśli to animka to już takich rzeczy nie zrobisz bo nie wiem czy jest taki skrypt który by ci zgrał obraz z viewport, nie mówię że się nie da ale szkoda na to czasu ale jakbym wybierał to zrobiłbym to za pomocą 2 warstw
  18. mandragora odpowiedział mujas → na odpowiedź w temacie → Blender
    Nie no nie mogę, wg mnie nie ma takiego czegoś jak interfejs z jakiegoś programu jedynie podobnie ustawione okienka i tyle ale nie da się z blendera zrobić maxa i na odwrót, Blender jest inny i tyle, można go z początku nienawidzić i takie tam przeboje ale po jakimś czasie nawet się lubi taki odskok od ustawień w "wielkich programach". To było moje zdanie i proszę by nikt się nie obrażał ponieważ ostatnio ludzie naskakują na mnie a ja przecież nic złego nie robię.
  19. mandragora odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Blender
    nie wiem nie oglądałem, ale pewnie ten tut jest oparty o rozwiązanie warstw więc na 1 masz solid a na drugiej wire ale na 1 i na 2 masz te same obiekty czyli kopiujesz obiekty z solidem na drugą warstwę i nadajesz im materiał wire odpowiednio ustawiony (ztransp włączony, zoffs 0.05, wire włączone shadeles włączone i kolor czarny wybrany) druga opcja to ta z wykorzystaniem nodów gdzie robisz screena z okna i mieszasz dwa obrazy. Przydaje się w nodach Backdrop ale u mnie niemiłosiernie komp tnie jak to załączę. Masz 2 obrazy potem add/color/mix tu trzeba z wartością trochę poeksperymentować; render podłączasz pod drugie wejście a screen w pierwsze i jeszcze dodajesz okno Viewer by widoczny był efekt tego co robisz.
  20. mandragora odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    głównie mi chodzi o to jak masz pod szkłem zegara cylinder na godzinie 11 ale nie zegarka i koło środkowego pokrętła, chodzi mi o to duże odbicie światła tak jakby przepalenie, jakby to troszkę zmniejszyć.
  21. Jestem dziś skołowany, nie wiem dlaczego ale to napewno nie przez święta.
  22. w czym to robiłeś ?
  23. mandragora odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mnie się podoba jedyny mankament to zbyt duże świecenie ale to chyba idzie zmniejszyć w shaderach
  24. mandragora odpowiedział wazniak → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tego to ja nie wiem bo maxa używałem tylko do testu który soft sobie wybrać i tyle. Ale dam ci skrypt do 3ds, który jest tutaj http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:Py/Scripts/Catalog zresztą tam jest pełno skryptów może któryś ci się jeszcze przyda.
  25. mandragora odpowiedział wazniak → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie zrobiłem za wiele w 3dsmax i nie wiem jak to wygląda ale w blenderze jest File/Import 3D Studio a jak to będzie rozłożone to nie mam pojęcia, Widać że ludzie się przenoszą a dziś w nocy jeszcze dyskutowałem nt. ewentualnych przeniesień ludzi z maxa na blendera.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności