Skocz do zawartości

mandragora

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mandragora

  1. mandragora odpowiedział Loki → na odpowiedź w temacie → Hardware
    i jak prawidłowo to wszystko ustawiać, nie ma o tym zielonego pojęcia, więc dobrze że taki temat powstał.
  2. mandragora odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Szukałem utworu z filmu Stan Helsing zaczyna się w 0:55:30s. Przeszukałem soundtrack ale nie zawsze udało się odnaleźć utworu który na niej jest, na yt też nie znalazłem, pomoże ktoś ?.
  3. mandragora odpowiedział mctomciu → na odpowiedź w temacie → Blender
    brak, może doczekasz się w 2.5 ale sam tego szukałem i niczego nie znalazłem, no chyba że jest ze mna coś nie tak i nie widzę tego
  4. W wypowiedzi dążyłem do tego, że już wcześniejsza wersja i nawet nie pamiętam która była u mnie niespecjalnie się sprawowała. A jak jest w wersji 2010 to wiem tylko z wypowiedzi innych użytkowników które nie są przychylne temu co powstało.
  5. mayka bardzo fajna jest, ale trochę posiedziałem w maxie jak zaczynałem by sprawdzić co i jak i tak niemiłosiernie mnie odrzucił że szkoda gadać a stabilność przemilczę. A co mają go przebudować ? zorientowali się że nie działa ?, pewnie po tym jak piszą od nowa lightwave i blendera. Hehe
  6. mandragora odpowiedział Ninja → na odpowiedź w temacie → Blender
    1. robisz cylinder w tym przypadku z podziałem 32 i wybierasz interesujące cię miejsce i dajesz Shift + V i wybierasz top. Dzielisz wtedy tyle razy aby wyszły ci równe kwadraty, przydaje się wtedy dodanie plane z odpowiednim podziałem by widzieć czy równo dzielisz cylinder. 2. Zaznaczasz plane prócz tego pośrodku i dajesz klife z wyborem midpoints by wmiarę ładnie ci to podzielił; nadal jesteś w tym samym widoku i dodajesz circle też o dalej liczbie krawędzi, tutaj 12; zaznaczasz boczny rząd plane i znów wybierasz Shift + V top i dopasowujesz verteksy do circle, w ten sam sposób postępujesz pośrodku i z prawej strony. 3. To mamy już wszystko gotowe wystarczy usunąć plane w srodku i ekstrudować z kierunkiem normalnych warto wtedy przejść na orientację normal ponieważ przez całą pracę byliśmy w orientacji View. 4. Dajemy jeszcze blisko dodatkowy podział i subsurf i mamy gotowe.
  7. mandragora odpowiedział Ninja → na odpowiedź w temacie → Blender
    boolean, ale trzeba z nim uważać bo potrafi nieźle namieszać. Mini tutek mogę zrobić jak chcesz, zresztą i tak zrobię by ktoś więcej sie nie pytał
  8. mandragora odpowiedział Ninja → na odpowiedź w temacie → Blender
    skrypt polega na nadaniu grubośći ściankom zgodnie z kierunkiem normalnych, jak modelujesz dziury trzymaj się czworokątów a omijaj jak najbardziej trójkąty
  9. mandragora odpowiedział Ninja → na odpowiedź w temacie → Blender
    Skrypt Solidify albo extrudowanie ścianek; z tym robieniem dziur to dziwna sprawa ale musisz dobrze przemyśleć jak siatka ma wyglądać by potem przypału nie było podczas subsurfu
  10. mandragora odpowiedział s_vimes → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Powiem może tak: chyba dziurawy sufit jest bo pod łukiem występuje jakieś przebicie światła, cienie lepsze są, deski choć modelowałeś je pojedynczo to wygląda to tak jak jedna wielka tekstura zwłaszcza pod sufitem( nic w takiej łazience jakby ją robić nie będzie idealnie może więc kilka desek odsuń może nabierze to większego realizmu), teraz tło: wydaje mi się, że ta łazienka się zaraz obali na ziemię.
  11. mandragora odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Na to nikt ci nie odpowie, ja przynajmniej bez tabletu żyć nie mogę, a ktoś inny powie ci że robi tylko na myszce i też jest ok
  12. mandragora odpowiedział s_vimes → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A mnie się sęki podobają, więc co kto woli ale cienie to coś pomiędzy 1 a 2 obrazkiem, i do czego te deski na podłodze ? tak z ciekawości.
  13. mandragora odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    ja robię tylko za pomocą tabletu a jakbym zaczął coś robić myszką to niczego nie zrobię. I to są raczej techniczne elementy gdzie dokładność jest ważna. Wybór tylko należy do ciebie, jak nie chcesz się denerwować to musisz coś dobrego kupić czy to myszka czy tez tablet.
  14. No może z tymi bitwami się zagalopowałem bo w nich nie uczestniczę ale specjalne tutki to byłoby coś dobrego a dla autora %, delikwent który tylko kłócić się chce jak zobaczy jakieś opłaty ominie teoretycznie forum więc będzie trochę spokoju ( teoretycznie ), portfolio bądź blog to też dobry pomysł.
  15. Leleń Im mniej tym lepiej, więcej roboty i kasy. Ale na jakieś mini bitwy do zachęcenia ( jaką nagrodę z listy chcesz), bo na wielkie bitwy to raczej nie bo sponsorzy powiedzą wtedy, że sami mogą zapłacić (userzy), to czemu my musimy wykładać swoje pieniądze.
  16. Na nagrody bądź coś podobnego to czemu nie.
  17. Dunablaster widzę, że masz taka sama myszkę tak jak ja ale już ją wywaliłem.
  18. Popieram Pana, zrobił się z tego najdłuższy wątek w innych ogłoszeniach.
  19. mandragora odpowiedział deha21 → na odpowiedź w temacie → Blender
    przechodzisz do UV Editor/UVs\Scripts\Save UV Face...
  20. A to jest moje centrum wszelakich problemów. Zdjęcie marnej jakości robione telefonem.
  21. mandragora odpowiedział człowiek → na odpowiedź w temacie → Blender
    jak jesteś w ipo to jest tam takie coś jak ipo type i wybierz Lamp, wtedy wszystko będzie na wierzchu, zaznaczasz energy i z wciśniętym ctrl klikasz po oknie ipo, pojawi ci się wykres który będziesz mógł sobie edytować jak chcesz.
  22. mandragora odpowiedział sinCity → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jak kto woli może jeszcze popatrz sobie na gui każdego z programów na gogole się znajdzie, nie będziesz musiał ich ściągać, a może niejeden od samego wyglądu ci nie podpasować więc po co się męczyć. Dobrze jest obejrzeć wideotutki jak to w różnych programach wygląda, wszystko co zbierzesz jest przydatne.
  23. mandragora odpowiedział sinCity → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Może ogólnie bo nie każdy jest typowo dla 3d, 3dsmax, maya, silo, mudbox, blender, lightwave, zbrush, wings, cinema 4d, xsi, truespace, 3d canvas( pierwsze zetknięcie z 3d aż łza w oku się kręci ), to tak na początek
  24. mandragora odpowiedział sinCity → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Edycja przede wszystkim, nie kombinuj z tym imac bo zginiesz w reklamach PR, jest dobry ale drogi, z tym 3ds max to pojechałeś nieźle, drogi jest jak jasny gwint ale zawsze można mieć studencką wersję a jeszcze lepszy sposób to popytanie się jakie są softy do 3d a potem po kolei sprawdzać je może ci któryś podpasuje i wcale nie musi być to max
  25. Nie wiem jak to jest w przypadku maxa ale on chyba potrzebuje zrobić to w wersji 07 i jak mi się zdaje może być konflikt z wsteczną kompatybilnością, bo nawet można się założyć że mają tylko ta wersję. Oczywiście można w nowym i na trialu ale jeśli ktoś ma sprzęt by to zaprezentować, i nie było by problemu z kompatybilnością. Potrzeba trochę tego samozaparcia i coś zawsze się wydłubie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności