Skocz do zawartości

zeet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zeet

  1. Jak uruchomić funkcję multilight. Krok po kroku jeśli można. "CIEMNOŚĆ WIDZĘ" ech :)
  2. Master Kiełbaster piknie -jakiego materiału użyłeś ??? Kurde motam się jeszcze z z tym maxwell-em :)
  3. Ładnie działa ten maxwell. Mam już wyrenderowane kulki metalowe plastikowe szklane che che i wszystko ładnie ,jak moge uzyskać sensowny materiał imtujacy ludzką skórę?
  4. To jest "Tuptak-Dwudyszny" nie znam łacińskiej nazwy :) W końcu coś z Zbrush-a.
  5. zeet odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    Dynie są łatwiejsze w obróbce bo nie trzeba ich wydmuchiwać :D :D :D
  6. zeet odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    Czołem. Taki troche nietypowy materiał -strusie wydmuszki ,technika w tym przypadku to raczej grawerka. http:// No i drewienko rzeźbione :) http://]
  7. Twarz nie za bardzo wygląda ,przy tym ustawieniu głowy oko powinno być trochę niżej . Nos jest za bardzo w prawo nie gra z symetrią twarzy. Co do wisiorka to brakuje grawitacji :) łańcuszek powinien chyba zwisać w kształcie literki "V" .Powodzenia
  8. Naniosłem poprawki zgodnie z sugestiami,powoli dostaję alergii na futro :) Dołączam też skrót etapów przez jakie przechodził ten obrazek i gdzie się zatrzymałem.Dzięki za wypowiedzi. ps.Tablet jest w planach ,ale musiał bym go przetestować przed zakupem a nie po :)
  9. Ćwicząc na tym rysunku nie uczyłem się samego rysunku ,tylko obsługi PShopa i machania myszą z jako takim wyczuciem. Co do profilu ,nie ma dla mnie większego znaczenia czy rysuję anface,profil,półprofil.W tym rysunku znaczenie miało futerko nie buźka. Nie miałem ochoty na rysowanie kotka lub pieska,no to maznąłem "Toto":). Co do rozmycia obrazu to chciałbym uzyskac efekt ostrości ale bez użycia filtrów ,modelowanie brushem,kolorem,cieniowaniem. Ale to kwestia opanowania programu. Dzięki za uwagi panowie.Pozdrawiam :)
  10. po filtrze sharpen ,wyglądał jak namalowany popsutym aerografem niestety więc dałem sobie spokój z wyostrzaniem :) dzięki za uwagę.
  11. Postać powstała przypadkiem jest rozwinięciem "buźki" którą umieściłem w speed painting.Jest to ćwiczenie w rysowaniu futra.Praca wykonana w PS + myszka.
  12. zeet odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    Te włosy w Zbrush robi się tylko na obiekcie 2.5 D Czyli na samym końcu ,gdy mamy już zbudowaną scenę, nie działają na obiektach 3D. Ale można je zrobić też inną metodą,na razie ćwiczę :)
  13. zeet odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    Jak zrobić włosy w ZBRUSH i nie tylko Tutoriale na stronie http://www.3dlinks.com/links.cfm?categoryid=13&subcategoryid=122#
  14. zeet odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Myszką rysowany Kotek ,okoł 40 min :)
  15. zeet odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Jeśli godzinka machania myszką to speed to jest "SPEEED ".No i pierwsza pracka na forum :)
  16. zeet odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    Wszystko po angielsku .Używałeś Zbrush Help-animowane tutoriale,krok po kroku ? Dość pomocne na początek:)
  17. zeet odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    w -Projection Master zaznacz -Double sidet
  18. Tył i przód ok , środek mikry w proporcjach do reszty, może trochę go powiększyć.
  19. miałem to samo - 1,5 godziny szukałem w necie porady, jak wywalić taki zerowy plik ,jedyna która zadziałała to -Menadżer zadań ,zatrzymać działanie Explorera i usunąć plik . Tak się go pozbyłem. A miałem go już usuwać mechanicznie dłuto+młotek :)
  20. mialem to samo ,wyłączyć Explorera i wtedy usunąć badziewiasty plik .
  21. koła mogły by być ,tylko te "kolce" mogły by wychodzić z jakiejś felgi ,obwódka wokół osi koła tak gdzies do 1/2 grubości opony
  22. zeet odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    VSO DivxToDVD Win AVI Video Converter
  23. zeet odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    Zscript - XYZ Adjust - pozwala regulować gęstość siatki w trakcie budowania modelu z Zspheres. Normalnie parametry siatki trzeba ustalić przed utworzeniem modelu. Zapobiega to przekłamaniom w siatce obiektu.Przydatna opcja zwłaszcza przy modelowaniu dłoni. Dostępne na Zbrush Central Forum -żeby pobrać plik trzeba się zarejestrować a warto bo jest to kopalnia przydatnych plikow i porad . http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=3405&page=1&pp=15&highlight=tveyes
  24. Trochę płaskie te szkice, jednolite cieniowanie bez perspektywy ,poszczególne plany się zlewają. Podobnie akwarelki ten sam problem . Jeśli chodzi o formę ,kształty to Ok.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności