Skocz do zawartości

zeet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zeet

  1. zeet odpowiedział zeet → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam To jest pierwsze większe starcie z Maxwell renderem niestety niezbyt udane,nie mam juz cierpliwości do tej scenki i odkładam ją do wymiany sprzętu na nowy-na aktualnym nie jestem w stanie uzyskać większej rozdzielczości i jakości renderu. Pozdrawiam
  2. zeet odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    weinert - przy pomocy tej metody wymodelujesz dowolne detale -link
  3. zeet odpowiedział patry → na temat → Modeling
    Na przykład tak :) Najlepiej siatkę początkową przygotować w innym programie. Więcej detali (nos,usta,uszy) na siatce początkowej to mnie baboli na siatce zagęszczonej. Jesli modelujesz z brył dostępnych w Zbrush to nie korzystaj z zsphere, mogą powstać błędy . Zrób quadballa
  4. zeet odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    Rzeźbiłeś z z sphery dlatego powstają takie cuda,lepiej się sprawdza quad ball. Jak go zrobić w ZB http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=7ec9eecf8d5323b3
  5. zeet odpowiedział zeet → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam Po przerwie,zabieram się dalej za doktorka :) Taki nowy wariant postaci , textury w drodze małe problemy z mapowaniem. Testy sceny Pozdrawiam
  6. zeet odpowiedział Gotham → na temat → Dyskusje o grafice
    Do Zbrusha to mu jeszcze daleko, podoba mi się za prostotę ale w pracy nie za bardzo brak płynności przy 100 tyś. poly ? W Zbrush dopiero przy 2 mln mi się flaczy . Na razie to tylko ciekawostka.
  7. Veemo- podoba mi się ,fajne dziwadło :)
  8. zeet odpowiedział zeet → na temat → Work in progress (WIP)
    Georgas-dłonie po prostu są źle wyskalowane teraz też to widzę-dzięki, założenie było takie że będzie miał gumowe rękawiczki. SZAMPEK- tutków do modo jest sporo zacząłem od tych http://www.luxology.com/community/tutorials/
  9. zeet odpowiedział zeet → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam Buty raczej nie będą widoczne w finale, no ale niech ma jakieś przyzwoite obuwie :) SZAMPEK-siatki wstępne w Modo potem Zbrush.
  10. zeet odpowiedział zeet → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam-mały up. Zmiana fartucha,doszły kieszenie,identyfikator,buty i pierwszy mebelek do sceny. Fartuch i spodnie będą jeszcze modelowane, będzie też trochę szerszy bo jakiś patykowaty się zrobił :). Mam nadzieję że wygląda bardziej medycznie. Ania- dodałem takie tymczasowe guziki,w końcowym etapie będą już na swoim miejscu bo trochę odstaja od fartuszka:). Pozdrawiam
  11. zeet odpowiedział zeet → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam - mały upik -------------------- Zabrakło mi dzisiaj czasu na więcej,dodałem stetoskop i nogi. Całość wymaga jeszcze doszlifowania,jutro go skończe i zabieram się za scenkę.Poza nie jest ostateczna. Zrobiłem też szybki testowy render-szkic do drugiego wariantu sceny. Chciałem zobaczyć jak to wygląda z kamery. Korytarz będzie dłuższy i z większą ilością drzwi. Pozdrawiam
  12. zeet odpowiedział zeet → na temat → Work in progress (WIP)
    ziomuś-W przypadku tej postaci głowa i mózg była zrobiona całkowicie w ZB. Pozostałe elementy zrobiłem w Modo. Lepiej się pracuje na wstępnych siatkach-mniej baboli wychodzi. W ZB nie korzystam z spehery,bo przy podziałach dzieją się cuda na biegunach kuli. Biorę cube zmieniam go na quadballa,opcja unified skin. Tutki głównie z ZBrush Central,pod tym adresem są poukładane tematycznie http://www.pixolator.com/zbc/showthread.php?t=15954
  13. zeet odpowiedział zeet → na temat → Work in progress (WIP)
    Vorek -Wielkie Dzięki ! Takich klimatów szukałem. Wygląda to jak scenografia do filmu.
  14. zeet odpowiedział zeet → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki za uwagę panowie XaoC - spokojnie to nie były 2 godziny :),modelowanie idzie dość szybko , tekstury troche wolniej. tweety - scenka jest w planie i porządny render,szukam jakiś szpitalnych referek np. wystrój prosektorium :) Scenka wariant 1. W tle stół operacyjny z rozbebeszonym- dosłownie pacjentem raczej chłodnym już co nieco,oświetlenie a'la horror. Scenka wariant 2 Długi szpitalny korytarz z wzdłuż korytarza otwarte dzrzwi z których wystają stopy, ręce (luzem:) pacjentów już po "zabiegu" :), punktowe światła z sufitu. "Zjeść albo nie zjeść. Oto jest pytanie" :) [/url] licze na jakieś sugestie z waszej strony. Pozdrawiam
  15. Witam Postać- lekarz po trzydobowej zmianie:). Modelowane w Modo i Zbrushu. Dojdą takie elementy jak stetoskop ,maska- jeśli będzie pasować do całości,kieszenie ,nogi . Teksturka zrobiona na szybko. Siatka wiadomo jak wygląda po ZB:) Siatki przed zagęszczeniem :)
  16. Świetna praca.Taki ten golec brzydki ,że aż ładny :)
  17. rowr-dobra głowa co tak skromnie ją oceniasz. Szkic postaci, która będzie wykorzystana w scence. ZB ponad godzinę ,przez ten mózg :)
  18. "Paskud" :),ostatni speed Zbrush.
  19. Taka mordeczka na dobranoc :) ,ZBrush jakaś godzinka
  20. Vorek -teksturki głównie w Zb,trzeba się tylko z narzędziami oswoić. Zapplink ,tylko do poprawek przy bardziej skomplikowanej teksturze . ---------------------- "Mini tutorial -jak zrobić uszy w Zbrush" http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=400435#post400435
  21. chveti -nie mogę :).Konik z szybką teksturą
  22. Nowa eskadra lorda Vadera :), (modele pobrane z forum)
  23. zeet odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Szkice postaci na zamówienie, motyw był drukowany na serii kart pocztowych rozprowadzanych w jednostkach wojskowych.
  24. Pasikonik ZBrush 30 min.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności