Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

zeet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zeet

  1. Nos i oczy zdecydowanie za duże,usta mają odrobinę inny układ, nasada nosa za wąska,podbródek powinien być odrobinę szerszy. Podobieństwo jest zwłaszcza profil ,walcz dalej :)
  2. zeet odpowiedział nielot007 → na temat → Mini-Bitwa
    Czas Amigi 500 jak dla mnie ,prehistoria :) mam sentyment do tej gry. Powodzenia
  3. Witam Taki szkic 3d na szybko bez referek , około 1 godzinki Zbrush +Modo
  4. Albo ucho za bardzo odjechało w tył , lub tył czaszki za mało wysklepiony,oczy zdecydowanie za blisko siebie,wystarczy tylko wewnętrzne kąciki oczy lekko przesunąć,tak jak napisał Adek_CG pomiędzy oczami powinno się zmieścić trzecie oko. twarz cacy, coraz lepsze główki dziergasz nielot007
  5. zeet odpowiedział Gorigon → na temat → Work in progress (WIP)
    Popatrz na forum w dziale Tutoriale ,na głównej stronie.
  6. zeet odpowiedział Gorigon → na temat → Work in progress (WIP)
    Słabe to jest - walcz dalej :)
  7. zeet odpowiedział cojots → na temat → Work in progress (WIP)
    Zerknij w to miejsce linki o anatomii- http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=31919&highlight=anatomia
  8. zeet odpowiedział Gorigon → na temat → 3ds max
    Taki efekt w samym maxie będzie trudno uzyskać, cierpliwości życzę :) Tu zaglądałeś Boxmodeling glowy http://www.max3d.pl/tutoriale.php?software=0&tutoriale=3ds_max
  9. zeet odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Tescik Sketch booka
  10. max_1989 "Chodziło mi o cos takiego ze eksportuje wszystkie obiekty i moge mazac tylko po ciele a widze wszystkie elementy, i nawet jak pomaze po pasku to efekt bedzie widoczny...." Zapewniam że jest to możliwe, jak się trochę zastanowisz sam do tego dojdziesz :) Dobra główka -powodzenia edit
  11. Ćwiczonko 2 model w całości w Zbrush -z boxa 30min bo bez uszu :) I odrobina detalu poprawki w Modo -dodane uszy i otwory w nosie
  12. krzyhhh -tutki w przygotowaniu . I jeszcze dyńka na dobranoc :) Modo +ZB jakieś 30 min.
  13. Taka surowa główka ,ćwiczonko w ZBrushu. Wymodelowana w całości w ZB z boxa ,funkcja edge loop i move. około 1 godz.
  14. Najprościej niezależnie od softu ,fotka dyni w jak najwyższej rozdzielczości, z fotki robisz teksturę i bump mapkę. Jakieś 20 min pracy
  15. Gdzieś na forum widziałem dynię i też zrobiłem taki szybki modelik do testu sss i oświetlenia. 3 światełka,11 SL, około 2 godz
  16. Dobre, też myślałem że to fotka :) Te osłony ramion mogłyby się lekko wyginać
  17. Z ciekawości popatrz na możliwości programu Messiah studio-sam go używam szybko i łatwo się w nim riguje i ma całkiem niezły render. Są tam też video tutki do tego programu ------------------------ http://www.projectmessiah.com/
  18. _kuba_-dzięki , Chcę zrobić jakieś 3 renderki tej sceny , które wyglądałyby jak czarno białe fotki zrobione przez fotoreportera. Ale chyba będę musiał dodać drugiego boksera lub sędziego, może nawet trzy postacie jednocześnie .
  19. Bokser po sparingu :)
  20. zeet odpowiedział maczuga → na temat → Inne
    Tablet mam dopiero od miesiąca i jak do tej pory obywałem się bez niego , jak dla mnie zaleta pracy z tabletem w tej chwili to bardziej precyzyjne malowanie tekstur i modelowanie detalu , którego grubość można płynnie regulować naciskiem piórka. Większość modelowania nadal wykonuję mychą - przyzwyczajenie :).
  21. Dzięki za odpowiedzi ,filmik powstał na szybko i po raz pierwszy używałem Camtasia Studio i jeszcze nie łapię funkcji tego programu dlatego ten plik tyle waży :). Następne postaram się maksymalnie odchudzić. Pokazane w filmiku metody to połączenie informacji zebranych z kilku tutoriali ,metody te osobiście stosuję przy pracy nad detalem. Jest taki ciekawy patent na robienie normal mapek w Zb, bez modelowania , może w następnym filmiku. Howg :)
  22. 3 pytanka- Czy komuś ten tutek się przydał? Czy zrobić nowy z słownym komentarzem i na konkretnym przykładzie? Może jakieś inne opcje programu w nim pokazać? Poproszę o odpowiedzi-propozycje :)
  23. Łyżeczki podłoże cacy ,dof mi się nie podoba za mocny odrobinę.
  24. max_1989 --"Chciałbym sie jeszcze o coś zapytac. Czy da sie zrobic w zbrushu tak abym sobie mógł wyeksportowac z maxa całą babke z paskami (jest to kilka oddzielnych obiektów) i żebym mazał tylko po babce a pasków nie ruszał?" ----------------------------------------------------------------- Da się to zrobić bez większych problemów-można wybrane elementy zamaskować lub schować całkowicie te które nie mają być modelowane w danej chwili. Maskowanie Ctrl+LMB,chowanie obiektów Ctrl i Shift+LMB klikasz na obiekt który chcesz ukryć dwa razy - muszą być pogrupowane ,jeśli nie są to w Zb zakładka Toll-Polygroups-Auto Groups ,przywołanie schowanych obiektów Ctrl i Shift+LMB klikasz obszar poza modelem.
  25. Remedy - może po prostu ekipa Mudboxa ma lepszych grafików :), nikogo też nie namawiam do używania Zbrusha. Przyjazny interfejs Mudboxa to nie wszystko, przy 500 tyś poly Mudbox zaczyna mulić w ZB na tym samym kompie spokojnie pracuję powyżej 3 milionów poly. Dlatego napisałem że mam nadzieję że finalny Mudbox będzie równie dobrze działać jak Zbrush. To by było na tyle -Howg

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.