Skocz do zawartości

zeet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zeet

  1. ZBrush
  2. Intervain- teraz już wiem dlaczego nie masz czasu na tamtą pracę :)
  3. Około 1 godz Zbrush ,nie pytajcie co to jest bo tego nie wiem :) patry- to jeszcze nie Zb 3 :) materiał jedynie z 3
  4. zeet odpowiedział crazyivan → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Te modele na Zbrush Central też są niezłe :) Fajny obrazek.
  5. zeet odpowiedział Intervain → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Tak nie wolno ,brak zgody na rezygnację do roboty :)
  6. Zbrush
  7. zeet odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Najszybszy jak dla mnie sposób na normalki to Zbrush i NormalRGBMat,potem tylko alphy z dowolnej foty lub rysunku.
  8. zeet odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Modele jak modele,można by je wykonać i w starej wersji programu. Mnie osobiście poruszyły takie funkcje nowego Zbrusha jak: TRANSPOSE,SUB TOOLS,CONCEPT SCULPING,PROJECTION BRUSH,LAYERS,.
  9. zeet odpowiedział Bhaal → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Za 600 zł kupisz masę papieru do rysownia nie będziesz musiał używać gumki :)
  10. zeet odpowiedział zeet → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    gregorjan - na głowie ma chyba turban przynajmniej taki był plan :) Co do renderów to drugie podejście do renderowania w Modo i dopiero poznaję jego możliwości.
  11. zeet dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Model powstał jako ćwiczenie z retopologi siatki przy wykorzystaniu narzędzia "Pen" w Modo. Do budowy modelu wykorzystałem referki znalezione w sieci,fotki rzeźby. Renderki zrobione w Modo,normale wypalone w Zbrushu. Opis ------------- 1 Szybki model, wykonany w Zbrushu z zsphere,baza do naniesienia nowej siatki w Modo. 2 Część nowej siatki zrobionej w Modo na modelu bazowym z Zbrusha. 3 Nowa siatka zgęszczona, którą obrobiłem ponownie w Zbrushu. 4 Gotowy model ,korekta i detale w Zbrushu
  12. Mazanie po zdjęciu jest mało twórcze.
  13. Render testowy w Modo
  14. zeet odpowiedział Kondor → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wizualnie jak dla mnie nie gra : - głowa za szeroka - nadgarstki za wąskie - buciki można by odchudzić są za masywne. Model jako całość fajny.
  15. Więcej fotek poproszę :)
  16. zeet odpowiedział Intervain → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Dobra robota ,detal skóry na podbródku odrobinę za duży,wygląda przez to jak opuchlizna :) Dałbym trochę większe wgłębienie pod dolną wargą. Całość świetna !
  17. Ta sama "puszka" tylko render w Maxwellu.
  18. Dzięki panowie ,to to jeszcze nie skończone jest :)
  19. Pierwsze starcie z renderowaniem w Modo :)
  20. t0m3k to mój model, ćwiczonko z retopologi siatki .
  21. Zbrush -jeden materiał ,zmieniane tylko światło.
  22. Modo +Zbrush
  23. zeet odpowiedział Intervain → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Jednooki żołnierz snajper zapewne ,albo podglądacz :D ,fajny model.
  24. zeet odpowiedział Misiop1990 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie za mocny drop w detalu,użyj magicznej opcji smooth w niektórych miejscach :) Widać że dodajesz detal na wysokim podziale i obrabiasz cały model ,nie stosujesz maskowania dlatego detal tak nierównomiernie się nakłada . Ukrywając (maskując) elementy modelu na których w danej chwili nie pracujesz,będziesz miał większą kontrolę nad detalem.
  25. Skórka test Zbrush

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności