Skocz do zawartości

zeet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zeet

  1. zeet odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Opcja Polygroups pojawi się dopiero po użyciu na obiekcie funkcji Make Poly Mesh 3d
  2. zeet odpowiedział Tr3sor → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja bym podziękował takiej tajemniczej pani i szybko pożegnał :)
  3. zeet odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    W ZBrushu zakładka Tool/ Display Properties kliknij flip
  4. zeet odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Sposób na normal mapy w Zbrushu 3 ,dopóki niema nowego Zmappera , może się przydać. Dla ułatwienia materiał NormalRGBMat z Zb 2 można wkleić do folderu w ZB3 -Zdata/Materials będzie wtedy na stałe wyświetlany w oknie Materials. link ------------ http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=140&t=501289
  5. zeet odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    _kuba_ A ja odwrotnie wolę :) A na poważnie to jednak wolałbym dział Zbrush ,program wyrósł i dojrzał na tyle, że powinien mieć samodzielny dział.
  6. zeet odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Przed eksportem texturę trzeba obrócić Flip Vertical.
  7. zeet odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Nowa topologia siatki --------------------------------------------------------------------- W zakładce Sub Tool masz widoczny model na którym chcesz nanieść nową siatkę Klikasz Appened i w okienku wybierasz Zsphere tą dwukolorową kulkę :) pojawi się w oknie Sub tool i tam ją zaznaczasz. Na samym dole w ciągle w zakładce Tool pojawi się zakładka Topolgy w niej zaznaczasz Edit Topology. Na modelu w głównym oknie rysujesz nową topologię. Podgląd na nową siatkę w zakładce Adaptive skin po wciśnięciu Preview albo A z klawiatury, żeby nowa siata była dobrze widoczna w zakładce SubTool wyłącz widok na model bazę te oko z boku . ------------------------------------------------------------------------- Co do przenoszenia detalu na model bazowy, można to zrobić Przez Morph Target w tutorialach Klicka gdzies jest filmik jak to zrobić.
  8. zeet odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dzieki wielkie :)
  9. zeet odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Polygony można teraz przesuwać Tweak brushem.
  10. Wytłoczka 2 -ZB3 .
  11. Pierwsza wytłoczka w Zbrush 3 interfejs jest bardziej pogięty niż Zb2 :)
  12. zeet odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Kurcze po 30 min pracy w ZB3 stwierdzam że jestem totalnie zagubiony ,wszystko jest poprzestawiane :) Faktycznie jest o wiele szybszy od ZB2
  13. zeet odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Wstaw może ten model na jakiś serwer to popatrzę co jest grane .
  14. zeet odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Włącz w zakładce Tool-Display Properties -funkcję Double
  15. zeet odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ustawienia mam takie jak na obrazku podawał je kiedyś Klicek , 5 990 400 poly program zwalnia ,ale można jeszcze na nim pracować , najlepiej nie przekraczać 3 mln poly.
  16. zeet odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Czas budowania nawet skomplikowanego modelu w Modo nigdy nie przekracza 25 min tak że nie ma problemu :)
  17. zeet odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    2 giga ramu na pewno się przyda ja mam 1gb i obrabiam obiekty do 5mln poly max ,bezpieczna praca to modele do 3 mln poly :) ,wszystko zależy od techniki pracy. Przy tak gęstej siatce nigdy nie pracuję na całym modelu tylko na fragmencie waga tych fragmentów nie przekracza 500 tyś poly można wtedy w miarę swobodnie pracować nawet z 1gb ramu.
  18. zeet odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zakładka Render-podstawowe ustawienie- włącz Shadows ,Depth Cue i Best
  19. zeet odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Może 301 nie będzie się tak często wykładała jak poprzednie wersje .
  20. nielot007-dzięki. Ta "mordeczka" z nudów powstała :)
  21. Ostatnia wytłoczka w Zb 2 :)
  22. zeet odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie podgrzewajcie atmosfery bo i tak jest gorąco :)
  23. zeet odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Hmm ,może ci co go nie używają są sprawni inaczej :)
  24. Co innego zbierać te wszystkie okruchy informacji z internetu lub przy słabej znajomości angielskiego lukać w manul . A co innego mieć to wszystko w jednym kawałku po polsku i zawsze pod ręką. Dobrze sie stało ,że wydali tą cegłę :)
  25. SSn4k3 - może lepiej wątek "old school-było mineło" :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności