Zawartość dodana przez zeet
-
ZBRUSH - kącik porad
Opcja Polygroups pojawi się dopiero po użyciu na obiekcie funkcji Make Poly Mesh 3d
-
Co to za praca ?
Ja bym podziękował takiej tajemniczej pani i szybko pożegnał :)
-
zbrush 3 blad
W ZBrushu zakładka Tool/ Display Properties kliknij flip
-
ZBRUSH - kącik porad
Sposób na normal mapy w Zbrushu 3 ,dopóki niema nowego Zmappera , może się przydać. Dla ułatwienia materiał NormalRGBMat z Zb 2 można wkleić do folderu w ZB3 -Zdata/Materials będzie wtedy na stałe wyświetlany w oknie Materials. link ------------ http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=140&t=501289
-
Dział ZBrush - czy nie czas?
_kuba_ A ja odwrotnie wolę :) A na poważnie to jednak wolałbym dział Zbrush ,program wyrósł i dojrzał na tyle, że powinien mieć samodzielny dział.
-
ZBRUSH - kącik porad
Przed eksportem texturę trzeba obrócić Flip Vertical.
-
ZBRUSH - kącik porad
Nowa topologia siatki --------------------------------------------------------------------- W zakładce Sub Tool masz widoczny model na którym chcesz nanieść nową siatkę Klikasz Appened i w okienku wybierasz Zsphere tą dwukolorową kulkę :) pojawi się w oknie Sub tool i tam ją zaznaczasz. Na samym dole w ciągle w zakładce Tool pojawi się zakładka Topolgy w niej zaznaczasz Edit Topology. Na modelu w głównym oknie rysujesz nową topologię. Podgląd na nową siatkę w zakładce Adaptive skin po wciśnięciu Preview albo A z klawiatury, żeby nowa siata była dobrze widoczna w zakładce SubTool wyłącz widok na model bazę te oko z boku . ------------------------------------------------------------------------- Co do przenoszenia detalu na model bazowy, można to zrobić Przez Morph Target w tutorialach Klicka gdzies jest filmik jak to zrobić.
-
Zbrush 3 Juz Jest! :d
Dzieki wielkie :)
-
Zbrush 3 Juz Jest! :d
Polygony można teraz przesuwać Tweak brushem.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Wytłoczka 2 -ZB3 .
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Pierwsza wytłoczka w Zbrush 3 interfejs jest bardziej pogięty niż Zb2 :)
-
Zbrush 3 Juz Jest! :d
Kurcze po 30 min pracy w ZB3 stwierdzam że jestem totalnie zagubiony ,wszystko jest poprzestawiane :) Faktycznie jest o wiele szybszy od ZB2
-
ZBRUSH - kącik porad
Wstaw może ten model na jakiś serwer to popatrzę co jest grane .
-
ZBRUSH - kącik porad
Włącz w zakładce Tool-Display Properties -funkcję Double
-
Model 3D: uncle vs. zbrush
Ustawienia mam takie jak na obrazku podawał je kiedyś Klicek , 5 990 400 poly program zwalnia ,ale można jeszcze na nim pracować , najlepiej nie przekraczać 3 mln poly.
-
Zbrush 3 Juz Jest! :d
Czas budowania nawet skomplikowanego modelu w Modo nigdy nie przekracza 25 min tak że nie ma problemu :)
-
Model 3D: uncle vs. zbrush
2 giga ramu na pewno się przyda ja mam 1gb i obrabiam obiekty do 5mln poly max ,bezpieczna praca to modele do 3 mln poly :) ,wszystko zależy od techniki pracy. Przy tak gęstej siatce nigdy nie pracuję na całym modelu tylko na fragmencie waga tych fragmentów nie przekracza 500 tyś poly można wtedy w miarę swobodnie pracować nawet z 1gb ramu.
-
Model 3D: uncle vs. zbrush
Zakładka Render-podstawowe ustawienie- włącz Shadows ,Depth Cue i Best
-
modo 301 sneak peek
Może 301 nie będzie się tak często wykładała jak poprzednie wersje .
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
nielot007-dzięki. Ta "mordeczka" z nudów powstała :)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Ostatnia wytłoczka w Zb 2 :)
-
Zbrush 3 Juz Jest! :d
Nie podgrzewajcie atmosfery bo i tak jest gorąco :)
-
ZBrush 3 Pre-Registration
Hmm ,może ci co go nie używają są sprawni inaczej :)
-
Książka 3ds Max 8 Biblia wyd. Helion wreszcie dostępna!
Co innego zbierać te wszystkie okruchy informacji z internetu lub przy słabej znajomości angielskiego lukać w manul . A co innego mieć to wszystko w jednym kawałku po polsku i zawsze pod ręką. Dobrze sie stało ,że wydali tą cegłę :)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
SSn4k3 - może lepiej wątek "old school-było mineło" :)