Skocz do zawartości

zeet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zeet

  1. zeet odpowiedział wharp → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Teraz to kobieta :) ,podbródek można by podciągnąć lekko do góry twarz będzie wtedy bardziej owalna-japońska,dobry model.
  2. zeet odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Bardzo nienaturalna mimika tych buziek, Wojewódzki wygląda jak po wylewie połowa twarzy jest martwa .
  3. zeet odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Możesz zrobić alphę z jakiejś fotki i odbić te wszystkie zmarszczki to chyba najprostszy sposób.
  4. Raffaello Ten model był dłubany około godziny z sphery w sumie to szkic 3d ,baza do retopologi. Otwory uszne będą na skończonym modelu w formie podwójnych szpar na widoku z boku widać ich zarys ,coś w formie skrzeli :)
  5. zeet odpowiedział zeet → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Nezumi- dla użytkowników którzy nie wiedzą jak przesuwać verteksy w ZB3 może się przydać . A jak to nazwać :) samouczek ? Bazą tej wersji jest wersja oficjalna która jest tworzona przez użytkowników ,jeśli jest jakaś lepsza to daj link chętnie poczytam:).
  6. zeet odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Nie wciskać Shiftu,smooth doskonale działa bez niego :)
  7. zeet dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Instrukcja do Zbrusha 3 do pobrania ,może się przyda. :) link http://rapidshare.com/files/33618472/ZBrush3-Offline-Reference.pdf
  8. zeet odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Da się ale nie Move tylko brushem Tweak
  9. Pysio Zb 3 :)
  10. Zgadza się,tylko że jak nie przestraszysz gościa to przy takiej pozie ,można łatwo dostać cios w zęby :) Mój głos na Jakkas.
  11. zeet odpowiedział wharp → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To co najbardziej bije po oczach to szczęka za toporna, za szeroko rozstawione oczy,kości policzkowe słabo widoczne z powodu grubego zarysu szczęki. Pozwoliłem sobie pomazać twoją pracę w fotoshopie,łatwiej mi pokazać o co chodzi.
  12. zeet odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Fajnie jedziecie -salut :)
  13. zeet odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Świetny plugin do grupowania obiektów w ZB3 -Make1Mesh link http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?p=366314#post366314
  14. zeet odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    W Modo masz takie dwa narzędzia w zakładce View -Ruler Tool i Protractor Tool Skalę ustawiasz w Preference -zakładka Accuracy
  15. zeet odpowiedział General Straw → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Materiał i oświetlenie można zapisać wprawdzie osobno ale nie trzeba tego ponownie ustawiać tylko wczytać swoje ustawienia do danego modelu.
  16. zeet odpowiedział General Straw → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Można zrobić normal mapkę w Zb 3 metoda troche partyzancka ale działa :) link do tutoriala: http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=46231&highlight=normal+map
  17. zeet odpowiedział General Straw → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Detale fajne ,oczęta zdecydowanie za szeroko rozstawione.
  18. zeet odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    _Kreska_ Da się zapisać - rysujesz maskę na obiekcie potem zakładka Masking i Create alpha ,żeby nałożyć zapisaną alphę na obiekt w zakładce Masking zaznacz Mask by alpha.
  19. zeet odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Moje podpowiedź : Jeśli w trakcie używania Transpoze na modelu wykonanym w innym programie, macie zwiechę to prawdopodobnie model ma lewe verteksy po ich usunięciu problem znika.
  20. Lewus to działa ,ale siatka po takim wytłaczaniu jest kiepska i asymetryczna.
  21. Siła ,akcja ,furia -dobry temat :)
  22. zeet odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    OmeN2501 OmeN2501-Zb wysypuje ci się przy jakiejś konkretnej czynności ?
  23. zeet odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Opcja Polygroups pojawi się dopiero po użyciu na obiekcie funkcji Make Poly Mesh 3d
  24. zeet odpowiedział Tr3sor → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja bym podziękował takiej tajemniczej pani i szybko pożegnał :)
  25. zeet odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    W ZBrushu zakładka Tool/ Display Properties kliknij flip

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności