Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

zeet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zeet

  1. Nie zgniecie wersji Zbrusha 2.5 tak samo jak Blender nie zastąpi 3d max ,będą to byty równoległe :) Mam nadzieję że wersja finalna Mudboxa będzie działać tak sprawnie jak Zbrush.
  2. Witam Taki szybki tutek w odpowiedzi na pytanie jakie dostałem na forum. Filmik pokazuje kilka metod nanoszenia detalu na model , bardziej dla osób które już poznały interfejs Zbrusha. Może się komuś przyda :) Czas 7min/avi/ 63 mb/bez dźwieku http://rapidshare.com/files/1136952/...brush.rar.html
  3. zeet odpowiedział Maceo → na temat → Modeling
    W Bryce po prostu rysujesz teren lub wprowadzasz fotkę, rysunek terenu w skali szarości, która nadaje głębokość i wysokość. Potem eksportować model w dowolnym formacie do innego programu, poprawki już na siatce zrobisz np. paint deformerem.. Na podstawie mapy można sporządzić w miarę wierną kopię terenu ,który potrzebujesz. Edytor Bryce-
  4. Ania nie mam żadnych wątpliwości że będzie super w finale i będę miał ładną tapetkę :D
  5. Świetne jako całość kolor ,modele i szczegóły, tylko włosy i detal na skórze nie za bardzo ,zwłaszcza to widać na dużym renderze.
  6. zeet odpowiedział Maceo → na temat → Modeling
    Bryce ma też dobry edytor terenu, w kilka sekund można wymodelować niezły teren,góry- zrobić teksturę i bump mapę.
  7. Do główki dolepiłem resztę :) około 1.5 godz ciałko Modo +Zbrush. nielot007-jesteś głowomaniakiem,dobra główka :)
  8. Test normal mapy -12 SL ,ponad 2 godziny sie mieliło :O Katarynka -Athlon XP 3000+,1GB RAM
  9. Intrygujące -czekam na finał.
  10. zeet odpowiedział maverick sheep → na temat → Zloty/Meetingi
    Dwa granaty F1 bez zawleczek powinny przekonać szanownych rodziców :) Też bym się chętnie spotkał 3d grafikami maniakami :),ale drastycznie średnią wieku bym zawyżył :)
  11. zeet odpowiedział kubi → na temat → Work in progress (WIP)
    Ogólnie fajna główka , ucho za bardzo odjechało do tyłu, zapadnięte policzki chyba odrobinę nie anatomiczne w tylnej części-oklice ucha ,łuk szczęki -tam powinna być kość a jest spory dołek.
  12. FunnyBunny - to jest słabe i wszystko . Przemyśl następną pracę ,w razie problemów z obsługą programu pisz. Powodzenia
  13. Jestem też za renderem w Maxwell-u, praca ekstra miło popatrzeć .
  14. Świetna praca ,faktycznie tylko te niewidzialne lampki zwłaszcza 3 render światła nad kanapą .
  15. zeet odpowiedział maczuga → na temat → Inne
    Do Zbrusha -na tym forum zebrałem około 1Gb filmów,jest tego więcej niż w tych linkach trzeba tylko pokopać :) . Jest tam też sporo przydatnych pluginów do ZB . http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=34843 http://www.zbrushcentral.com/zbc/forumdisplay.php?f=19
  16. Świetny model -o teksturę aż się prosi.
  17. Vorek-" klijent nas paaan" , Toffik po goleniu:)
  18. Toffik , lekki detal,poprawiona sylwetka.
  19. zeet odpowiedział FunnyBunny → na temat → Inne
    Ustaw na 50 i zrób render jeśli jest źle to 10 do góry lub dołu i znowu render aż efekt będzie zadowalający :). Ustawienia zależą od odległości obiektu od kamery im obiekt dalej tym mniejsza wartość Haze wystarczy.
  20. zeet odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Strzał z armaty do komara -gratulacje :)
  21. zeet odpowiedział FunnyBunny → na temat → Inne
    Górna zakładka Sky&Fog okienko Haze ,wskazujesz okienko jest tam kilka takich miniaturek-widoczków i przesuwając myszką zwiekszasz lub zmniejszasz ten parametr w lewym dolnym rogu wyświetla się skala cyfrowa i nazwa wskazanej opcji, w malarstwie to sie nazywa perspektywa powietrzna,dalekie obiekty staja się błękitne z powodu atmosfery- powietrza.
  22. Szklaneczki wyglądaja jak kieliszki z uciętymi nóżkami nie chciał bym z nich pić :),brzeg sklanki powinien byc lekko zaokrąglony ,nawet cięte szkło nie ma takiej krawędzi -kąt cięcia i grubość ścianki bardziej pasuje do wazonu na kwiaty. Odbicia na szkle zbyt intensywne ,zwłaszcza na prawej szklance. Oświetlenie i podłoże można też poprawić. Powodzenia
  23. Niezłe jako całość ,takie detale jak anatomicznie dziwne ucho ,źrenice i oczy za duże i coś nie tak w okolicy kości obojczykowych-chyba zbyt proste, powinny tworzyć bardzo łagodny łuk z lekką wypukłością na wysokości paska-ramiączka.
  24. Dobra robota - anatomia twarzy mogłaby byc trochę bardziej dopracowana . Zmutowny drób świetny jeśli chodzi o detal :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.