Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. ZiN

    Destroyer odpowiedział ZiN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetnie to wygląda!
  2. Destroyer odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    haha złoto 😄 Ale serio taki kontent to aż miło oglądać i ma potencjał na wirusowe zasięgi 🙂 Co do pytania to dawno już nic w substance nie robiłem ale taki combiner by nie pomógł? https://christena.gumroad.com/l/TextureSetCombiner
  3. Destroyer odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Może to kogoś zainteresuje ale logitech ma od jakiegoś czasu odświeżone myszki MX master 3 z dopiskiem S co oznacza silent click. Pamiętam jak przez chwilę miałem chyba MX2 to zarówno przyciski jak i rolka działały bardzo głośno, stawiały całkiem przyjemny opór szczególnie rolka ale głośność i w sumie wielkość tez były dla mnie nie do zaakceptowania. po nocach gając w gierkę to można było partnerkę obudzić śpiącą pokoju obok za zamkniętymi drzwiami 😛 Teraz kupię tego lifta na próbę czy będzie znośne choć jakość już mniej premium i podobno strasznie się brudzi to jednak ma być bardziej cicha. I idąc dalej - klawiatury mój rozklekotany logitech k360 jest głośny i sprawia bardzo tanie wrażenie rozklekotanego dziadostwa wiec powoli się zbieram do wymiany na coś co nie będzie sprawiało wrażania najtańszego trzeszczącego plastiku zlepionego byle jak. Może nie planuję od razu wydać 2tys na klawiaturę ale ten filmik zrobił na mnie wrażenie. 🙂
  4. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trochę już po czasie ale taki protip jeśli używacie ai do załatwienia jakichś pierdół na które nie chcecie tracić czasu to warto choćby z połowę przeczytać przed wysłaniem np tutaj w trzecim podejściu jak widać warto zaznaczyć do osoby jakiej płci się zwracamy 😛 Warto też nie wstawiać personalizowanych elementów dzięki czemu przekaz będzie bardziej uniwersalny i na następne lata. Tak jak kiedyś na tinderze wysyłałem wszystkim to samo otwarcie aż mi jedna kobieta odpisała, że nie ma tak na imię i wtedy mi się przypomniało, że miałem zmieniać imię dla każdej kopi żeby sprawiać wrażenie, że wiadomość jest pisana indywidualnie ale z czasem zapomniałem o tym i szło hurtem do wszystkich to samo 😄
  5. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
  6. Destroyer odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Maya
    No bo wiesz, jak coś powiem to ma być! 🙂Tak stanowi prawo 😄 Doktryna nieomylności, mam rację nawet gdy się mylę a może nawet zwłaszcza wtedy 🙂
  7. Destroyer odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Maya
    podepnij ten sam bump map node z round carnder do każdego shadera który wchodzi do layered shader
  8. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Golden RATio 🙂
  9. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
  10. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pewnie, co do tego też nie ma wątpliwości A odpowiadając na śmiałe twierdzenie tego, jak można ocenić bo głosie, niezwykle inteligentnego i elokwentnego jegomościa granice mają tylko ludzie ograniczeni 🙂
  11. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie zdziwiłbym się gdyby zrobili to tak jak kupowali nowego Hogwarda czyli po to żeby tylko zdenerwować jakąś grupę ludzi i posłuchać anielskich dla ucha dźwięków ich rozwścieczonego kwiku na social mediach 🙂
  12. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W końcu AI działa dla dobra ludzkości sukcesywnie zastępując kobiety na onlyfans i twitchu dzięki czemu zopresowane dziewczęta moa przestać czuć się jako obiekt seksualny i zabrać się dla odmiany za coś użytecznego 🙂 What a time to be alive! World is slowly healing? 🙂 Nie zapomnijmy też o artystach hentai którzy są najszybciej działającymi artystami po opublikowaniu jakiegoś traielra czy zapowiedzi, też będą mogli odpocząć dzięki AI 🙂 good guy AI ^^
  13. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  14. Destroyer odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podobają mi się te strony komiksu z Polonezem 🙂 Zwłaszcza ze te ~15 lat temu jeździłem polonezem caro srebrny ciemny metalic 🙂 Jak dobijał do powiedzmy 140 co było z grubsza maksimum to tak trzęsło jakby miał się rozpaść, super ważenia z jazdy 😄 I kiedyś rano zaspany jadąc ulicami zobaczyłem znajomą z kursu handlowca to ją powiązałem i wtedy mi powiedziała, że mam radiowy głos 🙂 a ja wtedy takim piskliwym głosikiem (bo nie umiem przyjmować komplementów) " oj weź przestań, ale nie mam dykcji" i pewnie jeszcze zarumieniony byłem 😄 Good times i core memory 🙂 Ale @Mortom to mi mówił że to głos na kacu przepitego alkoholika to już nie wiem komu wierzyć 😛 No i ten komiks przypominał mi tę historię i przywołał nostalgiczne uczucia także dziękuję 🙂
  15. Destroyer odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Też miałem taką reakcję gdy wyświetlił mi się artykuł o tym 🙂 Tak dobra prezentacja jak Leon musk rzucający dwa razy w szyby swojego samochodu przyszłości 😄 No ale ta "wartość" giełdowa to takie handlowanie powietrzem dla ynwestorów, dzisiaj traci 100mld jutro zyskuje 200, jedni zrobią na tym majątek a inny stracą dorobek życia ale nawet jakby spadło do zera to jest tylko cena akcji i pieniędzy z konta im nie ściągnie i nieruchomości nie stracą tylko ynwestory zostanąna lodzie w tym globalnym MLM 🙂 No ale i tak cieszy jak duży gracz się wywali i nogami nakryje 🙂
  16. Destroyer odpowiedział Kreslarz → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Użyj materiał wrapper i wrzuć tam trawę i zmniejsz parmetr Generate GI albo nawet wyłącz Albo użyj overide material i daj trawę jak base i bardziej bladą wersje jako GI Poza tym dział na zdanie tego pytania już prawie nie mógł być gorzej wybrany 🙂
  17. Destroyer odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @alex3d dzięki! 🙂 wiem, że angielski to jedyna droga która daje jakąś nadzieję ale mój angielski to takie słabe 2/10 i bardzo się z tym męczę a nie mam za dużo czasu na te nagrywki dlatego shorty po angielsku a dłuższe filmy po polsku i potem tłumaczę jak znajdę czas 🙂 Choć chciałbym iść całkiem w angielski ale to jak już zapanuję nad procesem i nadal będzie mi się jeszcze cos chciało 😛 Ostatnio czuję zmęczenie i cały czas jestem zaspany i zmęczony i ledwo daje radę z czymkolwiek, będzie cieplej i słonecznie to i trochę energii mam nadzieję przybędzie. na sławie zupełnie mi nie zależy, chcę tylko za piniondze z jutuba wybudować 300m dom w otoczeniu min 10 ha lasów 🙂 Na razie mogę to zrobic w pirackich simsach z użyciem kodów na pieniądze ale jak utrzymam zawrotne tempo wzrostu to pod koniec roku może uda się kupić klucz do minecrafta na promocji 🙂 jakby to powiedział rabin: też dobrze 🙂 Strasznie nie lubię robić takich clickbaitwych tytułów ale bez tego i mordy w thumbnailu chyba się nie da. Filmik " zacznij używać lepszej wersji unrela" się pod to łapie i ma najwięcej odsłon, lików i komentów a nawet nie było krzyczącej twarzy w miniaturce 🙂 Ale prawdziwą sztuką jest zrobić 5-6 min film z prostą odpowiedzią albo dwoma kliknięciami, to jak te artykuły na 20,000 znaków co odpowiadają czy najbliższa niedziela jest handlowa 🙂 To zresztą tez mnie denerwuje, chcesz pokazać jakiś drobiazg, zaczynasz od pustej sceny ,budujesz coś na odwal przez 5 minut a potem klikasz dwa razy i masz odpowiedz a na koniec jeszcze pomędrkujesz i powiesz, że sponsorem tego kolosalnego marnotrawstwa czasu jest shadow raid legends jeszcze większe marnotrawstwo czasu 😄
  18. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nody w afterze zobaczysz tak jak użytkownicy zbrusha normlanego outlinera i interface czyli nigdy 🙂
  19. Destroyer odpowiedział VAstudio → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    w opacity mode ustaw clip wtedy jest albo w 100% widoczne albo nie nie ma tonalnego i gradientowego przejścia i przez to jest to maksymalnie zoptymalizowane i powinno renerować się znacznie szybciej.
  20. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    adobi w lutowym apdejcie dało w koncu jako ostatnie wspracie do OpenColorlO i ACES, zobaczymy co to jest warte 🙂 https://helpx.adobe.com/after-effects/using/whats-new.html
  21. Destroyer odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie ma lekko, żeby coś sensownego robić to trzeba być bezrobotnym albo mieć 15 lat i móc nie spać a na starość to tak się nie da 🙂 O i jeszcze ten mikrofon yeti to śmieć! tzn nie sam mikrofon ale upośledzone sterowniki, a szukając w neci odpowiediz widzę że masa ludzi ma z gównaistym softem od logitecha problem. Tak jak przez dobre pół roku musiałem po uruchomieniu systemu włączać Logitech Options żeby działały takie zaawansowane opcje jak ustawienie szybkości poruszania się kursowa i też ludzie na to psioczyli. Tutaj podobnie ,ustawienia potrafią się resetować albu działą z jakimiś randomowymi nastawami a jak się wywoła okno tego działdowskiego ghuba to nagle przeskoczy na te z programu i głos zupełnie się zmienia. Albo nieważne co by nie zmieniać to głos jest taki sam aż do resetu systemu bo w UI wyświetla a nie nie ma żadnego efektu. Raz tak maiłem, że ngrałem trochei głos był bardzo spoko a potem otworzyłem nastawy żeby trochę zmniejszyć imput gain i wszystko się wywaliło, zmarnowałem 2 godziny i nie wróciłem do tego co było 😕 Np jak się rozmawia przez skypa czy innego teama to chyba nastawy się jakoś zmieniają i potem można nagrywać i będzie lepszy efekt niż co by nie ustalić w programie 🙂 Zresztą nie wiem, może być i zupełnie randowmowo to wszystko ale to co jest pewnie to logitech i jego oprogramowanie to śmieć
  22. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A jak ktoś potrzebuje takiej funkcjonalności dla After Effectsa jakby sam nie był wystarczająco wolny to jest do tego plugin 🙂 https://www.plugineverything.com/extended-coffee-break
  23. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jak pracujesz za godzinę to importujesz z 5-10 paczek ponad normę, przychodzisz rano do pracy, robisz update, otwierasz projekt i mówisz dobra szefie to do jutra 🙂 btw DaVinci Resolve 18.1.3 też wjechało chyba z dzień czy dwa temu ale jak sądzie błędy i glitche od wersji 15 lub wcześniejszych nadal będą nieruszone 🙂 https://forum.blackmagicdesign.com/viewtopic.php?f=21&t=175523
  24. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Unreal 5.1.1 Hotfix z ponad 350 bufixami, zobaczymy czy będzie bardziej stabilny 🙂 I tak ten bugfix wymaga przekompilowania shaderów więc warto otworzyć projekt 2-3 godziny przed planowaną pracą 🙂 https://forums.unrealengine.com/t/5-1-1-hotfix-released/765638?fbclid=IwAR3oGwldv9YXlZUsQXA1qA7GtdLmz6fQZNrviSW36YchJnshernKg4wYKV8
  25. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Możesz jeszcze popróbować DYI i wymontować wiatraczek albo zrobić chłodzenie pasywne z cewkami to już się nic nie da zrobić 🙂 Gdzieś tam wrzucałem moje narzekania na to że jest 9 placów budów w okolicy, pato sąsiedzi i jeszcze remont robią. To teraz się zmieniło, park handlowy skończyli budować, sąsiedzi skończyli remont ale mam już chyba 12 placów budowy z w okolicy 350m a sąsiedzi kupili spa który od jakiegoś czasu potrafi pół dnia skomleć i denerwować. Trzeba się chyba wyprowadzić z tej brudnej obory tj z krakowa 🙂

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności