Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. Destroyer odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    Dokładnie 🙂 z jednej siatki to się robiło postacie do Virtual FIghter 1 🙂 Teraz robią tak głownie albo pod zoptymalizowane mobilki albo pierodly bez szkoły 🙂 Fuck them! 🙂 No dobra teraz też się czasem tak robi i ma to sens np zwierzątka, stwory czy inne takie ale jak ma być główniejsza postać czy modularne ludki do jakiejkolwiek randomizacji np ubrania, głowy czy armora i robić wszystko z jednego mesha to aż mnie skręca sama myśl i już ręka świerzbi żeby komuś przylutować kto to zaproponuje 🙂 Tkaniny czy jakieś dyndające paseczki i pierdółeczki też już się symuluje w realtime w silniku i lepiej żeby była to osobna siatka bo oczywiście można zaznaczyć żeby tylko ta część i tylko te wertexty się symulowały ale po co przechowywać informacje o 95% postaci która ma się nie symulować? A osobne elementy to inne ustawienia fizyczne dla nich i łatwiejsza kontrola nad wszystkim od materiałów po symulację na customizacji kończąc.
  2. Destroyer odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    Raczej rzut w jutjubowych gangusów 😛 Bez sesnu! raz że ciężej się modeluje, ciężej się tekstuje i przepala jak ma iść pod gamedev a potem masz jedną siatkę, fakt, że wtedy low poly ręka nie przebije paska i się nie będą przenikały obiekty ale np części sztywne będą się zachowywały jak miękkie albo będzie bardzo ciężko to zrobić żeby nie było takiego efektu i tracisz 100% możliwości customizacji postaci, zmiany akcesoriów itd. Choć już widziałem takie akcje że jest "rigger" w firme gamedev ok 30 osób i chce żeby było wszystko jedna siatka bo tak będzie lepiej bo inaczej coś mu nie pasuje a to że jest hełm który wystarczy sparentować do szyi nawet bez skina to nie, ma być jedna sitka bo pierdoła inaczej nie potrafi. Albo mechaniczne elementy, robotyczne ręce to też najlepiej wszystko scalić do jednej siatki żeby się miękko ruszało i wyginało jak ciało bo po co się męczyć tylko wszystko na odpierdol na max 30% jak walaszek 🙂 Kurde aż się trochę zagotowałem o tych "prefsjoanlisuf" jego mać 🙂
  3. Destroyer odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    to jest youtubowy short, clebracja chwili i zniknięcie w otchłani :, pokazuje się randomom żeby pokazać nad czym się aktualnie pracuje 🙂 Ale fakt że można by mieć jakiś cel i ja tutaj jak najbardziej widzę cel tj skinowanie🙂 Widziałem takie animacje choć najczęściej nie było to samo skinowanie tylko pokaz riga i jedna część prezentacji to właśnie takie skinowanie i zakres ruchu postaci i jak się skin trzyma i czy się nigdzie nie zapada. Ja bym na razie tak ni cisnął pod konkretny cel jeśli @Mortom nie ma takeij potrzeby, jak jest fun i czegoś się nauczy po drodze i cos pokaże że działa to już jest dobrze bo jak zrobisz szczegółowy plan, rozpiszesz podpunkty, przemyślisz wszystko co jest i być powinno to często już nie starcza zapału żeby go zrealizować bo nagle nie ma radości spontanicznego tworzenia i pokazywania tylko żmudne ciągnięcie pługa ale "done is better than perfet" 🙂
  4. Destroyer odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    Był kiedyś taki wynalazek jak Natural Motion Endorphin, za dzieciaka myślałem, że to cuda da się zrobić i się z tym gównem męczyłem i myślałem, że coś fajnego z tego będzie i setki godzin poszły jak krew w piach 🙂 Cascadeur wydaje się o niebo lepszym programem ale też dobre 10 lat minęło to by wypadało iść do przodu z technologią 😛
  5. Destroyer odpowiedział w8jek → na temat → Animacje
    Bardzo fajnie wyszło,! Super też te behind the scene i jakieś próby walk cycle 🙂 Miło patrzeć na taki proces. Chciałbym się tak spakować jak główny bohater, ma chłop pary w łapach 🙂 A tymczasem muszę w końcu zacząć redukcję po zimowym robieniu masy bo się upasłem jak świnia a trzeba cisnąć na sylwetkę plażową na lato jak co roku 😄
  6. Mnie to też dotyka bezpośrednio ale też nie wieszcze końca świata, nie boję się jeszcze o jutro i nie szukam na siłę wszystkich argumentów przeciw, w czym sobie ai nie radzi i do czego się jeszcze nie nadaje, bo tak naprawdę kogo tym można przekonać? Tylko niezdecydowanych i siebie żeby teraz poczuć się lepiej i dłużej odciągać uwagę od nieuniknionego i sobie w ten sposób zaszkodzić udając, że nic się nie zmienia. Robię dalej swoje i jak będzie trzeba zostać prompterem czy jeździć rowerem z dostawą jedzenia to tak zrobię bo nie będzie wyboru ale ciężko mi stanąć tak zdecydowanie po jednej czy drugiej stronie i usilnie ignorować argumenty i racje drugiej strony. Jak nie jesteś dużym graczem to i tak nic nie zmienisz i nie zatrzymasz, tak jak przemysł naftowy za pomocą łapówek oj przepraszam tzn lobbingu "nakłania" polityków do bardziej przychylnych decyzji czy ograniczeniu konkurencji etc A co może zrobić zwykły ludek na stacji paliw? Co najwyżej reagować na zastaną sytuację i jeśli będzie dużo takich ludków to jest szansa, że to coś zmieni przez siłę nacisku portfelem i ograniczeniu zysków, tu jest gorzej bo przy rozwoju ai nie idzie o graniczenie zysków co bardziej o zmniejszenie wydatków na ludzi któych ai zastąpi, zrobi coś podobnego szybciej, lepiej, hurtowo, bez wypłaty, urlopu i 24/7. I tak masa ludzi pracuje jak małpa klepiąc na odwal ciągle to samo i mało która praca i zleceni jest rozwijająca czy uskrzydlająca tylko proza wyrobnika. Chciałoby się, żeby przez tą rewolucję AI jak przy rewolucji przemysłowej może w końcu było ludziom lżej tj 4 dniowy tydzień pracy i 6 godzinny albo dochód podstawowy ale chyba wszyscy wiemy w jakim kierunku wszystko idzie jak np we Francji gdzie chcą podnieść wiek emerytalny a w Polsce to już równouprawnieni mężczyźni życją 8 lat krócej od kobiet dlatego przechodzą 5 lat później na emeryturę i 27% w ogóle jej nie dożywa a niedawno Prezes ZUS mówiła, że można nawet podwoić swoją emeryturę przechodząc na nią 7 lat później 🙂 to już mało który chłop by dożył 🙂
  7. No ale jak zaczniemy patrzeć na to co komu jest niewygodnie to już trochę zmienia postać rzeczy bo nie patrzymy uczciwie czy coś jest lepsze czy nie tylko czy nam się to opłaca. Gdybyśmy my stali za tym Ai to jak najbardziej ale jak jest szansa że nas zastąpi to jak najbardziej nie 🙂 Tak jak górnicy chcą kopać węgiel i mieć przywileje do końca życia bo zaczną palić opony, albo rolnicy zaczną rozlewać gnojówkę a lekarze i pielęgniarki odłączą aparaturę podtrzymywania życia 🙂 Każdy postęp do czegoś takiego prowadzi ale tutaj jest bardziej nieprzewidywalny i wydaje się dużo bardziej gwałtowany i zakrojony na szeroką skale dlatego jest tyle i oporu z jednej strony i hura optymizmu z drugiej. Teraz jest etap gwałtownego wzrostu i krzyku jak przy nft, krypto i metaversie a za chwilę się to uspokoi i zobaczymy co zostanie na palcu boju i kogo będzie na wierzchu. Bo teraz każdy ciągnie w swoja stronę a więksi gracze chcą być pierwsi. Nawet tacy giganci jak google boją się, że mogą wylecieć z reklamowego interesu a co dopiero zwykły chłopek klepiący jakieś gówienka na komputerku 🙂
  8. Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
    Panowie nie ma co się kłócić, to watek "AI test" a nie czy to moralnie akceptowalne, artystycznie budujące i czy jest spełnieniem potrzeby tworzenia i rozwoju osobistego. 🙂 A to szukanie na siłę do czego się nie nadaje to też jak zarzucanie rybie, że nie potrafi jeździć na rowerze 🙂 Wiem, że temat polaryzacyjny i @OldMan też trochę prowokuje ale chyba wszyscy powinniśmy podchodzić trochę bardziej z dystansem do tego a bez tego wątku to o rozwoju ai w grafice wiedziałbym tylko tyle co mi się wyświetli czasem jakiś artykuł napisany od "dziennikarzynę" od wszystkiego i niczego także dla mnie jest do wartościowy watek i przydatny i wolałbym żeby nadal coś tutaj się działo 🙂
  9. Destroyer odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    Super robota, fajnie to wygląda! 🙂
  10. Destroyer odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    Tylko @Mortom gra ma być Triple AAA a nie jakaś popierdółka 🙂
  11. Destroyer odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    To musisz przyjąć ostre tempo z produkcją tej gry w takim razie bo musimy się ścigać z czasem żeby zdążyć przed śmiercią mojya albo Twoją 🙂
  12. Destroyer odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    Jak to? Sądziłem, że po starej komunistycznej znajomości dostanę nie tylko darmowa edycję kolekcjonerska z figurka ale i zamówienie na film sponsorowany na moim bardzo popularnym kanale społecznościowym poświęconym grom komputerowym, dietetyce, siłowni i użytkowaniu sterydów 🙂
  13. Destroyer odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    Aaaw cute 🙂 jak już robisz tyle postaci to od razu pyknij shorta a potem grę indie, nie ma co zwalniać jak już się rozpedzisz, przecież nie siadasz na ławce rezerwowych gdy trafiasz z każdego miejsca do kosza 🙂
  14. Destroyer odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    🙂 gdy robią filmy jak reakcje, biorą urywki filmów, trailerów, teledysków czy czegokolwiek takiego to jestem przekonany, że w 99,9% przypadków nikt nikogo nie pyta czy można :)Ja też bym odpuścił i nawet byłoby mi miło, że ktoś ukradł cos mojego czyli było warto 🙂
  15. Destroyer odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    Hmm prawo cytatu. Na youtubie jest masa filmików o filmikach o filmikach, reakcje na film i reakcje na reakcje , debunkowanie jednego przez drugiego i wszelkie innej maści dramy. Masz nawet opcję żeby pozwolić na samplowanie twojego filmiku w shortach Jak się uprzesz to myłbyś się domagać usunięcia Twojej pracy co równałby się z usunięciem filmiku i wgraniu nowego bo nie da się podmienić. Prawnie chyba nie masz za bardzo podstaw ale możesz zagadać i liczyć na przychylność twórcy. Praca podpisana więc nie jest tak, że ktoś to sobie przywłaszczył więc też nie ma tragedii i chyba też nie ma podstaw żeby domagać się usunięcia z powodu naruszenia praw autorskich. Ja bym olał ale jak Cię to boli to napisz do chłopka żeby chociaż w opisie dał linka do Twojej pracy, folio/ kanału czy coś albo możesz próbować domagać się usunięcia.
  16. Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
    @OldMan Dzięki, że wrzucasz tutaj te wszystkie znaleziska i testy w tak uporządkowany sposób, łatwo dzięki temu wiedzieć z grubsza co się dzieje jednocześnie nie śledząc tego za mocno i na podstawie tego szacować czy brać kredyt hipoteczny czy zainwestować w zmianę branży 🙂 Ładnie się to rozwija, ciekawe jak to będzie na koniec roku i co się stanie z "All In One Week" 🙂
  17. Destroyer odpowiedział Kurt → na temat → 3ds max
    Może przez aktywny modyfikator? Przekonwertuj całość na edit poly i zobacz czy zadziała. Mozę też być coś nie tak z geometrią i np masz jakieś polygony na środku.
  18. Destroyer odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    Super wilczek, pajączka też rozpoznaję 🙂
  19. Fajnie opowiadają o doświadczeniach nowego BInga z chatem GPT po tym jak trochę przeszukał internet i pogadał z ludźmi 🙂 Teraz to jest AI z charakterem a nie to grzeczne główienko co było 🙂 1:53:19 jest najciekawsze Microsoft's Bing AI Is Leaking Maniac Alternate Personalities Named "Venom" and "Fury" https://futurism.com/microsofts-bing-ai-leaking-maniac-alternate-personalities
  20. Ładnie idzie, już ostatnia prosta 🙂
  21. Mam tego lifta, potestowałem i jest zdecydowanie cichszy ale też jest mniejszy od MX-a i chyba dłoń szybciej się męczy albo jeszcze nie przywykłem. Już zacząłem się zastanawiać czy nie da się zrobić przeszczepu narządów z lifta do obudowy z mx-a 🙂 robił ktoś takie raczy, znalazłem trochę informacji o mx-ie jak go rozebrać i jakie ma switche ale o lifcie ciężej znaleźć takie informacje bo jest dużo krócej na rynku ale z tego co widać na filmiku ma zupełnie inne switche. MXVetrical ma OMRON D2FC-F-7N a Lift Kailh Silent Switch Mute Button Chyba jednak można zrobić taką zamianę
  22. Po pierwsze to wywaliłbym ten render z samochodem i chałupką w tle bo obniża poziom. Za dużo tego samego, daj dwa rendery, dwa claye i siatki i będzie. Tak jak pisze @drakul bez sensu te słupeczki i pierdóleczki, to robią głownie dziewczynki które za bardzo się wkręciły w scrap booking i przenoszą to na resztę dziedzin życia a ma to zerowe znaczenie, ba nawet działa na minus bo pokazuje, że masz za dużo czasu na zajmowanie się bezwartościowymi pierdołami zamiast pokazać co umiesz 🙂 Zacznij od najlepszego obrazka żeby zrobić dobre wrażenie, a siatki i calye daj no końcu. Opis życia i kariery ma też tylko sens jeśli jest tam co dobrego do wpisania bo tak to jest tak generycznie jak co druga firma która "wychodzi naprzeciw oczekiwaniom naszych klientów" 🙂 nic to nie mówi a zabiera tylko czas żeby sobie popierdzieć i lać wodę. Zresztą kiedyś też w cv wpisywałem że ukończyłem kurs ratownika medycznego czy mam uprawnienia na wózki widłowe i prawo jazdy kat B i na motór 🙂 Jeżeli w firmie nie ma działy HR, psychologów i innych darmozjadów to nikt nie będzie się nad tym bardziej pochylał tylko zobaczy folio i albo idziesz dalej albo nie. Jak jest dobre to rzucą okiem czy jest tam coś co podnosi wartość a jak nie ma to nie ma co nawet tam wpisywać. Ja bym to ograniczył do absolutnego minimum tj blender, substance, modelowanie, samochody, render - robisz pałę czy nie bo długo tak stał nie będę 🙂 Jak się prace spodobają to żadne listy motywacyjne i pitolenie wiele nie zmienią. Sam zresztą widziałem sporo odpowiedzi na ogłoszenia o pracę czy nawet wysyłanych bez ogłoszeń które składały się z 1 zdania i link do folio, demo, jak jest dobre to ktoś dopyta coś dodatkowo, jak nie to ile byś się nie naprodukował to nic to nie zmieni. O i jeszcze jedno, jak jesteś atrakcyjny ale tak realnie w top 10 maks 15% chłopów to pierdolnij zdjęcie do cv na początku bo to też pomoże, jak nie to tylko gdy ktoś poprosi 🙂

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.