Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Liczba zawartości

    9 280
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    431

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. Nie nie będzie, zaczęli dodawać scuplt z 5 lat temu i od razu skończyli po przeniesienu w zasadzie samych pędzli do rzeźbienia, od kilku wersji nic w tej dziedzinie nie dodali i jak im się nie odwidzi to już tak zostanie aż wpadną na nowy pomysł co by tu jeszcze kupić i dokleić.
  2. Cały czas jest w subskrypcji wiec nie ubili
  3. No właśnie, użytkownicy się smucą, zastanawiają się nad powodami tej decyzji, co ich do tego zmusiło, czy już nie mieli wyboru i stali pod ścianą tymczasem chłopy ze startupu pixologic
  4. Co Ty gadasz 100mg sildenafilu to bardzo dużo, jak taki 60latek tyle weźmie to musi mieć żyły jak postronki żeby nie zejść 🙂
  5. No weź, nie daj się prosić 😄
  6. @KLICEK @Sebazx6r Wypowiecie się jak to jest z tymi standardami produkcyjnymi i zbrushem? 🙂 RPOnnNb.mp4
  7. Destroyer

    ZiN

    Też od razu się skojarzyło z pracami OmeN2501 🙂 Ale jak się inspirować to najlepszymi 🙂
  8. Ale pracuje się zuuupełnie inaczej gdy masz patereonów co płacą i rób co chcesz a co innego gdy masz klientów z których zdaniem musisz się liczyć, wtedy praca zdecydowanie nie idzie tak szybko i sprawnie gdy robisz dla siebie i na bieżąco oceniasz czy już jest ok i można iść dalej. Inna sprawa sam powiedz jaka jest maleńka garsteczka ludzi na świecie którzy jeszcze pracują w pojedynkę co są w stanie zrobić animacje w takiej długości i jakości jak te star warsy? 10, 20, 50? I nawet jeśli to czy będą chcieli coś robić komercyjnie lub mieli wolne terminy? A jeśli tak to co wezmą 20k zł gdy nawet małe studio brałoby min 100k+? A te rzeczy gotowe z gier to czy mają do tego prawa? jeśli klient nie dostarczy assetów to sciąganie zrippowanych modeli czy nawet "darmowych" gdzieś z netu może się okazać bardzo kłopotliwe przy pracy komercyjnej, na zatoce piratów też jest masa darmowych rzeczy ale jak użyjesz jakiegoś modelu z niepewnego źródła, nie masz licencji komercyjnej i ktoś rozpozna i złapie za rękę to będzie mogiła. Za te drugie star warsy bym krzyknął 50k+ bez mrugnięcia okiem, ale to i tak musiałbym na spokojnie przysiąść i lepiej przeanalizować ile tam tego wszystkie jest i jakie by były założenia projektu, deadline itd.
  9. Świetna gra, dla mnie chyba największe zaskoczenie 2019, nic o niej nie słyszałem a grało się bardzo dobrze, graficznie świetne i zręcznie opowiedziana historia. W nowym roku ma być premiera drugiej części ciekawe czy utrzymają poziom.
  10. Destroyer

    ZiN

    Całkiem fajnie to wygląda 🙂
  11. Nie jesteśmy już od dawno chyba nawet przed przejęciem przez maxona, rozwój spowolnił bardzo mocno a błędy miesiącami niezałatane, w styczniu czy lutym zrobili optymalizacje w mayi na początku było masę problemów z widocznością obiektów, instancji, nowych grup itd. w większości poprawili ale nadal potrafi się coś w tej kwestii pieprzyć po prawie roku od tej optymalizacji 😕 Plus jest taki, że z zbrusha nie będą robili w 3 osoby pluginu dla każdego dcc to się tak nie rozwodnią jak przy redshifcie
  12. Bo ta gra jest bardziej nastawiona na narrację ale też ma trochę rozgrywki dla przełamania całości, zależy co kto oczekuje, mnie momentami trochę nużyło i zagadki z czasem trochę irytowały ale z drugiej strony grywałem w klasyczne walking simualtor gdzie się idzie, patrzy na widoki a narrator cos tam ględzi i to cały gameplay i też bywało spoko tylko trzeba traktować taką grę bardziej jak interaktywną opowieść a nie rankingowy mecz w quake 2 bez tesktur 🙂
  13. No darmowych updatów na pewno koniec do tego zaraz pewnie przejdą na ten dziadowy maxon app 2 gdzie już wszystko jest pakowane, pluginy od red giant, redsift no i oczywiście cienma. Swoją drogą co ten maxon ma tyle pieniondzów, że tak kupuje coś co chwila? 🙂
  14. Cytując Wokulskiego "Urodzenie jest najmniejszą zasługą tych którzy się rodzą" 🙂
  15. Za 2k to do tego pierwszego nawet nie chciałby mi się siadać 🙂 w sumie jest proste i nie ma za bardzo artystycznego stylu czy wyczucia, render eevee czy coś takiego ale też jest trochę tych ujęć i trzeba policzyć część kreacyjną bo co innego odtworzyć gotowca a co innego wymyślić, zrobić i poprawić to co nie gra a wydawało się, że grać powinno. Inna sprawa, że to wygląda jak ściągnięte przypadkowe darmowe modele i ruszanie nimi żeby coś się działo 🙂 W drugim to proste tło 3d i postacie 2d ledwo animowane, tutaj warto by było się zastanowić nad wizerunkami znanych osób czy można czy nie można i czy za to się nie beknie w razie czego. To anime widać, że jest dobre, samo narysowanie tego wymaga lat doświadczeń i wyczucia nie da się siąść na pałę i odbębnić czegoś takiego tu już trzeba mieć doświadczenie a to kosztuje, nikt z przypadku czegoś takiego nie odmaluje. To z postaciami 3d to też więcej pracy niż w pierwszych, raz, że postacie muszą kogoś tam przypominać, rigowanie animacja, lipsync, sceny, render to dużo więcej pracy, choć widać, że to pewnie z jakiegoś generatora i lipsync taki se i render dość podstawowy, ujęcia czasem mocno przypadkowe i brzydkie. Tak średnio się to ogląda to mimo wszystko zwykły chłopek z ulicy tego na raz nie dźwignie, 40k może jednak przegiąłem trochę 🙂 ale przy takiej pracy patrzy się też na klienta co innego sprzedawca kiszonej kapusty a co innego raper co rzuca garściami pionondzów w teledyskach 🙂 A te dwa star warsy to jak cinematiki do gier trzeba traktować a tego nikt zdrowy na umyśle pojedynczej osobie nie zleci a jak studio to koszty za takie rzeczy rosną bardzo szybko, dużo ujęć, assetów, pracy i wersji pośrednich do akceptu, masa pracy więc to nie jest tak, że siądziesz i trzaskasz ujęcie za ujęciem tylko leci od storybarda, moodboard, przez aniamtic/ stilomatic, previzy, tworzenie assetów i wszystko będzie musiało być akceptowane żeby nie iść nie wiadomo jak daleko żeby się okazało, że coś nie pasuje z modelem postaci który już został zrigowany i się renderuje 🙂 A i tak może się zdarzyć, że już na montażu będzie coś do poprawy w modelu postaci którą jest w połowie ujęć.
  16. 10k+ za te pierwsze, ta anime byłaby najdroższa i ta przedostatnia choć brzydka, pewnie w okolicach 40k bym rzucał ale do tego musiałbym doliczyć 20-50k za straty moralne, wsparcie psychologa, psychiatry i terapeuty po słuchaniu tej muzyki przez wiele tygodni synchronizując obraz do niej. Niestety nie da się wykonać tej pracy nie słuchając muzyki chyba, że zatrudniłbym na boku kogoś z oferii czy innego taniego śmietnika żeby finalne animacje pod muzykę zsynchronizował i się przy tym okaleczył - take one for the team, we are family 🙂 uchy mi się wygły od słuchania 🙂
  17. Panowie nie pozwólcie żeby chwilowe, przyziemne przeciwności losu odebrały wam możliwość spełnienia swoich marzeń, podnieście głowy, wstańcie, wyprostujcie się, wypnijcie klaty i powtórzcie razem z tą chodzącą legendą:
  18. Ja już mam plany na sylwestra, spędzę go w towarzystkie cudownej kobiety, jest piękna, wysportowana, bogata, jest Brytyjką a nazywa się Lara Croft 🙂
  19. Jeśli ktoś szuka dobrego filmu na poniedziałkowy wieczór to tu jest dobra propozycja 🙂
  20. Jak bbc history gdy miało więcej wspólnego z historią czyli samo jest już historią 🙂
  21. Tytaniczna robota a efekt całkiem fajny, dobrze się to ogląda i jest się czym pochwalić jak praca dla BBC History 🙂
  22. To trochę ratuje sytuację bo nie czuję się taki gnuśny ze swoją pracą 😛 Fajny projekt, a ten twórca to całość sam animuje czy też ma kogoś do pomocy bo takie animacje 25min to masa roboty i jeśli ktoś niemal w pojedynkę to ciągnie to męczę się samą myślą 🙂
  23. @EthicallyChallenged Panie pan to sam robisz te całe animacje? 🙂
  24. @Nezumi więcej zachodu z robieniem alpha custom passa niż to jest warte, podobna metoda jak w tym co pisałem powyżej używana jeszcze za czasów chrystusowych. Wypróbuj puzzle aov albo cryptomaate a będzie dużo mniej ręcznej roboty i nic nie musisz ukrywać i cyrków robić.
  25. Panie ić pan 😛 nie ma czegoś takiego jak alpha pass 🙂 zrób albo puzzle pass w kanałach RGB, albo clown pass jeśli jest i automatycznie do każdego obiektu czy materiału zrobi ale on nie jest czystym rozwiązaniem i raczej dla wygodny na stilach , albo najlepszy choć wolny w obróbce cryptomatte. Opcjonalnie jak już masz zrenderowaną animację czy tam stilla to możesz za pomocą warstw render setup jak za starych czasów zrobić samemu rgb/ alpha passa na surface shederach i bez świateł czy gi to się będzie referowało chwila moment chyba, że masz displecementy czy refrakcje to wtedy już gorzej bo będzie trzeba chwilę nad materiałami popracować 🙂 Ale jak robisz nowy render i tak to dodaj jeden z tych aov powyżej i będzie z automatu bez pracy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności