Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Liczba zawartości

    8 773
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    398

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. Spoko renderek, co do topo i uv to zdrowym podejściem jest " na opdier**l i do kasy" 🙂 a tak poważnie to jak działa to zostaw 🙂 To już nie te czasy co trzeba robić symetryczne uv, dzielić na wysypy tak żeby było ich jak najmniej ale jednocześnie nie było dużych zniekształceń żeby malować w photoshopie, topo też nie musi być 100% quadów, jak działa i wygląda to może być jak jest. Możesz zrobić idealnie do portfolio lub social media ale jak dla siebie a zwłaszcza jak nie ma deformacji przy postaci czy twarzy to nie ma absolutnie żadnego powodu żeby czas marnować. Automatyczne retopo i packowanie nie dość, że wystarczy to często da nawet lepsze efekty tj pakowanie, retopo to nadal trochę loteria 🙂 Już nie te czasy gdzie trzeba każdy piksel ratować, pod gry nadal tak ale też nie tak dziko jak kiedyś a pod resztę to 10 UDIMów podzielonych żeby było łatwiej teksturować/ dzielić obiekty na sekcje/ materiały w substance czy innym quixcelu i jedziesz, nie ma co włosa na czworo dzielić jeśli nie ma z góry wytycznych jak coś ma wyglądać i jakie parametry techniczne spełniać.
  2. beeple wczoraj dobił 5000 dni z rzędu robiąc każdego dnia nową grafikę, w większości dość niepokojąca ale czemu się dziwić po 5 tys dni ciągłej pracy 😄 https://www.beeple-crap.com/everydays
  3. @alex3d bardzo dobrze napisane, blender ma teraz szansę która może się już nie powtórzyć albo zagarną trochę profesjonalnego rynku i albo stracą cały rozpęd jaki ostatnio zbudowali. Blender nie może być jak zbrush i wszystko robić po swojemu bo zbrush praktycznie nie ma konkurencji a blender ma i to bardzo silną pierwszy krok w kierunku industry standard zrobili ale starym blednerowcom się nie spodobało jak w nim grzebią ale bez tego będzie ciężko się przebić i w innych sprawach też powinni wyjść naprzeciw nowym ludziom nawet kosztem starych wyjadaczy bo jeśli się uda to koniec końców wszyscy na tym zyskają gdy przypłynie więcej użytkowników, tylko to jest trochę hazard bo nie można przewidzieć czy się uda, a jak nie to można stracić starych i nie zyskać nowych 🙂 Pożyjemy zobaczymy ale USD i wszelkie sposoby bezbolesnej wymiany assetów między innymi dcc to podstawa żeby blender gdzieś znalazł swoje miejsce w piplinie poza wymodelowaniem i zuvałkowaneim asssetów zanim trafią do solarisa, omniversa czy innej katany.
  4. Dobre wiadomości, zobaczymy co ten rok przyniesie i jak się blender dalej rozwinie, trzymam kciuki 🙂
  5. Świetny obrazek, chwilę trzeba się zatrzymać żeby się przyjrzeć, jakaś historia się buduje, głębia, coś więcej i rysunki na twarzy dają cyberpunkowy akcent w nieco innej epoce, fajnie wyszło :)
  6. hmm to przypadek czy to bazuje na historii przeglądarki? 🙂
  7. To jest taki sposób opowiadania historii jak w soulsach tj połowy rzeczy możesz się dowiedzieć czytając opisy i słuchając postaci a reszty się domyślasz 🙂 albo możesz pooglądać filmy na youtubie jak ludzi wymyślają teorie i do każdego skrawka informacji, opisu przedmiotu, rysunku na ścianie, jednej klatki z trailera czy grafiki promocyjnej, wypowiedzi twórców dorabiają teorię, ma to swój urok ale nie da się na spokojnie przelecieć przez grę i wiedzieć co się tam odjaniepawla 🙂
  8. to jest "problem" każdej metroidvanii 🙂 umiejętności które pozwalają odblokować kolejne ścieżki i przejścia są rozmieszczone fabularnie, bronie czy upgrade damge itd można kupować w ten czy inny sposób i w zasadzie są opcjonalne 🙂 same 🙂 jeszcze dead cells jest w podobnym stopniu doszlifowany i miodny w sterowaniu i feelu choć trochę inna gra, do tego ori choć tutaj jest nacisk na momentami bardzo wymagające i stresujące sekcje platformowe a potem długo długo nic :)
  9. Ło Panie ładnie tego natłukłeś 🙂 Obserwuje od dłuższego czasu na youtubie i jak się okazało na artstation ale tutaj trochę więcej obrazków których nie widziałem, wszelkie domki i chałupki najfajniejsze. wnętrza i ciężarówka też dobre, ogólnie miło popatrzeć na taką robotę 🙂
  10. Dobra, dobra i tak wiemy, że jak tylko zobaczysz, że ktoś choć trochę się z czegokolwiek cieszy to masz taką reakcję 🙂 " Jest piękna pogoda jedziesz z nami wszystkimi nad jezioro? -nie, nie będę uczestniczył w tym hypetrian-ie, sam sobie pójdę kiedy będę chciał, najpewniej pieszo, zimą i w środku nocy a nie tak jak to bezmyślne bydło i hołota robiące to co im reklamy każą" :) Najgorsze, że ja też powoli zmieniam się w takiego starego dziada szczególnie jak widzę dziewczyny z barwami odrysowanymi od rondla czy chłopców w leginsach tańczących fortita czy inne tiktokowe coś. A kiedyś sobie mówiłem, że ja taki nie będę, bo jestem na bieżąco z trendami i nic mnie nie zaskoczy 🙂
  11. @Nezumi Oj tam, ale zrobiło wrażenie zwłaszcza jak się na tel zobaczyło 🙂 ale tak jak każdy inny program można podsumować tymi słowami good shit_prev.mp4
  12. A ja ostatnio sobie trochę pogrywam w Monster Train, fajna karcianka i można spokojnie grać gdy render leci 🙂
  13. kilka rzeczy z nodevember mozna ściągnąć za free i popatrzeć co to tam ktoś ponawyczyniał 🙂 a tu taka dziewczyneczka zrenderowana w cycles 🙂
  14. Vray puszcza wersje PLE dla mayi, V5 dla hudego i Vantage https://www.chaosgroup.com/vantage https://www.chaosgroup.com/vray/houdini https://www.chaosgroup.com/vray/maya/personal-learning-edition
  15. 2-3 dobra stawka ale znajdzie się ktoś kto zrobi to i za tysiąc. Zobacz 2 strony wstecz, ja i seba wrzuciliśmy tam przykłady podobnych postaci cartoonowych z kasą jaką za nie dostaliśmy. Ale jak stronę temu pisałem to koledze początkujący podebrał zlecenie i wziął podobną w stylu postać i wycenił na 600zł, efekt kupa ale tanio a czasami to jest najważniejsze. I przy okazji na ile byście wycenili takie postaci, finalnie low poly pod grę z teksturami pbr
  16. Badi Badi szuka Generalisty Blendera, coraz częściej oferty pracy dla blenderowców pojawiają się w coraz poważniejszych firmach, już nie student zatrudni studenta 🙂
  17. A ja wczoraj, wiadomo jak ważny to dzień, zagrałem w ... Leaf Blower Revolution 🙂 spoko odmóżdżacz gdy się czekan na render czy odpowiedź klienta a nie zaabsorbuje za bardzo 🙂 pro tip nie opłaca się kupować automatycznych zdmuchiwaczy liści a dmuchawa wcale nie jest jakoś kolosalnie lepsza od dużych grabi a 5k kosztuje 🙂
  18. No ja też jeszcze nie gram, czekam aż z grubsza pozamykam wszystkie prace a poziom stresu spadnie w końcu poniżej wiecznie utrzymującego się poziomu przy górnej granicy stanów wysokich, odeśpię trochę żeby odzyskać jako taką sprawność umysłową i zbliżony do normalnego stan świadomości a potem to już górki standardowo pól godzinny prysznic z zastanawianiem się co robię ze swoim życiem i gdzie popełniłem błąd 🙂 ale są rzeczy które są gdzieś tam promieniem nadziei 🙂
  19. Ale się cisza tutaj zrobiła, czyżby wszyscy po tylu latach czekania ruszyli do gry? Tak to widzę oczyma wyobraźni 🙂
  20. No widać że gonią blendera jak mogą 😛 dobrze konkurencja się przyda, czuję że to tak zmotywuje autodesk że jak dadzą upadte do mudboxa to wyrwie nas z kapci 🙂 strzelam że to będzie najlepsza technologia tj EOL 🙂
  21. Destroyer

    Huion i ZBrush

    Ta tylko komu by się chciało za każdym razem po tych torrentach nowej wersji szukać 🙂 daliby automatyczne updaty bez ingerencji użytkownika to by to jakoś było 🙂 A tak poważnie to przez takie automatyczne upady programów to tak się rozleniwiłem, że jak muszę coś sam ręcznie ściągać i instalować to o mój boże jaka ciężka praca 🙂
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności