Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. wygląda bardzo fajnie i ciekawa technika robienia ekonomiczengo motion blura :) dobrze wiedzieć :) czekam na więcej :P
  2. na dachu świątyni za bardzo widać gdzie textura sie powtarza myśle, że shaolin fightera możesz dać bliżej kamery, troche ginie w tym kadrze
  3. test Vraya dzień trzeci :) hehe jeszcze sporo brakuje :P (scena z wątku o LWF)
  4. test V-raya ;) dzień drugi (scena zassana jakiś czas temu z mymentalray :P) gołe rendery i ich mix i zabawa w poscie :)
  5. dodam tylko że Syflex jest nie tylko do mayi i : - XSI Essentials and Advanced 6.0 / 6.5 (Windows, Linux) - Houdini (Linux) - LightWave 9.2 (Windows) - 3ds Max 9.0 (Windows) RoadKill darmowy program do automaycznego mapowania klik Shave and a Haircut świetny plug do włosów i sierści pod maye w maxie i XSI już jest :) klik NEX fajny plugin do Mayi z narzędziami przyspieszającymi modelowanieklik modo świetny modeler, ma też narzędzia do sculptingu, malowania textur, mapowania i można w nim renderować klik silo drugi fajny modeler ale ma mniej opcji i jest tańszy :) świetnie nadaje się do modelowania organiki klik wings darmowy modeler Klicek w nim wymiata :D klik Topogun bardzo poręczny program do retopologi jeszcze w fazie beta = darmowy :)klik crazybump darmowy program w którym można wygenerować mapki displacemnt, Normal i AO na podstawie texturki klik ivy generator generator bluszczu mały,darmowy i poręczny :P klik craft animations tools zestaw pluginów do mayi i maxa bardzo ułatwiających animacje wszystkiego co jeździ, lata i filmuje :) klik voice-o-matic plugin do mayi, maxa i XSI do lip syncklik ---------------------------------------- na razie tyle :) ossa201 dodawaj też linki do tych programów to nie będzie trzeba po googlach szukać :)
  6. może to pomoże :) klik
  7. KoMic hehe trochę podupadł to mało powiedziane :) prawie umarł a co do brwi to miały być krzaczaste i nawet są troche zrośnięte ale słabo to widać :P taki caveman trochę :P floo dzięki :) mirach spoko mandali miał nie będzie :D i dzięki Ania dzięki za linka świetne oczka, z żyłkami masz rację, może coś się zrobi z tym :) Freedom Fighter heh nie będzdie miał tej "gwiazdy dawida" :) to była taka warjacja w PS for fun :P Shalivan gostek będzie na tyle daleko od kamery że chyba nie zrobi to żadnej różnicy :) ------------------------------------- i mału upek zrobiłem taksturki i matriały kilku rupci do sceny... Komandos vs Herkules :D chyba nic z tego nie będzie niechce się jak diabli :) i jeszcze szitowo wygląda :P
  8. coś się forum sype :/
  9. maciekG świetne! ma to coś :)
  10. wypasik :) jedyne co to bym trochę zróżnicował pisaek, może jakiś żwirek i kitka konia nie ma textuki poza tym bardzo fajnie nie wiem czego się czepnąć :) cheers!
  11. jest jeszcze jeden błąd w tym wątku mokramyszka666 ma 0 postów w liczniku w swoim poscie hudini ma za duże wymagania na nasze forum nawet newsy się wieszają ;)
  12. troche mi się nie podoba taka różnorodność tych łusek, duże a obok malutkie imo powinno być jakieś stopniowe przejście, dziwnie to wygląda
  13. Maqs świetnie! chyba przyswoiłeś ;)
  14. texturka wygląda ciekawie, co do reszty trudno coś oceniać ale za to łatwo dostać ataku epilepsi sczególnie patrząc na UV :D czekam jak to będzie wyglądało jak już złożysz to wszystko do kupy :) cheers!
  15. Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Maya
    w bins chyba tylko ze sceny można materiały posortować a ja chcę zrobić taką bibliotekę materiałów którą jak czegoś będe potrzebował to sobie przejrzę,(działa to trochę jak visor ale w hypershadzie) coś wybiorę i dopiero dodam do sceny
  16. Destroyer dodał temat → w Maya
    chcę zrobić kilka bibliotek materiałów które będą się wyswietlały na oddzielnych tabach w hypershadzie np. mentalray/ software/ vray itd ale nie wiem jak to zrobić, co bym nie wymyslił ładuje się tylko pierwsza biblioteka z maya.env :/ i jeszcze jak zmienić nazwę taba na inna niż shader library?
  17. mi się bardzo podoba! sporo się nad tym napracowałeś Gratuluje ukończenia! ;)
  18. niszczycielsko wyczesane! :) kawał dobrej roboty
  19. hehe nawet na poważnie nie zacząłem :P sprawdziłem czy działa, zrenderowałem jedną gotową scenę, troche poświrowałem;) i tyle, muszę jakieś tutki pościągać, i dowiedzieć się z czym się to je, trochę od mentala inny jest :D no i czasu zaa dużo nie mam i jeszcze chciałbym coś na bitwę skrobnąć, doba ma tylko 48h a ja lubie spać :D cheers!
  20. jeśli dobrze pamiętam to jeszcze nie tak dawno za Houdini Master trzeba było dać 17,000$ to teraz jak pół darmo :D choć i tak troche drogo :)
  21. Destroyer odpowiedział P4VV37 → na temat → Maya
    spox :) zapisałem się na prywatną betę , podpisałem tabletem agreement i już mam vraya full bete bez znaków wodnych czy innych takich :)
  22. super wychodzi!! fajnie, że jedziesz dalej ;)
  23. Jonasz_Real, Ania, mirach, KoMic dzięki za komenty model krwi wywaliłem mimo że się trochę nad nim pomęczyłem to efekt był taki sobie :/ Ania hehe aż tak mi nie zależy :) zresztą mam takie umiejętności że nawet najlepsza refka nie pomoże :P snooo idzie bardzo powoli, ostatnio nie znalazłem wiele czasu na bitwe wczoraj parę godzin skubnąłem i dzisiaj, zrobiłem texturę twarzy brudasa :) jeszcze dużo warto by było poprawić ale zostawiam już tak jak jest, na finale nie będzie miał tatuaży, dodałem je w PS ;)
  24. Gith hehe ja też jakoś w sierpniu ostatnio coś animowałem;) ale potem długo długo nic nawet kulki, aż do teraz :P jak poprzedniego speeda robiłem to właśnie co chwilka wstawałem od kompa i udawałem że podnoszę sztangę akurat bez lustra ale obserwowałem (na ile mogłem :P) co się dzieje, jak pokazałem mamie animkę to pierwsze co powiedziała to że zachowuje się jak ja :D tej animki nie będe już poprawiał była tylko tak na szybko zrobiona, wiem że wygląda jakby biegł pod wodą z przestrzelonymi kolanami ale może być :P trzeba by tą bitwę skończyć :) cheers!
  25. no to jest nas dwóch :D a o texturach to nie wiem co więcej napisac bo niewiele wiem na ten temat:) experymentuje aż coś wyjdzie albo wywale :) taki jest mój workflow jak narazie :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.