Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. Destroyer odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    hehe coraz fajniej :D
  2. no fajnie! niestety reputa nie moge dać :(
  3. no super!! nie ma się do czego przyczepić :)
  4. nie no naprawde niezłe !! był taki krótki film troche w podobnym stylu do twojej pracy :D kaplica chyba :D a może kościół w każdym razie coś na K :D
  5. a nie mówił, że będzie na kamienie? :) temat niezły, czekam na realizacje :)
  6. koncepcik fajny :) może być nieźle powodzenia :)
  7. tak Owen wystarczy coś wystarczjąco długo poprawiać aby to zepsuć :) zrigowałem kotka w majce i ustawiłem poze chyba tak już będzie na finalu, przekręciłem przednią łapke w kierunku kamery, z poduszeczkami za bardzo filozofowałem i wyszło słabo, jak się zakryje włochami i texturą powinno wystarczyć taką mam teorie :) modelek wygląda tak i renderek myśle że modeling mam już wreszcie za sobą uff :) teraz tylko texturki shederki włosy i render, pójdzie z górki :D
  8. ciekawe jak szybko renderuje się na GeForcach 8800 GTX :P powinno być natychmiast :)
  9. no ładnie ładnie :) do kibelka już nie można się przyczepić ;)
  10. no nieźle, mróweczka obok kamienia będzie wyglądać super :)
  11. no i bardzo fajnie, mógłbys delikatnie dopracować szkic(kolorki) i w bitwie 2D miałbyś bardzo duże szanse :D jak już wygrasz tego Zbrusha 3 to czekam na tutki :)
  12. haha bardzo fajnie! pełna profeska :P
  13. ucho troszke dziwne ale za to ma taki fajny, ładny, zgrabny seksowny nosek :D wszystko idzie w dobrą stronę :)
  14. Leleń wiem ale jak zaczołem tą łapke wyginać to jakoś dziwnie wyglądała może jesscze spróbuje coś z tym zrobić :) a tymczasem... :) zamampowałem reszte tego mutanta , wypaliłem mapki i wrzuciłem do majki no i poskładałem jak potrafiłem (głowa i ciało są oddzielnie) i jak się okazało mapka do ciała działa dobrze do głowy coś taka niewyraźna ale to co z ręką było to już strach się bać :P dlatego ręki nie pokaże :)[oczy w PS :)] korzystając z nowo nabytej wiedzy przenoszenia sculpta na nową sitkę połączyłem głowe z ciałem :) przy okazji delikatnie zmieniłem sitke i poprawiłem pare błędów i pare pewnie dodałem :P po przeniesieniu sculpta był mały błąd w miejscu łączenia na szyi z ciałem ale 15s ze smooth brushem i po kłopocie :) zrobiłem jeszcze ciekawsze mapowanie :) i render hi poly w modo, z mapką coś miałem problemy ale popróbuje jeszcze ;) im dłużej patrze na głowe tym mniej mi się podoba, idealnie z przodu wygląda całkiem nieźle :) planuję zrobic prosty rig i tym mu głowe ukręcić ;) w odpowiedną stronę, tylko że najpierw będe musiał się nauczyć rigować :D
  15. ahaha a myślałem że tylko mi się tak skojarzyło :D
  16. Pionier heh dzięki, fajnie że się podoba :) mirach dzięki na pewno się przyda, nie widziałem tego zresztą z dnia na dzień coraz mniej buszuje w sieci bo mi modem GPRS umiera :( wole sam pokombinować bo jest szybciej i przyjemniej :) robie tylko rzeczy niezbędne do życia czyli forum, newsy i forum dla odmiany :D no i _kuba_ zasłużył na podziękowania bo zaoszczędził mi troche tego kombinowania :) i odkryłem jak w mudboxie "przelać" sculpt ze starej sitki na nową i dalej rzeźbić! jupi ! szkoda że dopiero teraz :P na razie zrobiłem mapowanie dla ręki jeszcze ciało i wyrenderuje całość at last :P i wrzuce za jakiś czas
  17. weź sobie patrz na zdjęcia jak rzeźbisz bo na pamięc to można poprawiać miesiąc i nadal będzie coś źle tu masz jakieś fotki czaszke z tyłu troche rozciągniej bo jest za bardzo jajowata z przodu w okolicach oczu czacha powinna być troche bardziej wklęsła może policzki od kości chyba jarzmowych(to pod okiem) zrób troche większe i zaraz za nimi troche wklęsłe, zresztą popatrz na zdjęcia lub w lustro bo ciężko wytłumaczyć :)
  18. no gratki OmeN2501 pracka jest git
  19. Intervain hehe mi ten drugi przypomina małego wypasionego pieska :) tadzio haha :D ciekawe skojarzenie :D bojar dzięki :)
  20. no już lepiej, możnaby je zrobić nawet troche krótsze tylko teraz mi kąt nie pasuje pod jakim jest to cygaro, wygląda jakby trzymał je pod górną wargą :) a powinien w zębach więc powinno być bardziej horyzontalnie ;)
  21. fajny robaczek :) czymkolwiek by nie był :))
  22. ma ciekawy styl :D poprawiłbym śmigło na czapeczce :) siateczka to gesta tak że na początku jej nie zauważyłem :)
  23. historia zna już takie przypadki :D
  24. spokojny ja też czekam na ten moment :) Intervain thx za rady, ja tam futerkiem sie troche bawiłem ale im bardziej skomplikowane tym wolniej sie symuluje i już niewiele z zabawy zostaje :P kawałkiem materiału czy cząsteczkami też lubie się bawić :D a to jest inny sposób? :) grubszy update ;) chyba skończyłem już ciało, pogrzebałem przy siatce uprościłem stopy od spodu bo nie mogłem nad nimi zapanować, dorobiłem podwinięty ogon tylną łapke też poprawiłem :) i wygląda tak siatka zacząłem mapować głowę, nie znam się nad tym więc wymyśliłem coś takiego :) seamy układają sie tak a szachownica wygląda tak, moim zdaniem nie jest źle nie wiem co robie, dobrze jest?? :) zacząłem wypalać mapke displacment w mudzie rożne potwory mi wychodziły :) i ostatecznie tif 32bit z presetsem na maya się udała, mental da rade to odczytać więc wiem już na co jestem skazany przy renderowaniu :D zobaczymy jak sobie z tym w majce powalczę :) modo mapki nie chciało łyknąć :( tu próbny renderek z majki, dostrzegam pewne podobieństwo:) ale jest trochę kanciasty ten kotek:( ciekawe czemu, może trzeba wyższe subdivition w low meshu podczas wypalania mapki w mudzie dać? choć mudbox poradziło sobie z tym nieźle i było ładnie hmmm jeez! 30 minut wysyłałem zdjęcia, nie ma to jak świtłowód :)
  25. RK dałeś zdjęcie czy swoją prace bo sam już nie wiem ;) stawiałbym na zdjęcie :P Radzisz mnie chyba w błąd wprowadza :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.