Zawartość dodana przez Destroyer
-
Bitwa 3D: Duże małe
jeszcze skróć mu nogi troszkę bo jakoś dziwnie wygląda i powinno być dobrze
-
Bitwa 3D: Rat in da Klat [KONIEC]
całkiem nieźle, ale okulary trochę za kanciaste i coś z korpusem nie teges, może ujmij mu z bioder a wywal trochę brzycha :) i klate ma chyba za bardzo wypchniętą i to tyle :) trochę przypomina mi listonosza Pata :D
-
Bitwa 3D: Pink Lily
ta wcześniejsza chyba lepiej wyglądała, za bardzo ją zdeformowałeś tą wcześniejszą od połowy do końca delikanie po brzegach zdeformuj i zrób ładną textyrkę płtków to powinno dobrze wyglądać
-
Bitwa 3D: Skrzypek na nosie
SirAnen próbuje psychologicznie konkurencje zniechęcić nie słuchaj go :D model bardzo ładny tylko mi nadal oczy nie pasują:)
-
Bitwa 3D:Mały kotek
dzięki FAlcom :) ale z organiką aż tak dobrze sobie nie radzę :) mniej więcej zakończyłem pracę z dłonią im dalej od kamery tym gorzej wygląda :) ale z tego ujęcia nie jest aż tak tragicznie :P screen z muda 55k poly i szybki renderek ;) dobrą texturą da się ukryć tą krzywą łapę :D
-
Bitwa 3D: Duże małe
no to jest nas dwóch :P heh a myślałem, że masz jakiś patent :P bo ja też wyrzeźbiłem model, zrobiłem nową sietkę (bo w niektórych miejscach potrzebowałem więcej polygonów) i nie wiedziałem jak to dalej ugryźć więc od nowa porzeźbiłem :) w Z-brushu 3 będzie coś takiego jak mesh projection i to rozwiąże mój problem, nic tylko czekać pozostaje ;)
-
[Mudbox]jak obracać lub przesuwać część siatki?
mam model dłoni i chcę pozginać palce czy da się to zrobić zaznaczając część i obracając/przesuwając czy pozostaje tylko narzędzie move? i jescze jak używam narzędzi move nawet z zaznaczonym project throught i i przemieszczam z jednej strony druga też się przesuwa ale w mniejszym stopniu i wszystko się deformuje :( da się to jakoś łatwo zrobić?
-
Bitwa 3D: Al Capone's Childhood
ale sobie roboty zaplanowałeś ;) tylko czy komp podoła temu rozmachowi? :)
-
Bitwa3D: Elektronika jest mała więc świat ...jest piękny
może zamiast tej egipskiej czapki zrób taką opaskę doktora z okrągłym świtełkiem a zamiast jet oldschoolowej lampy daj mysi strzykawe, nie wiem po co ale może fajnie wyglądać jako medic ;)
-
Bitwa3D: Butterfly Dream
nie jestem pewien czy powinieneś modelować te kułeczka na skrzydłach motylek ma raczej płaskie skrzydełka, a te żyłki to bump wystarczy+ dobra texturka + SSS i powinno być dobrze bo modelowaniem tego to się zamęczysz :) bierz się za ciało i nie siedź tyle z tymi skrzydełkami :)
-
Bitwa 3D: PEACE!
może troszę okolice mostka możnaby lepiej zdefiować, i brzuch w tej okolicy troche za bardzo wybrzuszony :) ale może to przez ten szew po środku mam takie wrażenie :) generalnie bardzo ładny modelik :)
-
Bitwa3D: Sekrety Elfa - KONIEC:)
stopy mi się podobają :P radzę Ci wrzucić model do mudboxa lub z-brusha i tam trochę go podziubdziać :) szybciej osiągneiesz ładny efekt, bo sama sitka wygląda całkiem przyzwoicie imo
-
Bitwa 3D: Grzmot
super Grzmot! niezłe detale! jak na razie świetnie idzie!
-
Update Modo 203
już ściągam za jakieś 2h sprawdze co tam znowu wymodzili :D
-
Bitwa 3D: Duże małe
wyjaśni mi jeszcze jedno bo trochę nie w temacie jestem :) jak zrobisz nową sitkę to jak do niej przypiszesz to co już wyrzeźbiłeś, nie robiłleś jeszcze UV dla tego base mesha dopiero teraz zrobisz?
-
Update Modo 203
mogliby jeszcze symetry tool poprawić :P
-
Bitwa 3D: "Małe jest piękne"
a taki ładny hitman był :P texturka całkiem spoko
-
Bitwa 3D:Mały kotek
dzięki nielot007! gdzyby nie mudboxy z-brushy i te inne wynalazki to prędzej bym się pochlastał niż tradycyjnie coś ładnego zrobił :P ale cóż, idę z duchem czasu :D
-
Bitwa3D: Butterfly Dream
dobry start oby tak dalej nie daj FlooXowi satysfakcji i skończ :) i to na wysokim poziomie :)
-
Bitwa 3D : Mały książe i róża..
ja bym jeszcze troszkę dłubnął może kilka fałdek czy coś w tym stylu ale jak książe będzie taki mały jak na tym drugim obrazku to nie ma sensu :)
-
Bitwa 2D : motyl
jak na razie dla mnie boma! fajny styl
-
Bitwa 3D:Mały kotek
troche ostatnio leniłem się z pacą:P robiłem wiosenne porządki i przeniosłem kompa z parteru na piętro aby wznieść się ponad przyziemnie problemy :P no i musiałem kabel sieciowy przez komin przeciągnąć :D zaczołem robić dłoń, wrzuciłem do muda i jak na razie pogrzebałem w kciuku i trochę od tej strony z której będzie kamera patrzeć :) może jak będzie mi się chciało to całą dłoń wyrzeźbie bo fajna z tym zabawa :) nad paluchami musze jeszcze trochę popracować bo krzywe strasznie są :D ale z tej strony myśle że wygląda już całkiem nieźle :P mimo, że rękę mam zawsze pod ręką :) to i tak jakoś wolno mi to idzie przydałaby się trzecia, bo jak sculptuje to nie moge patrzeć :D
-
Bitwa 3D: Duże małe
bardzo fajnie! ciutke nie pasują mi paznokcie? kopytka czy co on tam ma ;) ale texturka powinna to chyba załatwić ile ma on poly w mudzie? zrobiłeś nową sitkę czy na tym pierwszym base meshu robisz? jak nowa to pokaż :P
-
Bitwa 3D: Rat in da Klat [KONIEC]
no ten sypiący sie tynk nie wygląda dobrze, może wrzuć do z-brusha czy tam muda i porzeźb troszę przy okazji dodałbyś nierówności do ścian, resztę załatwi textura deska trochę za bardzo kanciasta na dole i dziwnie reflesy łapie może zagęść trochę sitke w srodku dechy to nię będzie ściągać powierzchni z brzegów i refleksy będą chyba ok jeszcze bym troszę powyginał pręty w oknie i to wszystko do czego mogę sie przyczepić :) poza tym dobrze idzie robota dobrze :)
-
Bitwa3D: Sekrety Elfa - KONIEC:)
popraw część skupiającą uwagę czyli piersi :P czoło za bardzo wysunięte, twarz troche jak u jaskinowca :) ale jak to tylko zarys to super :)