Zawartość dodana przez Razi91
-
Obiekt 3D: pocisk AK-47
Chciałem jeszcze zrobić scenke z tymi nabojami, ale komp mi przy nich za bardzo tnie.
-
Postać 3D: Zbysio
najlepiej wsadzić głowę do skanera i skanować. Wtedy jest fajna referka. Ale trzeba mieć kamienną twarz i jakoś zabezpieczyć szybkę przed porysowaniem. A jak skończysz i będzie krzywy, zawsze możesz go jeszcze bardziej wykrzywić i powiedzieć że to czyjaś karykatura, albo jakaś postać kreskówkowa.
-
Obiekt 3D: pocisk AK-47
Tak se grałem w soldata... Pewnego dnia naszła mnie myśl, żeby zrobić pewną tapetę dla mojego clanu. No więc poszedłem na strych, wygrzebałem stary, choć sprawny niewystrzelony nabój do AK-47, wsadziłem do skanera(oczywiście szybke zabezpieczyłem), zeskanowałem i wymodelowałem. Potem tylko texturka i rendering. Modelowałem spline'ami modem Lathe, a potem Meshsmoth Soft to 3ds max 9 + V-Ray 1.5 R3 + Photoshop. proces renderingu był bardzo dziwny. ustawiłem w irreance map min i max na -4, a on podczas renderowania zrobił -4, a potem -3, -2 i -1 jakoś dziwnie(na szybko i same nieliczne kropki). Głównie chciałem poćwiczyć robienie studia, oświetlenia i ustawianie renderera. Choć model pociskui jego materiał nie był zbyt skomplikowany, uważam że to fajna tapetka. PS: ISA to tag mojego clanu [oops, zapomniałem nazwy tematu, miało być Objekt 3D - Pocisk AK-47 ... sry]
-
jaka karta = ile max poly ?
Dzięki RAM więcej sie zmieści, a grafika pozwoli na szybsze renderowanie w viewporcie. Ja mam 188 SDRAM i grafika TRIDENT 3D Blade 8mb sd i przy 126 000 polysach w całości (dłubany teren w maxie, subdivision) miałem 1fps.
-
Postać 3D: Zbysio
Współczuje kolesiowi, co był referką... Stanowczo za duży nos i za wąska głowa. jeszcze uszy się wydawają nieco za małe, ale w sumie to ok. Dla mnie organika to koszmar(na razie)
-
Pojazd 3D: Mazda Rx-8
daj białe tło na razie, studio później zrobisz. Nie zapomnij wyostrzyć niektórych krawędzi. Ja sie pare razy zabierałem za RX-8, ale jakoś najpierw mi sie nie chcialo, a teraz za słaby komp(10fps to za mało na modeling)
-
Instalacja win xp pro - wyskakuje bluescreen.
gdyby to był mój komputer... Jutro kolo miał po niego przyjechać, ale po kompa z dosem raczej mu sie nie będzie spieszyło. Teraz robie scandisk. Jutro może spróbuje wsadzić twardziela z tego kompa do "mojego"(od znajomego, ale z moim twardzielem). EDIT: Dobra, już znalazłem przyczyne. Nie wiedziałem, że jak dysk jest na SATA, to trzeba mieć sterowniki do dysku twardego... Szczerze mówiąc pierwszy raz o czymś takim słyszę.
-
Instalacja win xp pro - wyskakuje bluescreen.
u innych robiłem tak samo i wszystko działało. Ale mieli max 80GB, a ten ma 120... Może musze w Aefdisk spróbować zrobić partycje
-
Instalacja win xp pro - wyskakuje bluescreen.
robiłem tak ("jak nie było wogóle partycji zrobionych")
-
Instalacja win xp pro - wyskakuje bluescreen.
Qmpel przywiózł mi kompa, żebym mu wina xp pro zainstalował. Dał mi dyskietki, płytke z windowsem ("piracką" wersje SP2, ale na kompie jest naklejka z kodem do pro, podobno ta co miał z kompem nie nadawała się do użytku). Miałem tylko podzielić na 2 partycje i zainstalować system. Nic trudnego. Na jedną dyskietke wgrywam boot-diska z win98 se, a na drugą program Aefdisk(do usuwania partycji NTFS). Standardowo usuwam partycje NTFS i robie w fdisku 2 tak jak chciał. Potem włączam instalatora z windy z płytki. Ładuje sterowniki normalnie. Problem z bluescreenem występuje podczas wyboru partycji. Pisze że nie ma żadnych dysków, mimo że są 2 partycje(próbowałem jak były niesformatowane i sformatowane, oraz jak nie było wogóle partycji zrobionych). Nic nie da się zrobić(ani "d", ani "c" nie działają). Jak nacisne strzałkę w górę, lub w dół to wyświetla się screen. Jakiś błąd i mam się upewnić czy stery są poprawnie zainstalowane... Pomóżcie!
-
Z Wrocka do Karpacza, jak? Dzisiaj!!!
zawsze ci zostaje piechtolot i na stopa. A może ktoś znajomy się też wybiera?
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
jedyne co sie moge przyczepić to nieco za duże ręce... Ale super
-
Render z kilku ujec
aż tyle? mniej więcej wiem jak zrobić łatwo na 3, ale nie na 36(tymbardziej z tylu kamer)!. Może spróbuj zrobić tak: 1. Wyłącz Motion Blur(WAŻNE!!) 2. Zostaw tylko jedną(!) kamere 3. Naciśnij "n"(automatycznie robi key'e do animacji) 4. uW każdej klatce ustaw kamerę w innym miejscu 5. ustaw GI i inne ustawienia. 4. W oknie opcji renderingu ustaw żeby renderował tyle klatek, w ilu ustawiłeś kamery(np. 36) 5. Daj żeby automatycznie zapisywał klatki w jakimś formacie(BMP, PNG, TIFF, nie dawaj jpega) 5. naciśnij "Render" Oczywiście to czy wyrobi się w jedną noc zależy od kompa i tego, jak skomplikowana jest scena.
-
VUE 6 Personal Learning Edition
Ściągnąłem z torrenta, ale pisze że plik uszkodzony.
-
Świecący obiekt.
Tutek na grzyba z max3d.pl... w materiale dajesz effect id:1, potem dnaciskasz "8"(nad literami), dajesz effects>Lens effects>glow i ustawiasz(i dajesz mat id:1). Mogły mi sie nazwy pomylić, ale jakoś tak to leci. Miły pierwszy post:)
-
Rozdzielczość ekranu w Windows Vista (lub czymś innym)
Na ekrany HD... od systemu rozdzialka nie zależy. Jak podłączysz TV, czy co tam innego masz(np. rzutnik) to możesz ustawić rozdziałke osobno. Ja pamiętam jak miałem TV podłączone, że tam miałem nieco inne rozdziałki niż na monitorze.
-
VUE 6 Personal Learning Edition
Zaraz sie zassa z torrenta(gdybym sie nie pomylił i nie wybrał najpierw wersji na Maca, to już bym miał). Sie zastanawiam czy instalować Infinite, czy XStream. Mam mało ramu, a jak XStream sie uruchamia dodatkowo z maxem to mi kompa zabije.
-
CGArena: Włosy Low-Poly, tutorial
niezły tutek. Ale zastanawia mnie jedno: Czy normal-mapy są wykorzystywane tylko przez NVidie? Bo tam był text "nvidia normal-map"...
-
Rozdzielczość ekranu w Windows Vista (lub czymś innym)
1366x768?? Przecież to jakiś HD(z telewizora). Po co ci system pracujący na nim. Przecież filmy w takim resie można swobodnie oglądać na innych resach. Z tego co mi wiadomo to systemy mają resy typu: 640x480(stare), 800x600, 8**x600(nie pamiętam ile tam było), 1024x768, 11**x***(też nie pamiętam), 1280x1024, 1600x1200 itd. Głównie wielokrotności tych resów. napisałbym ci dokładnie ile to jest, ale moja grafika nie obsługuje ich.
-
VUE 6 Personal Learning Edition
Ja jakoś próbowałem wiele programów i max wydaje mi się najprostszy. Główną przyczyną piractwa to nie chęć zarabiania, lecz odstraszająca cena
-
zapisywanie ustawień renderera
na dole jak naciśniesz F10 masz do wyboru widok i jest takie drugie okienko. jak już masz wszystko ustawione, naciskasz tam na trójkącik i dajesz "save preset", czy jakoś tak i wpisujesz nazwe. Wczytuje sie wybierając go z listy i wybraniu opcji (renderer, environment, efekty. itd.), które ma wczytać z zapisanych ustawień
-
VUE 6 Personal Learning Edition
Nareszcie!! maila o wersji PLE dostałem jakieś 2 miechy temu.
-
Obiekt 3D- Colossus Beta- w końcu sf dobry jest ;)
ten model jest normalni... Zarąbicho! Ja też używałem blendera. Interface jako-tako opanowałem. Ale denerwuje mnie viweport. To że jest tylko jeden(ten mod na 3 okna strasznie zamula), to jeszcze nie można swobodnie ruszać kamerą. Będe mógł w jakiejś gierce nim polatać?(poczekam na nowego kompa, bo na tym przy scence 16k tri mam 4fps. rekord jaki osiągnąłem to 6fps przy 18k podczas dłubania terenu w maxie)
-
[Modelowanie][3dsmax] Drzewko Bonsai
Ściągnąłbym se, gdyby nie to, że to aż tyle części i gdybym miał lepszego kompa, bo w takim resie to bym widział chyba tylko ćwierć klatek:/
-
Scena 3D: Basen
Jak masz scanline'a, to zmień na Mentala(wtedy nie musisz materiałów zmieniać).Jak masz mentala to dobrze. naciśnij F10, daj na zakładke "Indirect illuminatrion" i włącz Final Gather(ustaw jakość da draft, chyba że ci sie nie śpieszy to low, albo medium oraz na dole Global illumination. Jeżeli masz v-raya ustawionego to podobnie. F10>Renderer>włączasz Indirect illumination i ustawiasz sec. bounc. na Light cache i masz... Radze też włączyć caustic. Dla więcej info polecam liczne tutoriale.