Zawartość dodana przez Razi91
-
co to? błąd jakiś czy co?
To na Viście jest, a nie w FF3. Wiem, bo w szkole nam na nowych kompach viśte zainstalowali i też co chwile te okienko na IE7 wyskakuje. W domu też mam IE7, pare razy uzywałem i nie wyskakiwało. przeważnie FF3 uż.
-
Wypełnienie
nałóż materiał dwuwarstwowy i będzie dobrze. Jeżeli używasz standarda, to tam jest do zaznaczenia 2-sided czy jakoś tak... A jak nie to jak napisał Temporal: daj shella z niskimi wartościami (0,0001) Maxowy teapot jest chyba made in taiwan, tylko tego nie wymodelowali:p straszne dziury i słabo wykonany.
-
Scena 3D: Pokój szpitalny
stanowczo za duży bump tego dirta na suficie. Ja bym był za usunięciem słońca, tylko światło niebezpośrednie, albo przynajmniej je zmiękczyć. Volume light na takim ostrym chyba nie będzie wyglądało najlepiej. Pare razy z tego próbowałem korzystać, ale bezskutecznie. Ogólnie to klimacik jest... Dodaj jeszcze parę śmieci - strzykawki, tabletki, pudełka itp, kamerę VRayPhysical z DOFem, skup na tym stole, na którym będzie leżało martwe rozgrzebane ciało rodem z Penumbry (ew. przykryty bipet:p już z tego korzystałem, efekt nienajgorszy) I dopasuj nieco bardziej tekstury do siatki i obiektów tzn. zacieki z sufitów, ślady krwi itd.
-
"Wyciąganie" kasy z telefonu
mam taki problem. Miałem telefon na Mixa(PLUS) i nie wykorzystywałem całej kasy. Teraz mam ponad 70 i nie mam już jak wydać: joemonster na 4 lata zapłacony, serwer boo.pl na cały rok(max), teraz usiłuję "sprzedawać" konta premium w grach za połowe ceny, ale nie idzie to najlepiej. Czy jest jakiś sposób na odzyskanie tych pieniędzy? help i z góry thx.
-
2012 ( czas wciąż płynie )
jak na mnie, to te całe 2012 nie jest żadnym przełomowym rokiem, chyba poza Euro w Polsce. Jest zbyt dużo różnych przepowiedni na ten rok. Wszystko to kwestia interpretacji. Scenariusz na ten rok, jaki już słyszałem: - obrót biegunowości - meteoryt - plaga - wielka powódź W 2000 też miał być koniec świata. Jakoś już 2008 i dalej żyjemy xD. Wszystko to kwestia interpretacji i tyle... Po prostu sie ludzie na ten rok uwzięli i tyle... Jak ma być koniec świata to tylko z powodu Euro w Polsce...
-
Wiz 3D: Mój pokój
Światło nie wchodzi do pokoju przez to, że masz w oknie szybę i wyłączone Caustic. Więc albo włącz go i spowolnij rendering 2x, albo usuń te szyby, których i tak nie widać.
-
Postacie 3d: Innos model's
doppler, mimik, vexling, o tego od Sapkowskiego ci chodziło(z opowieści Wieczny Ogień, niedawno przeczytałem)?? Jakoś z opisu podobny:p Fajny tut, może sie kiedyś rzucę na mudboxa:D
-
Prezentacja obiektow 3d
Często widzę że są 2 strzałki obrotu i po naciśnięciu obrazek "obraca" się (tzn. wczytuje się nowa fota z innego ujęcia) o pare stopni. Przeważnie dają tylko poziomy obrót.
-
jak sprawic by obiekty nie zachodzily na siebie?
jeżeli te obiekty mają być stałe to normalne reaktory(solid mesh),a jak się mają zaginać to cloth Najlepiej jakbyś zrobił 5 ścian i od góry "wsypał" te objekty
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3D: Garaż
szafka za dużo czerwieni odbija, wygląda jakby świeciła. Oświetlenie trochę nienaturalne i pusto
-
klient szukający frajera
te błendy... Profesjonalista:D
-
Scena 3D: Biuro
Zegarek ciekawy:D Dywan trochę zbyt gruby. Jakieś dziwne załamanie na biurku, ale tak chyba miało być. No może jeszcze zrób jakieś wykończenia nóżek z tych krzeseł. I jakieś światło, bo trochę za ciemno. I cienie są nieco za miękkie. Zrób żeby monitor świecił i było to widać na tym fotelu. Teraz już nie jest tak pusto, ale widziałeś kiedyś w jakimś biurze taki porządek na biurku? Ogólnie lepiej. Pracuj dalej:D Dodaj może jakiego miśka na biurko:p
-
Scena 3D: Biuro
trochę pusto i łyso. Za oknem gołe niebo, ani ziemi nie widać. Ale ogólnie nie najgorzej. Jeszcze parę śmieci dodaj i będzie fajnie:D
-
Pojazd 3D: Citroen C2 Sport
Na tle te zdjęcie jest za blade (zwiększ nasycenie barw). Ale ogólnie nieźle:D
-
Jaką wersje
Co to w sumie za różnica... Większość tutków przeznaczonych nawet pod 2008 wykorzystuje opcje które pojawiły się nawet w 5... Im nowsza wersja tym więcej udogodnień, więc chyba im nowsza tym lepiej Czasem jak się bawię to korzystam nawet z tutków z maya, XSI i innych programów i mi to różnicy dużej nie robi.
-
Scena 3D: The District (update)
Awesome. Niby pusto, ale texturki i oświetlenie robią swoje:D
-
Problem z niechcianymi plamami
Mi sie wydaje, że to wina oświetlenia... Czasem na niskiej jakości widać takie plamy, jakby fotony (porcje światła) miały średnicę 5m. Ustaw światło jakieś też na sufit.
-
Vray renderuje czarny obraz
Ostatnio znaczy od pierwszego stycznia? Może ci się skończyła licencja, albo masz pirata? pirackie wersje działały do końca 2007, od 1 stycznia renderują na czarno. Przerzuć się na mentala, albo załatw se nowego vraya z działającą licencją (czyt. kup)
-
Dwa monitory, po co ? :>
ja miałem monitor i telewizor(staaaaaaaary). Ja se mogłem grać(miałem starego kompa, więc na TV nie było aż tak widać pixeli i słabej grafiki), a na drugim net itd. brat czytał se streszczenia, a ja grałem:p
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Silver Award: Mitsubishi evo X - Update
Omg... kolejny co do galerii 3d wstawia fotki... Nie no... wymiatasz:D Daj swoje matsy i ustawienia studia i świateł
-
mapa przezroczystosci
ja bym stawiał bardziej na nr2. bo: 1. tu bardziej pasują glowmapy(lightmapy albo jak to sie tam nazywa) i HDRI(jeżeli ma świecić, często to właśnie klosz ma świecić) 2. tu by to najbardziej pasowało(ale na jednolite szkło po co dawać mapę, skoro moża procenty podać) 3. tu nie wiem, ale raczej na pewno nie mapa przeźroczystości 4. tu to na 100% displace(dla zmian siatki), bump/normal map (pseudonierówność bez zmian w siatce) lub paralax(taka lepsza pseudonierówność, bez zmian w siatce) A poza tym.. Żadna mapa ie służy do modelowania, tylko do texturowania. Tylko blueprinty(rzuty) służą do ustawienia w viewportach i modelowania wg. nich.
-
jak zrobić takie małe rowki?
bump/normal mapą?? Chyba nie masz zamiaru tego modelować... Najlepiej włącz photoshopa, zrób czarnobiały szum i użyj na niego mocny motionblur.
-
Scena 3D: Kuchnia z oknem [update]
Wyłącz DOFa i będzie 2x bardziej realistyczniejsze...