Skocz do zawartości

Razi91

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Razi91

  1. Razi91 odpowiedział Gadon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    o tym nie wiedziałem;) Ale wpadłem na pomysł, jak znaleźć. Musisz w edit poly wejść w border i zaznaczyć cały obiekt. Jak coś znajdzie, to tak jest dziura.
  2. Razi91 odpowiedział Gadon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie wiem czemu, ale u mnie normalnie łączy. Upewnij się, że wszystkie te obiekty są bryłmi zamkniętymi(tzn nie ma "dziur"). Jak nigdzie nie widzisz dziur, to możesz na chama(jak to powiedziałeś) potraktować wszystkie obiekty modyfikatorem Shell (robi z powierzchni bryłę) i potem zbooleanuj, ale wzrośnie ilość trisów... To raczej mało opłacalne. @xeav: chodzi mu o to, żeby połączył siatki
  3. Razi91 odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    FlatOut rox. mam obie części i czekam na carnage... na jutubie są filmiki z dema z iks-boksa i mi sie wydaje że to tylko prezentacja nowej wersji silnika graficznego i fizycznego, bo stunty te same i nic nie zmienione(tylko że np. żabki w dzień).
  4. Razi91 odpowiedział Oleksiak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wow. niezła detalika:D Co do monety, disp będzie łatwiejszym rozwązaniem. jak nie będzie jej za mocno widać, to różnicy nie będzie. ew. możesz zrobić cylindra i za texturke użyć skana monety, ae efekt nie będzie najlepszy...
  5. Razi91 odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    jakoś miałem RC2 i nie miałem... albo miałem... Ale VRaySun nie było.
  6. Razi91 odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Chyba wiem co czytałeś... Kolo napisał, ze chodzi o V-Ray'a 1.5, ale nie że R3, a ty pewnie masz starszy. W R2 i R1 nie ma fizycznej kamery, v-reyowskiego słońca, futra(VRayFur), okrągłej sfery, nieskończonej powierzchni(VRayPlane) i proxy(VRayProxy) najnowszy to chyba R5 i wymaga dodatku SP2 do maxa(bez niego ciagle max sie zawiesza). Co do tego że jest czarny, to podczas instalacji wybierasz, czy masz doondla do USB(czy jak to tam nazywają - klucz na USB. Podczas renderowania musisz go wsadzić), czy software key(inaczej cd-key; numer seryjny. Musisz go wpisać).
  7. Razi91 odpowiedział gd18 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Fakt. Do LCD trzeba się przyzwyczaić, zwłaszcza do kontrastu. Ja mam 2000:1 i kontrast był aż za mocny. Trzeba było go nieco sciemnić.
  8. Razi91 odpowiedział lukos86 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zapowiada się nieźle.. na końcu tunelu zrób jakiś zakręt, a nie taki zanik... fajnie by było, gdyby jeszcze za zakrętem było światło. Zrób nieco segmentów w "tubie", bo smoth źle działa. Zauważyłem, ze jak jest długi prosty cylinder z jednym height segments to nie widać wygładzenia
  9. Razi91 odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nos za szeroki. Wogóle cała twarz jest nieco za szeroka. reszta nawet ok
  10. Razi91 odpowiedział briz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    też chce tak umieć... Robie krasnala z Lineage 2(ustawiłem se jego BP), ale słabo wychodzi... Jak na razie nos jest najlepszy. Ten kolo z którego dałes referki to jakiś kolo z Legacy of Kain(chyba zephon). Fajne łepetyny
  11. Razi91 odpowiedział gd18 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja mam LCD (LG Flatron L1753S). Na resie 1280x1024 mam 75 Hz i mnie oczy nie bolą jak długo siedzę... Ze względu na to że jest płaski, moge go dac zaraz przy ścianie i jest ok. 1m ode mnie.
  12. Razi91 odpowiedział redish → na odpowiedź w temacie → Architektura
    ja mam dwurdzeniowy i nie było żadnego problemu. Nie trzeba zmieniać żadnych ustawień - Od razu masz 4 kratki(u mnie 2)
  13. Razi91 odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    LOL:D Może sie skusze... DO jutra powinien przyjść procek(ostatnia część do nowego kompa) i coś zmajstruje. Skoro można używać wersję PLE... Czemu by nie spróbować? @mathix: może i nie można, ale przynajmniej w vue jest już coś w stylu past-worku(exposure, kontrast, jasność, zabarwienie itd.)
  14. Razi91 odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    muzyka, leParkour, Skateboarding, Snowboarding, fotografia, jasne śnienie(LD),
  15. Razi91 odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    pentagram to symbol życia, doskonałości, piękna i tego co najlepsze. Współcześnie większość myśli że o symbol szatana. W sumie to nie mam nic przeciwko zakazaniu muzyki propagandującej satanizm. Ale czy satanizm to jedyne zło w muzyce? A muzyka Techno, dance i hip-hop to co. Propagandują przemoc, narkotyki, pornografie itd. Ale przecież tego nikt nie widzi!! Poza tym. Dlaczego mówią o metalu, a nie konkretnie o Deatch/Black metalu... Przecież nu-Metal, Fast-Metal, Heavy-metal itd. itp. niekoniecznie rozpowszechniają satanizm. Obrażają w ten sposób cały piękny gatunek. Można zauważyć u pewnych osób nieuzasadniony wstręt do muzyki rockowej i metalowej(bo nie rozróżniają). Twierdzą że cała muzyka opiera się na growlu, ostrych riffach(oni i tak nie wiedzą co to jest) i tekstach o zabijaniu itd. Pewna ładna graficzka: http://images.wikia.com/nonsensopedia/images/a/a9/Giertych_metal.jpg
  16. Razi91 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    już ssam... Pierwszy raz news o CGChosen pokazał się tu szybciej niż się zorientowałem o wydaniu.
  17. na pierwszy rzut oka myślałem, ze chodzi o malucha, bo mi se dalej fotka nie wczytała. Normalnie genialne!! Ale ma mine :)) jedyne co się moge przyczepić, to to, że wygląda nieco za sucho...
  18. Razi91 odpowiedział Bhaal → na odpowiedź w temacie → Maya
    naciśnij "8", dajesz na tą drugą zakładke, dajesz ADD i Wybierasz z-depth, a potem output-file i wybierasz tam z-deptha. Te opcje działają tylko w scanline, więc jak robisz coś w innym rendererze, to potem musisz zrobić drugi w scanline(najlepiej z szybkimi materiałami). Może nie najlepszy sposób, ale ja tego używam. Widok ZDepth jest w oknie odglądu renderingu(tam gdzie masz liste i jest domyślnie RGB Channel).
  19. Razi91 odpowiedział nitrograd → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    chyba o to chodzi, że z daleka nie widać textur, tylko są rozmazane... Musisz poprawic jakość renderowania - ustawić większą rozdzielczość lub/i dać inny antialiasing (pokombinuj na jakiś szybkich renderach)
  20. Razi91 odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Broda jakby była całkiem osobna i nie należała do kolesia. Ogólnie to super:D jak na gre to nieźle.
  21. co ty chcesz, fajnie skadrowane. Mnie sie podoba pracka, choć nieco ponura... Co do deszczu to Stachu ma recht. Wygląda jakby padał tylko w tym jednym miejscu, a dalej to już sucho. Chyba se w tablet zainwestuje(zaraz po kompie)
  22. Razi91 odpowiedział Glob → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    gumki daj czarne, a trucki szare.
  23. Razi91 odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    pójdzie nawet na 500 MHz, 128 SDRAM, grafika 8mb bez T&L'a. Tak jak na moim starym kompie. Ale dużo na takim sprzęcie nie porobisz.
  24. Razi91 odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    my dzisiaj na wych oglądaliśmy But Manitu(western-komedia). Normalnie odjazd... Stary film... mogli by już w TV puścić
  25. Razi91 odpowiedział leszek_lenia → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    tak z leksza uspokaja mnie outro z Aerials(albo Arials, Aeirals, ale poprawnie Aerials) od System of a Down. Alu musisz mieć wersje 6-minutową(z czego połowa, to normalna piosenka)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności