Zawartość dodana przez sith_LORD
-
postac 3d:.. face
po prostu glówka do oceny..3 wieczory na modleing i teksturke.. no i kilka poprawek pozniej.. nie pytajcie tylko po co..;)pozdrawiam SITh http://cgrupa.sitesled.com
-
Postac3d: Odgrzewany kotlet - czyli pan z mieczem :)
bardzo zacnie..jestem pod wrażeniem.. nic tylko czekać na więcej takich..doskonała textura...i rozłozenie poly.. pozdrawiam sith
-
meeting na DigiTechMedia 2004
ja zastanawiałem sie ...gdzie ja do cholery jestem, który rok mamy i w jakim wymiarze..koles ostro pojechal..a propo kajko i kokosz_no coment...tak jak mozna sie bylo spodziewac..połozyli to na amen..plastikowe shadery fatalny modleing . beznadziejne text., no i ta animacja..ech...szkoda gadac..vm..chłopaki..chyba troche wstyd jednak....troche naszumieliscie atu cos takiego?
-
Scena 3D: Docenić prostą formę...
ech...sory ale jakos to do mnie nie dociera..
-
meeting na DigiTechMedia 2004
orgazmotron to juz przegięcie..hehe koles powinien dostac bana:P
-
scena3d: łódka, plaża i woda :)
nic dodac,nic ująć...bardzo pro..czekam na postępy
-
scena 3D: Wizualizacja WNĘTRZA
zdecydowanie za kolorowo .. wogóle nie czuć dziennego światła..wszystko jakies takie hmm...w pierwszej chwili pomyślałem że to miała być scena oświetlona światłem sztucznym..dopiero jak zobaczyłem te drzwi to chwyciłem że to dzień...shadery i materiały nie te... sory za tę krytykęale jak na 6 h renderingu mogło być lepiej..
- mysz
-
postać 3d:chłopczyk
wczoraj myszo stitch, dziś speed chłopca.. bez mesh smotha 1900 poly, ok 6 godzin modelingu bez referencji , na tzw.żywca..:) kończę na modelingu... zrobiony dla sportu.. pozsrawiam
- mysz
-
mysz
cze ..dostalem pozwolenie od klienta więc wystawiam... wymodelowałem ją w parę godzin referki dostałem dzis po południu...wieczorem porawki a teraz ląduje tutaj.. ok1800 poly..główny bohater gierki(której tytułu ujawnic jednak nie mogę),będzie też wersja w high poly z futerkiem, do intra ale to w przyszłości..na razie tyle:) pozdrawiam
-
skocznia Garmisch - Partenkirchen
przeciez w końcu nie robimy tego projektu..a to jest "nasze" dziecko.. nikomu go nie sprzedaliśmy, z nikim nic nie podpisaliśmy.. poprostu skocznia zrobiona w maxie.., przeciez w końcu nie uczestniczymy w tym projekcie.. a to była pokazówka.. rowbnie dobrze mogliśmy to zrobić dla sportu i przyjemności:)
- Miś
-
skocznia Garmisch - Partenkirchen
dzieki za posty..to był szybki sprint, powiedzmy że pokazówka dla jedenj z firm.. możliwe że ten sam co Twój MRCN, tylko my nie doszliśmy do porozumienia z firmą która wykonuje ten projekt... tak więc nic nie stoi na przeszkodzie by to pokazać :)...
-
skocznia Garmisch - Partenkirchen
9200 poly, 10 testur 512x512 w sumie robiliśmy to z Krisem ok 3 dni.. Kris modeling, ja unwrap i texturki .. poniżej paręprint screenów i renderek.. pozdrawiam
-
Scena 3d : Studnia (softimage xsi)
nie bede sie rospisywal bo wciąz na modemie jade..gratuluję efektu.. jak wroce na stale lacze to cos nabazgram.. a na razie tylko pytanie..myślałeś o wersji w kolorze? pozdrawiam
-
postać 3d: slaine
:) co zrobic.. staralem sie chwycic charakter bardziej chybA niz podobienstwo..dzieki wszystkim za postyi cenne uwagi.. jak tyulko wroce na moj sprzet to pociagne pracke dalej..
-
postać 3d: slaine
modeluję w tej pozycji:) wiem że tak się nie robi ale zależało mi na niesymetrycznym spojrzeniu..to miało być barzdziej zrobione jak rzeźba..a nie postac pod animkę czy po prostu postac pod rig
-
postać 3d: slaine
ok wiec jeszce raz..siateczka ireszta pozdrawiam bigle i reszte ..dzieki za podmalówkę i obronę
-
postać 3d: slaine
i detal
-
postać 3d: slaine
zblizenie
-
postać 3d: slaine
renderek
-
postać 3d: slaine
dziękuję za wszystkie komentarze.. skoro się podobało..więc czas update..uwzględniłem wskazówki, i pociągnąłem przez te trzy wieczory prackę troszkę dalej..wygląda na to że dalej już nie pociągnę bo komp mi nie wytrzyma..właściwie to już i tak dużo zaoszcędziłem olewając tył w detalizacji..i modelingu..całość robiłem pod ujęcie z przodu tak więc nie było sensu tładować polygonów w plecy... zrezygnowałem z symetri i obie strony wymodelowałem od podstaw..zależało mi na tym by całość była barzdiej rzeźbiarska.. a docelowo jest to still tak wiec i tak nie zależało mi na rigu..:) przesyłam siatki i detal..i raczej zawieszam prackę na czas pobytu i pracy na lapie..wtedy skończę dłonie i plenerr.. i dokładniej popracuję nad shagiem..całość ma być w zimowym górskim plenerze z pruszącym śniegiem..w sumie do obecnego stanu potrzebowałem ok tygodnia na luzie wieczorkami..na razie to tyle..pozdrawiam
-
postać 3d: slaine
robiłem to parę godzin..nie wiem do kładnie..ale dwa wieczory..jestem teraz poza moim kompem i pracuję na laptopie pIII 650 mhz... 192 ramu i 4mb graf.. tak że to troszkę spowalnia ...a no i jadę z modemu..tak że rzadziej się pojawiam..ale w sierpniu wracam.. pozdrawiam
-
postać 3d: slaine
ok i reszta..