Skocz do zawartości

sith_LORD

Members
  • Liczba zawartości

    739
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sith_LORD

  1. na miniaturce ciekawiło.. a tutaj.. hmm niezbyt.. niezbytr ciekawee oswietlenie, tekstury i shadery tez papierowe.. tą teksturke na suficie zastąpiłbym modelową wersją..
  2. design bardzo sie mi podoba.. projektujesz na żywca modelując , czy masz szkice do tego jesli tak to chętnie bym zobaczył:)
  3. zapowiada sie obiecująco.. bardzo dobrze jak na debiut..tylko nie grafitti please:) będę sie przyglądał na bierząco i amam nadzieję ze ocs dobrego z tego wyjdzie.. pierwsza rzecz jaka sie mi narzuca to tekstury postaraj sie je zdetalizowac , "uciekawic' w ps`ie przy czym postaraj sie to uczymac w takim nienasyconym monohromatycznym klimacie.. niezbyt kolorowo.. bardzo to cos takiego pasuje..
  4. jak dla mnie to oswieytlenie za płaskei i jednolite pozbawia obrazka ciekawości i bardzo spłaszcza.. zawsze najciekawsza jest gra swiatla i cienia, a tu jej brakuje.. o reszcie sie nie wypowiadam
  5. chveti co do ipoda to czepnąlbym sie samego modelu ze za ostre krawedzie ma troszke zmiekczenia i bliczek by si ełądny pokazał.. ale to chyba nie o modele w tym wątku chodzi.. :) AGmakonts fajnie sie zapowiada.. byc moze troszke za jasno jak na takie wnetrze// ale moze za camerą jakies duze okno sie znajduje.. niemniej shaderki calkiem przyjemne..
  6. ja sam zesto robie sobie glowki zb dla sportu.. mozna sobie szybko poszkicowac, a potem przechodze na poly modeling.. co do samej glowy to fajnie wygldaj osobno zestawione fragmenty, kawaklek ucha, kawalek nosa, czy ust, ale calosc zbyt karykaturalnie jak dla mnie.. ale to takie troche czepiactwo po przeciez nie mial byc to real.. tak czy inaczej troche aoczy wieksze byc moze polepszylyby sprawe.. pozdrawiam.. sith
  7. świetna praca naprawde super.. przez moment myslalem ze to zb :) , bardzo fajnie ze dotykasz tradycyjnych technik.. naprawde respect... sam nie wiem jak chwalic nie pozostaje mi nic innego jak czekac na nastepne;) do rekomendacji jak nic..
  8. mając na mysli przepalenia mówiłęm o lampach jak juz to ktos dobrze nazwal "biale pudła w powietrzu", co zas sie tyczy ko0mpozycji to w pierwszym ujeciu przeszkadza troszke to ze po prawej widok ogranicza sciana, za to qw drugim troszke za blisko i za ciasno.. ale to takie moje.. swietne swiatlo i atmosfera, i dobrze dobrane materialy.. porządna praca jak na debiut;) pozdrawiam
  9. bardzo fajnie wyszlo.. moze te przepalenia troszke zamocno ..niemniej wyszlo fajnie tak jak wczesniej.. przydalo by sie bogatsze yjecie.. tu troxche kompozycyjnie lezy..
  10. świetna praca życzę powodzenia .. naprawde kawal dobrekj roboty jetem pod wrażeniem..
  11. "grzech"..ale widze ze chyba z maszynami nie wygra..
  12. świerzość na maxa.. gratuluje.. swietna praca..i technicznie tez dopracowana.. pozdrawiam sith..
  13. i co ja mam ci powiedizec maćku.. poniżej pewnego poziomu juz nie schodzisz.. widzę nawet zaczątki własneg ostylu który nam objawiasz.. rozwijasz sie aż miło popatrzeć.. to tyle z moich cukierków..
  14. dla mnie są jakieś dysproporcje w samym designie tej machiny.. samych materiałów imodelowania niewiele.. niemniej. na przyzwoitym poziomie.. poza kończynai rzeczjasa
  15. piękna sprawa... serio..bardzo sie mi podoba.. pozdrawiam
  16. z tym zaniżaniem ceny do minimum to ostrożnie chłopaki.. bo czymś takim to tylko rynek można zepsuć, pozatym trzeba znac wartość swojej pracy..a na freelancerce można spokojnie wyżyći jeszcze wyjść na swoje..nawet studiując dziennie.. ale przyznaje że najpierw tzreba wyrobić sobie kontakty.. powodzenia w debatach..
  17. revenge of the sith.. bez bluźnierstw proszę.. zdecydowanie świetny film i chyba najlepszy z sześciu epizodów, brdzo ciężki , mroczny, wypełniony gniewem i bólem... zdecydowanie lucas odkupił swoje grzechy z poprzednich dwóch epizodów.. Film doskonale dopełnia sagę i znakomicie łączy wszystkei części w jedną spójną całość// i co z tego ze każdy wiedzial jakie zdarzenia nastąpią.. film jest doskonały bez dwóch zdań.. tym razem george nie przesadził z niczymm.. wsyztko jest wyważone i dopięte na ostatni guzik.. to tyle z mojej strony..
  18. no i tu już zaczynają się schody.. o ile za poprzerdni model Ciępochwaliłem.. ten już wypada gorzej... skupiłes sie na detalach, a całość ne była jeszcze zbyt dobrą podstawą na położenie szczegółów... takie jest moje zdanie.. rozumiem ze nie było Twoim zamiarem anatomiczne podejście jednak troszke to psuje całość.. to tyle.. ale i tak masz ode mnie plusa za samo bawienie sie tradycyjnym modelowaniem.. pozdrawiam
  19. przyłączam sie do słodzenia.. fajne szczegóły.troszke gorzej w całości i ogóle..ale mimo wszytsko naprawde nieźle pozdrow sith
  20. fajnie.. naprawde barzdo fajnie oświetlone. widac fach w ręku.. pozdrawiam.. trzym sie tiger...
  21. czy jest sens wkładać godzinnaprace doi galerii// pozaty viewport.. bez komentarza.. następnym razem zastanów sie co pokazujesz bo prace świadczą o Tobie..
  22. 25 mln poly i wygląda fatalnie, fatalne dopasowanie tekstur , straszliwe uksztaltowanie terenu.. jedyne co się mi podoba to NIEBO i chmurki.. wyszło naprawdę fajnie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności