Zawartość dodana przez sith_LORD
-
Obiekt 3d: Fortepian
i znowu oświetlenie do poprawy....
-
SCENA3D: Kuchnia
moja propozycja
-
SCENA3D: Kuchnia
zdecydowanie zła kolrystyka .. jeśli orealizm Ci chodziło.. to za duży kontrast tekstur względem siebie.. troszkę spokoju by sięprzydało, a pozaty,m za sterylnie.. pozdr
-
Obiekt 3d: Dłoń - metal
heehe.. palą ..dobre.. świtło, światło i tekstury.. będzie o wiele lepiej bez tych wypalonych czerni.. pozatym zestaw barw coś nie tak.. i jak wspomniał kris refleksy na metalu... pozdr..
-
Some stuff...
ważka i rybki są ok
-
Scena 3d: baza na Marsie
na razi enie ma co tu krytykować , jeśli to dobrze oteksturujesz to będzie ok..zobaczymy jak będzie dalej
-
Postać 3d: Alien (obcy)
inaczej będzie klapa jak tego dobrze i właściwie nie oświetlisz.. pozdr
-
Postać 3d: Alien (obcy)
trochę mało widaćjeśli chodzi o samego obcego.. ale jeśli chcesz siągnąć zamierzony efekt.. to zdecydowanie poza szczegółowym modelem napewno wygrasz teksturami, które pozostaną tu nie bez znaczenie..i rzecz najważniejsza..światło w scence..
-
Scena3D : Kontakt na ścianie
szczerze mówiąc to jakośte kolejne renderki trochę mało wnoszą.. i właściwie w porównaniu z pierwszym niewiele się zmieniło.. a wtedy pomysł na sam kontakt był chyba jednak lepszy.. ja zdecydowałbym się bardziej na fotorealistyvczne ujęcie w wąskim kadrze tylko na zasilacz.. aniżeli niepotrzebne historie o szfkach i dof`ach.. pozatym coś światło nie za fajnie.. trochę więcej kontrastu by się przydało.. bo mydłowate to wychodzi.. pozdr
-
Anima 3D: Wyscig.
ykhmm.. jtak jak Kris stwierdził.. napewno w czasie tej produkcji wiele się nauczysz.. a na swoje pierwsze modele sam będziesz patrzył z góry..i o wiele wyższego poziomu.. powodzenia.. na razie nie ma co powiedziec
-
scena3D:max+vray=ranek
zdecydowanie popracuj nad teksturami.. po pierwsze zmniejsz skalę tex podłogi pozdr
-
Architektura
no ładnie.. a teksturki w jakiej res?
-
Postać 3D: Venom
to poprawi się później.. jak na razie dla mnie jest ok.. popracuj nad oczodołami tak żeby było widaćże tam skór ajest..przybnajmniej ja bym tak zrobił..
-
Scena3D : Kontakt na ścianie
ja wolałbym wąski pionowy kadr, na samo gniazdko z wtyczlkmai już.. dof fajnie ale za dużo go wszędzie i we wszystkich prackach się pojawia a tak naprawdę w tym ujęciu wydaje sięmi nie potrzebny i wręcz psuje kadr.. po prostu skup uwagę na jednym konkretnym przedmiocie , w tym wyppadku gniazdku i wtyczkach.. potraktuj to jako fotografię(taki kadr z fotografii był by porażką szczególnie że fotel czy kratka nic nie wnoszą..).. tak więc..kadr węższy i tylko na gniazdko..żeby to przemyślanie wyglądało a nie jak przypadkowa fota... reszta zobaczymy ale jak na razie ok..:) pozdr
-
Postać 3d Kobieta
co do anatomii to popracował bym nadal nad proporcjami.. mati ma racjęprzydało by się studium anatomii.. nie zawsze to czym wydaje się że jest istnieje w rzeczywistści.. a proporcje ludzkiego ciała to to nie byle błachostka.. nawet jesli ostac ma być anime ..to jednak bazuj na proporcjach ludzkich.. no i piersi są starszne.. a z shaga wycisniesz więcej jeszcze:) pozdr
-
Scena 3d : obraz
generalnie z każdej sceny można wycisnąć jakies pięć razy więcej jeś;li iodpalisz ją pod jakims lepszym renderem.. ściągnij sobie demko v-raya.. z podstawowymi ustawieniami ktoś Ci zawsze pomoże pozatym tutków z tego od groma.. sam zobazcysz że ten sam render ale pod v-ray`em będzie wyglądał już lepiej.. a co do światła.. pamiętaj o tym ,że niekoniecznie wszystko musi być odkryte i pokazane w 100 procentach.. to właśnie to czego nie widać , lub widaćtylko częściowo działa na korzyść , można to porównać do studyjnego oświtlania swiatłem gdzie kontrolujesz każdąlinię cienai i światła.. abezposrednie zdjęcie z użyciem flasha z automatu.. co jest ciekawsze.. pomyśl o tym ... co do tekstur.. to polecam robienie własnych .. zawsze daje to lepsze efekty aniżeli te bazowe.. mnóstwo zdjęć za free w wysokiej resznajdziesz w necie.. to by było chyba na tyle...pozdr
-
Z drugiej strony ekranu - sezon 2004
no to może ja też sięprzyłączę.. zdjęcie w czasie sesji..zaraz po korekcie, po dwóch nocach nie przespanych.. coś na czasie:) pozdr
-
Postać 3D: Potwór
tekstury do zmianu, proceduralny bum teżchyba na nic się nie zda .. dobrze go oswietl..jakies fajne tło i więcej z niego wyciśniesz.. [pozdr
-
pojazd 3d: heinkel 100
marne renderki
-
Scena 3d: Nightmare
nie podoba smi się koompozycja i oświetlenie.. nad teksturami teżbym popracował..ogólnie mało spójne pozdr
-
Scena 3D: Cave life
ten maxowy motylek hmm..no i ta woda nie czyta się jak woda..
-
scena 3D:city a1
wymodelować.. ew..matte ładny jezeli radzisz sobie z p.s.
-
Anioł: Anioł
sith_LORD odpowiedział lobohome → na odpowiedź w temacie → Bitwa 06 - Anioł/Archanioł/Postac eterycznano ładnie Lobo.. Hmm Gdańsk?..czy my się nie znamy?
-
TELEDYSK 3D:2FAST FURAS
gratulacje za skończoną i dopiętą pracę , historyjkka jak i muza ... hmm nie w moim guście..ale bravo za finish.. na oglądalnym poziomie..złaszcza w tak wąskim terminie..
-
Postać 3D: Assault Droid
spoko..tylko ciężko to nazwać animką:) daj nam więcej ;)