Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Liczba zawartości

    14 745
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    330

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. empeck bo to stara dobra polska szkola animacji! tak jak gwiazda kopernika, musisz to zrozumiec, ze tu zawsze beda powstawaly stylistyczne gnioty, bo taka jest nasza polska animacja, nie mozna sie wylamac
  2. oj czuje ze bedzie grubo, jak ze zlota gwiazda krola dawida, tzn kopernika
  3. dzieki chlopaki za pamiec :)
  4. hej tak :) to ja ;)

  5. no tak po prostu dodaja gotowe rozwiazania wymyslone przez innych ;) po prostu kilka skrypcikow tu kilka tam, kilka ulepsze i wersja 2011 finiszed ;)
  6. KLICEK

    Sculptris

    a ja po przetestowaniu powiem tyle, ale gowno! program niby prosty, ale pracuje sie okropnie ciagle przelaczanie sie pomiedzy brushem a smoothem wkurza w innych programach lepiej jest to zozwiazane ;) no i wydajnosc programiku slaba ;) do takiego low poly, jezeli miejscami trzeba zagescic siatke i dorobic detal to git
  7. to za bardzo wchodzi na pierwszy plan ;) a tak to super
  8. KLICEK

    SSS a render elements

    w laczeniu z innym materialem np. vray mat + vray fast sss ,ale to jest mega szit, mozesz tym zrobic przezroczyste lampki, pomidory itp, ale o skorze to zapomnij, zawsze pass sss musisz brac z czegos innego, jezeli szukasz czegos dobrego to wyrenderuj to czesciowo w modo czesciowo w maxie ;)
  9. KLICEK

    SSS a render elements

    oj nie ma co narzekac, po prostu ja jeszcze nie wyernderowalem na jednym pasie speculara z vraya/ scanlajna ;) po prostu renderujesz kilka razy ustawiajac sobie rozne warjacie i je laczysz, powinno zadzialac :)
  10. KLICEK

    SSS a render elements

    dokladnie nie renderuja sie i kropka, ja po prostu renderuje szary model + caly sss tak samo z specularem, nie znalazlem na to rozwiazania innego. wiadomo ze szarak troszke zmienia podczas skladania w calosc. No ale z 2giej strony troche matowosci to dodaje :) a speca przeliczam oddzielnie zupelnie z vreya albo scanaljnowy zalezy gdzie szybciej i o jaki efekt chodzi ;)
  11. KLICEK

    Colort to texture problem

    zia zbrush to program gdzie wszystko musisz robic na okolo ;) jezeli masz model low przed zbrushowaniem i zawiera on mapowanie zapisz go sobie koniecznie nie zmieniaj, bo jezeli tylko nacisniesz "disable uv" tak naprawde zbrush usuwa calkowicie uv ;) wiec robisz tak ze wczytujesz model (zachowujesz go sobie na dysku) naciskasz disable uv (szybciej sie skulptuje, tzn wieksza ilosc poly komp uciaga i lepszy komfort w skulptowaniu przynajmniej u mnie ;) ) robisz modelik, wlaczasz malowanie poly malujesz jak konczysz schodzisz na najnizszy level i ladujesz model ktory wczesniej masz zapisany z uv, wchodzisz na najwyzszy level i klikasz col to tex ;)
  12. ok wlasnie wrocilem z filmu "wszystko co kocham" ;) - generalnie fabulka ok, ale mowiac szczerze strasznie sie zawiodlem, po prostu juz mam dosyc polskich filmow gdzie ogladam przez 50% procent filmu kolesia ktory gdzies idzie, biegnie, plecy kolesia, deskowata aktorke i wory bohatera ... ok to bylo artystyczne przez pierwsze 2 filmy, ale nie wierze ze pisf itp. nie maja kasy zeby zrobic cokolwiek bardziej rozbudowanego idac na film chce widziec fabule, ktora sie laczy przez 90 min, a dostaje gowniane przebitki rodem z filmow z youtuba, no to jest po prostu jakas zalosc. Z 90 min filmu jest moze jakies 45 min fabulki reszta to w ogole rzeczy, ktore mozemy spokojnie pominac, po kiego grzyba oni marnuja tasme? mysla ze komus sie to moze podobac ? :|
  13. ile u tu profesjonalistow szok ;) bo nie sa one kierowane do Ciebie, tylko dla zwyklego zjadacza chleba to tak jakbys napisal bagginsowi ze wsadzil lamerskie majking offy do sztuki spadania ;)
  14. a w ogole cos bylo przez ostatni rok w wawie ? :]
  15. no niestety do brzydgoszczy daleko :(
  16. o widzisz a black and white widzisz roznice ! gratulacje a jaka jest Twoja definicja wiejskiej postprodukcji? ciekaw jestem :) w
  17. KLICEK

    Liceum - Rzeszów

    a to chyba zalezne od zajawki, bo moze on nieche zostac 25 technicznym? ;)
  18. KLICEK

    Liceum - Rzeszów

    wal liceum zostan ninja 3d w nowym saczu
  19. KLICEK

    Postać 3d: Sundae Girl

    zia jest mega git :) tylko zmniejsz baniak o 30 procent i modelik bedzie mega siedzial
  20. jezu czemu ludzie nie podchodza realistycznie do animacji? przeciez 40-50 ujec i 1 postac to pracy na kilka nascie miesiecy. Wiec zia, szczerze mowiac, tego nie da sie ogladac.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności