
Zawartość dodana przez KLICEK
-
[pytanie] definicja low poly
jezeli chodzi o rendering to mysle ze moge Ci pomoc. Bump nie potrafi generowac cienia, dzieki czemu bump jest sztuczny, zeby uzyskac cien na bumpie silnik renderujacy musi suportowac "bump shadows" co strasznie wydluza czas renderowania, ale na bumpie powstaja cienie co fajnie fejkuje jakby "displejsowe" powierzchnie przy mniejszym czasie renderingu. Bump shadows liczy sie szybciej niz disp, ale wolniej niz normal na modelu. Poniewaz normal sam generuje na sobie cienie, dlatego nie musisz nic wlaczac i czekac Bog wie ile ;) Oczywiscie kazdy bump sie zdradza na zaokraglonych rogach katach przy kamerach poniewaz widac ze powierzchnia tak naprawde nie jest postrzebiona itp.
-
Scena 3D: Moje Wypociny w 3ds max
przerzucam pracke do wipa, sorka ze tego nie zrobilem wczoraj, wypadlo mi z glowy o pozniej porze :) dopracuj pracki i bedzie gites
-
Scena 3D: Moje Wypociny w 3ds max
spoko na poczatek jest ok ! staraj sie jednak dluzej siedziec nad tym co robisz, przegladaj duuuuuuzo grafik stworzonych przez innych i zobacz ze oni siedza dluzej niz 2-3 dni nad praca :) powodzenia
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
nie mam pojecia co to jest ale wyglada spoko :)
-
[pytanie] definicja low poly
a co Ci odpisali ?
-
zmarszczki
zeby skrocic czas renderingu nie wlaczajac bumpshadows ? a bedzie wygladala jak disp tylko na okraglych rozkach sie bedzie zdradzała :D
-
zmarszczki
tak Tomala plugin od Nvidii http://developer.nvidia.com/object/photoshop_dds_plugins.html
-
Fire Contest
tylko w finalu Ci przejdzie, nie wiem ale to jest jedyny render ktory jest kompatybilny ze wszystkimi pluginami pod maxa, nie wiem jak to robia ;)
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
zostala zmieniona ilosc glosow do pojawienia sie gwiazdek z 10 na 5 :) mam nadzieje ze zacheci was to oddawania glosow :)
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
fajny misiak :)
-
zmarszczki
namalowac bumpa i przeksztalcic w normala i gotowe; )
-
Obiekt 3D: Yashica FX-D
mnie sie wszystko podoba :) gdybys zmniejszyl obrazk nikt by sie nie przyczepil do niczego :)
-
Komputer za mniej wiecej 6k zl
gdybym sobie składał rakiete to wziałbym wolny ram 533- 677 ale za to duuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuzo go :) tak z 8 giksa by tak na poczatek bylo ok :D
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
- Oświetlenie HDR
hdri nie generuje cienia, tylko swiatło, a gi generuje shading, w mentalu raczej da sie oswietlac hdri ;) To co Ty chcesz piszesz to jest jakies nieporozumienie, ale ja sie tam nie znam- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Komputer za mniej wiecej 6k zl
nie ma co oszczedzac i plakac i ze wydalem wiecej, potrzebuje to kupuje i tak zalowac nie bedzie bo pewnie lekko Ci pociagnie wszystko przez najblizsze kilka lat;) na swoim antyku p4 2.8 jade juz 3ci rok i nie ma rzeczy ktorej bym nie zrobil szybko ;) oprocz wlosow- Fire Contest
fajny tescik:) lepszy niz wczorajszy- Fotobitwa : Piksar
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Master nie przejmuj sie, to jest szybki tescik nawet wlasciwie wlosow nie ukladalem, tylko w zasadzie przkrecilem to co mialem i lekko dostosowalem, nie jest przeciez final czy cos. Efekt wczesniejszy jest do zrobienia bezproblemowo (wydaje mi sie), ale nie moge za cholere przeskoczyc tego 10000 jest to frustrujace ;) jak zwieksze ilosc passow wlosy wygladaja jak z teskacza;)- Twoj pulpit
Ardeni mam to samo, nie wiem jakos lubie standard, uwazam ze to co ktos uznaje za standard = najlepsze ;)- Pytanie: Drzewa, rosliny LowPoly
no i gitara, troszke widac ze obracales 1 texturka ale jest pozytywnie :)- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Oświetlenie HDR
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności