Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KLICEK

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. aha ok :) .
  2. hehehe :D niecny plan
  3. a co teraz przeszukiwanie torrentow ? :P
  4. michas ? :) fajny, dobrze sie zapowiada mecz go :D
  5. Witam odswiezyłem linki Wszystkiego tutoriale bede kompresowane tym kodekiem "rmvb" - trzeba ściagnać playera, jezeli jeszcze go nie macie to odsylam tutaj : KODEK!! Ok jeszcze raz wszystkich zapraszam do pomocy !! Piszcie co jeszcze chcielibyście wiedziec, jezeli bede cos wiedział na ten temat na pewno się podziele ! Lekcja 1 - interface ! co w wideo ? : - ustawienia preferencji co i jak - ogolny przeglad kilku "potrzebnych" rollautów - jak zmienić pozycje ikon w interfacsie Lekcja 2 : Basemesh z Zspheresów -co w wideo ? : Tworzenie basemesha za pomoca zsphersow, kilka zasad co jak i dlaczego. Lekcja 3 : Basemesh z Wingsa co w wideo ? : - Tworzenie basemesha - import basemesha Lekcja 4 : Bump map + Disp map co w wideo ? : - ustawienia wiuportu - zasady tworzenia "ostrych" krawedzi na obiektach low poly - tworzenie bump mapy - tworze oraz wyswietlanie dispmapy Lekcja 5 : Zb>Max>Zb co w wideo ? : - mappowanie - morph target - export do maxa + zmiana pozy modelu oraz rozne poprawki - import do zbrusha + nałożenie detalu, który zrobiliśmy wczesniej (bez użycia dispa- dzieki czemu możemy do modelu wprowadzać rózne poprawki w mapowanie, pozie itp) Lekcja 6 : Zb>Max>Zb co w wideo ? : - ustalanie bryły głownej - modelowanie ust Lekcja 7 : Alien : Oczy co w wideo ? : - poprawianie bryly - uzywanie maski - modelowanie oka Lekcja 8 : Alien : Nosek co w wideo ? : - modelowanie nosa - modelowanie szyji i kregoslupka - poprawa ogolna Lekcja 9: Alien : Detale vol1 co w wideo ? : - poprawki - detal nad oczami - detal przy uchu - poprawa glowy Lekcja 10 : Alien : Koniec co w wideo ? : - poprawki bryly - dodawanie detalu - modelowanie zyły i zmarszczek - mapowanie zbrush >wings3d > zbrush - poprawki 3dsmax - wprowadzenie do projection mastera - tworzenie mapy bump do wykorzystania przy disp i normie Lekcja 11 : Normalmapping co w wideo ? : - tworzenie normalmapy za pomoca zmmapera z detalem z bitmapy - omowinie najwazniejszych opcji zimapera - tworzenie lowpoly w wings3d - wypalanie detalu z modelu hi na low za pomoca zmappera Lekcja 12 : Disp co w wideo ? : - omowienie mdp2 - wypalenie dispa - export modelu - pokazanie jak obliczyc alpha depth factor - render displacemntu za pomoca vreja i finalrender mam nadzieje ze sie przyda :)
  6. fajny starcik :) powodzenia
  7. o kurcze :) to jest najlepsze :) " at 24-26 sek Pac: But I dunno i was just kinda interested in leaving though." nie wyhaczylem tego :)
  8. fajne, ale bardziej by do mnie przemawiał gdyby nabrał głebszego klimatu :) dla mnie to narazie jest zwykły pokoj :) moze dodaj na texturce takie kreseczki skreslone albo cytaty z bibli czy cos ? :)
  9. Leleń wystarczy posluchac jego tworczosci i troche zczaic o czym on mowi ;) ale rowniez mi sie niestety wydaje ze niezyje ;) ale musze przyznac ze cała toria spiskowa to genialny plan ;)
  10. glosujemy :P Creator : Cruzh3r : JmTm00 : Kuba_ : Radzisz : Roszondas: SoAd : Stachu : Tomala : Vorek : panzerYeti : Zonk :
  11. KLICEK odpowiedział Stachu → na temat → Mini-Bitwa
    wszsytkie screeny mialy byc na jednym obrazku
  12. KLICEK odpowiedział ognisty → na temat → Mini-Bitwa
    halo ? .
  13. sory kurcze ze tak ciagle z tym 2packiem, ale wkrecilem sie w ta cała "teorie spiskowa" i znalazlem znowu cos ciekawego ;) jak cos to piszcie zebym przestal tutaj to postowac :) Jedna z nowych piosenek puszczona od tyłu tzw : hidden massage :) pac's life - z albumu 2paca - pac's life http://www.youtube.com/watch?v=_qS5aoUUpt0 "02: There you are 06: Im almost there 09: Soon im back 19: He should see me out there 25: But i dont know 28: says on a weird way lil wayne" ps. sprawdzialem na swojej wersji piosenki i tez to jest ;)
  14. super gratulacje ;) tym razem nie dam rady byc hehe
  15. no ja tez bym poprosił na youtube :) bo oni skompresuja za Cieibie w mniejsza wersje :)
  16. po co czarno biała mapa hdri ? :)
  17. ja polecam american dad tworcow family guya ;) hehe nie jest az tak dobry jak fg ktory u mnie ma 10/10, ale spokojnie moge mu dac 9+/10 ;) moj ulubiony odcinek (wyrywki) http://www.youtube.com/watch?v=ohu1eKHc4Bs
  18. no nie wiem :) jak na forum nic nie ma to nic nie ma :) a jak wpadnie perełka to przez kolejne kilka miesiecy moze sie nic nie pojawiac :) gratulacje
  19. wszystko super :) ale tak jak mowil kolega wyzej :) te ozdóbki dałbym na haj reflektif
  20. spoko ognisty, sonde jutro zrobie o 18 zdazysz ? pamietajcie wszystkie podstawki i texturki do podstawek wliczaja sie w limit ;)
  21. ok kasuje oftopic i przenosze do renderingu tam chyba bedzie najlepsze miejsce, przykleje na probę Yaro16 : pomysl o jakims krotkim regulaminku, ze np. render + ustawienia, albo jak nie wiem wrzuce swoj na pierwszy ogien : Opisac co i dlaczego ? hmm ok moze po krotce ;) Po pierwsze jezeli macie jakies obiekty stojace na trawie dodajcie do je "colisions" dzieki temu trawa w fajny sposob odskoczy od obiektu, reszte w tej zakladce bez zmian. "General paramiters" najwazniejsze tutaj jest "hair count" odpowiada za ilos c wlosow "hair segments" za ilosc podzialow na pojedynczym wlosku. Jak juz mamy to ustawione to przejdzmy do zakladki "Display" i ustawmy tam "display hair" i "as geometry", mozemy tam ustawic ile procent wlosow z puli ma byc wyswietlanych. Teraz trzeba ustawic grubosci trawy czyli "root thick" czyli grubosc korzenia, tutaj ustawiamy wiecej niz w "tip thick" bo chcemy zeby nam sie trawka zaostrzala. "Random scale" wiadomo, odpowiada za zroznicowanie dlugosci poszczegolnych wloskow. No i najwazniejsze czyli "material" ustawcie amb occ w granicach "40-60" fajne geste cienie powstana, teraz kolor korzenia i kolor koncowki trawy/wlosa, hue variation odpowiada za zmiane kolorow poszczegolnych kepkow dlatego tutaj ustawcie raczej nisko okolo 5-10, tak samo z valu wariation, powinno dac to nam fajne zmieniajace sie kepki. Mutant kolor, odpowiada za wlosy ktore całkowicie odchodza od ustawien materiału, czyli co ktorys tam wlosek/trawka bedzie miala calkowicie inny kolor ;). klonujemy nasza powierzchnie i kopiujemy nasz modyfikator, zmieniamy kolor trawy aby uzyskac calkowicie nowa trawe, zmieniamy ustawienia grubosci i warjacji. renderujemy ;) btw. pamietajcie o swiatlach, po co dawac material z sss i czekac 20 lat na render jak mozna dac kilka swiatel, o roznych natezeniach i kolorach (odcieniach zieleni np.) dzieki czemu na roznych listkach otrzymamy waracje kolorow, w polaczeniu ze standardowym materialem.
  22. Shogun wrzucałem juz nie uwłaczajac :D tak czy inaczej Andrus odwalil kawal dobrej roboty :) warto posluchac
  23. KLICEK odpowiedział Roszondas → na temat → Mini-Bitwa
    super :) szkoda ze nie wieksza rakiete zrobiles zeby bylo widac ze to jest naprawde masowego razenia :d

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.