Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. dokladnie tak Nielot :)
  2. Topek mozesz sprobowac zalozyc temat, ale sie on nie pojawi :) Nielot, wiecej za niedlugo, teraz pojawi sie silver 2d, z Hindusem skonczylismy nad nia wlasne pracowac, beda to 2 galerie wyrozniajace prace z forum, w przyszlosci jakies plakietki i te bajery hehe Najlepsze prace z silvera beda trafialy do zlotej, czyli najlepszej galerii reprezentacyjnej nasz swrwis, ale o tym pozniej tutaj jeszcze kilka nowosci dla ludkow : http://www.max3d.pl/show.php?id=s_galeria_3d http://www.max3d.pl/show.php?id=qa no i nowy regulamin forum, ale to narazie faza beta ;) http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=32934 za niedlugo moze jeszcze cos sie pojawi kto wie ;)
  3. super :) nie wiem jak to pociagniesz, ale nie poddawaj sie :D
  4. wlasnie dlatego nie zamykam watku ze te "pytania" na poziomie nie rozlaly sie na reszte forum
  5. Super Voras jak z filmu :) fajny klimacik :)
  6. Dzieki misiaczki starałem się :* Master Kielbaster masz tutaj: Frizz : odpowiada za ogolne laczenie sie wlosow, jak i małych kepkow, czym blizej 0 tym bardziej włosy zbijaja sie ze soba, czym blizej 100 bardziej sie rozsadzaja, reszta to parametr Kink ktory robi małe loczki dzieki czemu wlosy wybijaja sie z "głownego" splotu i otrzymujesz "że są kłaki luzem i nie luzem?" :)
  7. KLICEK odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    niestety, :( szkoda czlowieka kim by nie był ;/ zostawil rodzine
  8. mały pozew ? :) http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=14759
  9. Chveti jest spoko, ale rozumiem ze to bazowa texturka zeby dobrac kolorki itp ? :D a pozniej bedzie mocne zniszczenie ? :)
  10. mecze wloski ... test 1 :
  11. psychiczny japoniec LOL
  12. JohnZi mozesz pokazac jakis przyklad ? :) prosze
  13. KLICEK odpowiedział Kris_R → na temat → Rigging & Animation
    oj bedziecie sie klocic o taka pierdole :) kazdy sie uczy :) od tego jest forum zeby sie pytac i od innych dostawac odpowiedzi i wskazowki, a nie zeby caly czas pokazywac ze ktos jest gorszy od drugiego, wiec wlaczcie luzna gumke w majtkach
  14. szołt nie wroci
  15. wydawalo mi sie ze wczesniej oswietalales hdri ;) masz szczescie ze sie poprawiles, ale wylacz kwadratom visible to camera i cast shadowsy, wywal tez selfinuminejszon, białe boxy niech Ci sluza do odbic, a ustawienia swiateł to juz co innego. Teraz renderek wyglada o wiele lepiej, ale po pierwsze zrob wiekszy render i ostro go pomecz jeszcze w ps. bedzie super :) powodzenia ps. ustawienia rendera (globale) nie maja wiekszego znaczenia wplywaja tylko na jakosc renderu oraz jego dlugosc, na wyglad modelu wplywa scena/studio :) wiec musisz bawic sie kwadrami az bedzie wygladalo supcio :) Zasada jest taka ze miekie swiatlo od gory, boczne mocniejsze matowe, a reszta to do odbic, gdzies Tweety swietnie to opisal i raczej szedl bym za jego rada, bo to swietny fotograf :)
  16. KLICEK odpowiedział KLICEK → na temat → Dyskusje o grafice
    genialna analogia :D
  17. KLICEK odpowiedział KLICEK → na temat → Dyskusje o grafice
    taka piracka kopia dla poczatkujacego to inwestycja na przyszlosc, powiedzmy ze nauczy sie i bedzie kozak to predzej czy pozniej kupi ten soft, albo pracodawca mu kupi tworzac nowe stanowisko pracy itp ;) hehe Ze fake to tylko slyszalem z hl2, ten kto sobie sciagnal i dokladal gierke do istaniejacego konta steam dostawał bana i tracil wszystkie gierki hehehe
  18. Bad Moon tekstura jest calkiem spoko, niestety scpular i sama skała nie przypomina skałki, raczej szedł bym w strone bardzo "ostrych" krawedzi co by bardziej przekonywało ze to skała :) tak mi sie wydaje
  19. KLICEK odpowiedział KLICEK → na temat → Dyskusje o grafice
    pamietam ze kiedys krazyla taka plota, ze firmy same puszczaja na torrenty itp piraty ;)
  20. ustawienia importu exportu, roznie Ci importuje model prawdopodbnie zmieniajac "skale" albo numerki vertexow :) srawdz w preferecjach "import" "export" i dostosuj w obydwu czesciach
  21. KLICEK odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    no moim zdaniem te podpisy nie teges sa ;) lepiej zostawic zeby ktos sie domyslil, no ale tutaj ciezko było by sie domyslic ;) Powiem tyle fajne, ale nigdy bym nie skapowal o co chodzi ;)
  22. KLICEK odpowiedział MaGuu → na temat → Komentarze, propozycje ...
    i ja sie zgadzam ! pytam gdzie byli rodzice ? gdzie byli rodzice !?
  23. KLICEK odpowiedział Georgas → na temat → Work in progress (WIP)
    Kolby Jukes to kozak nie ma sie co przyrownywac :) ale ludzie zapominaja o Marcinie Królu naszym rodaku ktory miota tak ze "hohohohohoh" ;)
  24. KLICEK odpowiedział Georgas → na temat → Work in progress (WIP)
    Ok rozwijam moje zdanie : ludzie ktorzy zaczynaja od skulptowania, niedosc ze zapominaja o anatomii to i o masach miesniowych/tluszczykowch. Nie wiem dlaczego ale jakos skulpty wygladaja strasznie, skupiaja sie na "mozliwosci" zrobienia detalu (dostajecie wtedy komentarze typu "fajny detal :), a nie "fajna głowka :)" czujecie roznice ?), a nie na bryłe twarzy przez to model wyglada jakby był ktos robił "retarda" pocietego brzytwa, albo co gorsza napackanego i nabombelkowatego wszedzie. Modelowanie reczne wyrabia jednak czucie tej bryły, moze nie zawsze, bo wiem ze sam mam z tym problemy, ale na pewno bardziej niz jak skluptem "toroszke tu troszke tam" ;) Oczywiscie to moje zdanie, mozecie miec mnie w 4 literach nie obraze sie, bo na pewno znajda sie ludzie, ktorym skulptowanie wychodzi bez umiejetnosci modelowania recznego, tak samo jak znajda sie graficy nie potrafiacy nic zrobic w 2d, a robiacych piekne cg, ale powiedzmy sobie to otwarcie jest to "mniejszosc" ;) nie traktujcie tego prosze jak wymadrzanie sie, dzieki :) ps. nie mam nic do modeli autora watku, sa spoko potrzebuja troszke pieszczoty wiec keep it up :)
  25. spoko modeling to dopiero poczatek, mam nadzieje ze odrazu mapujesz ? ;) jak nie to masz juz pozamiatane ;) Btw. Teksturowanie duzych obiektow zlozonych z mniejszych obiektow nie jest trudne po prostu trzeba pamietac o : 1) mapowaniu obiektu zanim zacznie sie go clonowac/arejowac i bog wie co z nim robic 2) atachowac w grupy takie same obiekty zeby miec je na jednej mapie no i to tyle. Powodzenia :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.