
Zawartość dodana przez KLICEK
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Opisac co i dlaczego ? hmm ok moze po krotce ;) Po pierwsze jezeli macie jakies obiekty stojace na trawie dodajcie do je "colisions" dzieki temu trawa w fajny sposob odskoczy od obiektu, reszte w tej zakladce bez zmian. "General paramiters" najwazniejsze tutaj jest "hair count" odpowiada za ilos c wlosow "hair segments" za ilosc podzialow na pojedynczym wlosku. Jak juz mamy to ustawione to przejdzmy do zakladki "Display" i ustawmy tam "display hair" i "as geometry", mozemy tam ustawic ile procent wlosow z puli ma byc wyswietlanych. Teraz trzeba ustawic grubosci trawy czyli "root thick" czyli grubosc korzenia, tutaj ustawiamy wiecej niz w "tip thick" bo chcemy zeby nam sie trawka zaostrzala. "Random scale" wiadomo, odpowiada za zroznicowanie dlugosci poszczegolnych wloskow. No i najwazniejsze czyli "material" ustawcie amb occ w granicach "40-60" fajne geste cienie powstana, teraz kolor korzenia i kolor koncowki trawy/wlosa, hue variation odpowiada za zmiane kolorow poszczegolnych kepkow dlatego tutaj ustawcie raczej nisko okolo 5-10, tak samo z valu wariation, powinno dac to nam fajne zmieniajace sie kepki. Mutant kolor, odpowiada za wlosy ktore całkowicie odchodza od ustawien materiału, czyli co ktorys tam wlosek/trawka bedzie miala calkowicie inny kolor ;). klonujemy nasza powierzchnie i kopiujemy nasz modyfikator, zmieniamy kolor trawy aby uzyskac calkowicie nowa trawe, zmieniamy ustawienia grubosci i warjacji. renderujemy ;) btw. pamietajcie o swiatlach, po co dawac material z sss i czekac 20 lat na render jak mozna dac kilka swiatel, o roznych natezeniach i kolorach (odcieniach zieleni np.) dzieki czemu na roznych listkach otrzymamy waracje kolorow, w polaczeniu ze standardowym materialem.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Minibitwa 17:Master of puppets
suuuuuuuper :) ciut bym zdesaturowal :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
- Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
no to mniej nie bedzie :o, podsyłaj- Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
super stary :) zapodawaj tutkens ;] ciut nosek splaszoczny moze, ale tak to pelna rewelacja i szacun :)- Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
hgahahahhahahah :D- Szybkie budowanie skilla
ja bym robil jednak troszke inaczej, przez 6 miechow po 2-4 godziny modelowania codziennego gdy juz to opanujesz to przez nastepny czas oswietlanie rendering compozycja itp wszystko jest wazne. Jezeli myslisz ze w miesiac nauczysz sie wszystkiego to odrazu usun 3dsmaxa :) oczywiscie zalezy to tez od twojego samozaparcia, jak bedziesz codziennie cos robil to oczywiscie skill idzie szybciej niz jak bedziesz robil cos raz na miesiac. Po 2ch latach, powinno zaczac Ci cos wychodzic na poziomie, powodzenia- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Pionix przy ciepłym klimacie szkło wyglada kiepsko, nie wiem dlaczego po prostu mam takie odczucie, u hindusa wyglada jakby ktos wkleił je z foty, oraz obrazek ma jakby wiecej głebi :) moze tez mam cos z monitorem wiec mna sie nie sugeruj :) Swietnie Pionix jedziesz z tymi wizkami :) gratsy- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
przesadzili z grafika :D to był film czy cutscenka z modelami z gry? :D- studia
1) Illy z tego co wiem to praktyki od tego roku beda w platize imaze 2) hmmm no ktos kto ma rozum i kto idzie na te studia nie po to zeby nauczyc sie grafiki wczesniej nie majac z nia doczynienia to raczej robote znajdzie ;)- Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
dla wszystkich wierzacych w 7day thory ;d hehe "His voice is almost the same as tupac's and his song lyrics can easliy be compered let me halla at ya and halla if ya hear me. On 7/7/07, Blac Haze told the public that he is Tupac Shakur undercover and that he's alive." clik ;) tak w ramach ciekawych sciem ;)- Minibitwa 17: Szalony alchemik ;) / Finito
super Voras, jezeli moge cos podpowiedziec to nie uzywaj czarnego koloru, nalbo staraj sie to robic jak najrzadziej :) Bardzo podoba mi sie styl wiec atakuj tam :D- Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
LOL zmarłem :D:D Tadzio, ten mały niemiecku skubaniec w oryginale stracił cała flote w jakiejs popularnej grze netowej tzn zapomnialem nazwy ;) a tutaj najfajnieszy remake jaki widzialem :D:D- wip : Soon As I Get Home
Chveti zdazylem zauwazyc po tym watku :D ale wiem jedno jak pomozecie to moze mi sie uda nie okaleczyc go :D- wip : Soon As I Get Home
Tadzio to w zasadzie jest z 2 godzinki roboty, postaram sie bardziej upodobnic, narazie jednak nie mam czasu hehe, ale postaram sie zrobic co w mojej mocy zeby bylo kul mam nadzieje ze pomozecie :) no Ledyr pamietam pamietam :*- Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
George nie czekal bym na nia ;)- Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
znalazlem przypadkiem szukajac refek moze kogos zaciekawi :) http://tupac8m.8m.com/- Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://www.youtube.com/watch?v=KgaGsRnsNts- UMOWA o dzieło z krajami UE oraz US
Illy wiesz no to by sie zgadzało czarnuch z polski robi na czarno :D hehe- UMOWA o dzieło z krajami UE oraz US
od polowy przychodu 18 % bez zadnych oplat zusowych i zdrowotnych ucze sie w koncu :P - Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności