po pierwsze powinienes zaczac od tego jakiego maxa macie ? ;)
sekundo sory ze bede uszczypliwy, po co na siłe chcesz przerabiac maxa ? przeciez połowa z tych studentow nie bedzie wiedziała co robic
Ale jezeli juz chcesz wiedziec to imo :
- pierwsze 8 godzin powinny byc wykłady na temat interfacu i zasad działania programu
- (laboratorki) wstep do modelowania
- wykłady z topologii siatki
- (laboratorki) modelowania serdnio zaawansowanych brył
- wykłady - działanie i zrozumienie meshsmooth
- laboratorki - pierwszy organiczny model
- wykłady - topologia twarzy
- laboratorki - pierwsza proba zbudowania twarzy
- wykłady - zasady układania siatki modeli mechanicznych i rozumienie zasad działania mesh smootha
- laboratorki - proba zbudowania prostego obiektu , srubka, widelec, srubokret
itp
po 3cie ucz ich pod jednym katem a nie wszystkiego po trochu, bo pewnie masz jakis zakres wiedzy np. o modelowaniu to mow o nim, a jak o animacji to odrazu omow animacje daj jakis model do animacji i omawiaj odpowiednio podstawy, tworzenie bonsow, przypisywanie ich do siatki itp
Po 4gie jak sprawdzac umiejetnosci ? po prostu albo cos wyglada, albo nie - wszystkie błedy widac na pierwszy rzut oka, najwazniejsza jest siatka i przemyslane jej budowanie jak chociaz tego ich nauczysz to mozesz sobie kupic beczke piwa :) (oczywiscie w zaleznosici na co sie zdecydujesz bo jak na animacje to tez bedziesz widział ze albo cos chodzi albo nie ;) )
Powodzenia
ps. jestes profesorem czy studentem chcacym sobie dorobic ? :)