Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Liczba zawartości

    14 745
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    330

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. KLICEK

    dobry grafik :)

    gdybym zaczynał teraz to bym nie marnował 2ch lat na poznawanie softu tylko odrazu zaczał uczyc sie modelowania + texturowania a reszta sama wejdzie po trochu po trochu ;)
  2. KLICEK

    Minibitwa 10 : Robocap!

    no kurcze masz racje nie wyglada to za dobrze, bede to musial oblukac dokladnie j moze cos mi sie uda z tym zrobic. dzieki
  3. ja biore z 25zł za godzine, z tym ze nie jestem zadnym pro inni licza wiecej, ale licze sobie jeszcze za poprawki itp. wiadomo ze sie oblicza wszstko tak "zebys" był zadowolny, a wiekszosc osob ostatnio pyta ile za godzine wiedz podalem orientacyjnie:) w zaleznosci jaki to by był model, wiesz licz tak jak Ci wygodniej, jezeli widzisz ze malo Ci wyjdzie jak podasz cene od godziny, to mowisz ze liczysz tylko i wylacznie za cały model.
  4. KLICEK

    Minibitwa 10 : Robocap!

    texturka naprawde jest prosta, nie ma sie czym chwalic ale prosze bardzo uzylem dostepnych 2ch setow czyli 2x 1024x1024 + norm + spec czyli tak jak powiedzial autor (moglem zle zrozumiec nie bic). Głowa + tułów na jednej 1024 i reszta na 2giej 1024x1024, reszte dopełnił materiał z dds Bro co do tych normali, podczas malowania wszystko na nogach było ok ! jak odpalilem nvidie i przeliczylem na norma poprostu sie taki bug pojawil sprawdzalem juz w normalmapgeneratorze i to samo nie potrafie tego zlikwidowac, jakies propozycje ? :)
  5. KLICEK

    Minibitwa 10 : Robocap!

    powiedzmy ze sie otwiera :D mialem plan zrobic zdejmowany kask itp, ale wiadomo co z planow wychodzi :) moze jeszcze dzisiaj sie zbiore i dorobie jakos
  6. KLICEK

    Minibitwa 10 : Robocap!

    Dzieki Kuba_, normala robilem w ps. Wrzucic reczej nie wrzuce, bo przekroczylem limit poly o jakies 2000 trisow. Poprostu chcialem pokazac ze jednak mozna zrobic model w ciagu tygodnia, w czasie sesji, zlecen i pisania artykulu do dama. dzieki wielkie tym, ktorzy mi dopingowali :) Dzieki wielkie Georgas postaram sie zrobic batmana w nastepnej miniowce :)
  7. polarek genialny :) no i twarzyczka super! fronted
  8. KLICEK

    Minibitwa 10 : Robocap!

    dzieki :) Jasne ze moge wrzucic siatke, nie jest oszczedna, wiem ze na nogach i na klatce moglbym troche jeszcze zoptymalizowac, ale trudno ;)
  9. KLICEK

    Minibitwa 10 : Robocap!

    dzieki dzieki chlopaki :)) troche poze ustawilem
  10. rewelacja, sie napracowales :) !
  11. co fakt to fakt :D pewno dalo by sie to jakos obejsc NIE WIEM
  12. hmm, nie wiem po co dirt mapa jak mozna taki efekt uzyskac (nie wiem czy na 100 % w vireju bo nie probowalem) ale skylajt wlaczony na 1.0 swiatlo białe, wlaczyc silnik renderujacy quasi monte carlo i wrzucic 256 sampli ;) na model wrzucic material z bialem difem i powinno byc szybciej niz w mentalu ;)
  13. KLICEK

    Minibitwa 10 : Robocap!

    ok dorobilem bron na dobranoc :)
  14. jak kogos przeoczylem to nieumyslnie i podsylajcie prace to dodam
  15. nie spełniajacych wymodow regulaminu / zduplikowanych
  16. Witamy ;) Prace: Adek_CG : Gomez : Matchias : Paper_nr 1 : SSn4k3 : Shogun 3d : Charlie : cta : flesh_gordon : Mirach : oczek : PikSar : Streaker : sympathetic : Zonk : Shalivan : -Ukash- Voyager : Zapraszam do glosowania Sonda jest publiczna każdy może zobaczyć kto na kogo głosował, wystarczy kliknąć na ilość oddanych głosów przy którymś z uczestników
  17. KLICEK

    Minibitwa 10 : Robocap!

    dzieki chlopaki, sorry zle sie wyrazilem chodzi o takie malutkie granuleczki na normalu, jedna wersja (2 skriny po lewej) maja takie male granuleczki na normie , po prawej sa bez gladka blacha
  18. KLICEK

    Minibitwa 10 : Robocap!

    dzieki dzieki chlopaki :) ktora wersja lepsza ? z lekkim znieksztalceniem na normie czy bez ? i kolejna 360 : 1,5 mb http://www.mm.pl/~aktimel/rob3601.mov
  19. no i super :) przenosze do dzialu videotutoriale, bo to videotut :)
  20. KLICEK

    Minibitwa 10 : Robocap!

    dzieki chlopaki :)) no nie powiem pomysl sympathetic'a jest fajny myslalem o tym, ale hmm no coz poszedlem jednak w te strone ale sie zastanowie :) Crusher poprostu uruchomilem shader metalbump w zakldace DirextX Shader wrzucilem swiatlo itp :) wrzucilem mapy w odpowiednie sloty pokombinowalem z ustawieniami i dodalem hdri :) Ledyr dzieks :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności