Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. boxmodeling, bo przed rozpoczeciem modowania moge sobie zaplanowac co gdzie chce miec :) a pozniej w razie potrzeby zmienic. o! o ! i lepiej proporcje ustawic i takie tam ;)
  2. dzieki chlopaki :** wielkie dzieki Dodałem nowe mirrory dla widotutoriali !!! wielkie dzieki dla vv3k70r za miejsce ! Pamietajcie, zeby rozszerzenie txt zmienic na .rar i wtedy rozpakowac archiwum :) jedziemy dalej :) Lekcja 7 : Alien : Oczy co w wideo ? : - poprawianie bryly - uzywanie maski - modelowanie oka
  3. KLICEK odpowiedział odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    dokladnie mapowanie na dziobie sie skaszanilo i nity sa gigantyczne :) A reszta superacnka :) ostro widze pracujesz nad stillkami super :)
  4. genialny watek : http://www.forum3d.kom-net.pl/f3dbb/index.php?md=topic&tid=116770#first_unread_post http://www.testrender.republika.pl/logo.mov poleglem z tej propozycji :D
  5. kozak :) front
  6. przyklejam super robota panowie !:)
  7. Lekcja 6 : Alien : Usta co w wideo ? : - ustalanie bryły głownej - modelowanie ust
  8. ostro jedziesz po jakosci juz lepiej wrzuc na shaka ;) textura jest ql ;)
  9. Mudbox = wings3d przy 3dsmaxie ;) czyli prostota jest po stronie mudboxa, ale mozliwosci po stronie zbrusha, mimo ze efekty sa porownywalne :)
  10. .ai dokladnie tak jak napisales, troche to brzmi tak jakbys to wyrwał prosto z guida do zbrusha :D Tadek no normalnie ze spontan :D Bartus - wrzucam na serwa :) Piotrek - hehe no normalnie ze trzeba czasem pogadac :) ok wrzucam na serwa i dam mirrory za niedlugo Wrzucam 3 mirrory albo 4 , i wielkie podziekowanie dla MIRACH'A za troche miejsca i transferu :) thx
  11. spoko juz wrzucam na mirrora, troche to potrwa bo mam upload ~ 15 kb wiec wiczorem dopiero podam linki stay tuned :D
  12. KLICEK odpowiedział Bro → na temat → Game Art
    no jasne ze od managmentu bo jak widza ze im Bro zawyza poziom i reszta grafikow robi "kaszaloty" to latwiej jest jednego kolesia znizyc do poziomu niz cala reszte ;) dzieki czemu otrzymuja "spojnosc" graficzna LOL hehehehe
  13. Dzieki za komentsy :) Adek_Cg - no mysle ze jednak warto wspomniec o zmmaperze ;) Lekcja 5 : Zb>Max>Zb co w wideo ? : - mappowanie - morph target - export do maxa + zmiana pozy modelu oraz rozne poprawki - import do zbrusha + nałożenie detalu, który zrobiliśmy wczesniej (bez użycia dispa- dzieki czemu możemy do modelu wprowadzać rózne poprawki w mapowanie, pozie itp)
  14. ahaha kozacki jest :))
  15. KLICEK odpowiedział Bro → na temat → Game Art
    gdyby firmy mialy wszystkich grafikow takich jak Ty gry byly by zdecydowanie piekniejsze a tak to nie ma nawet w co pograc, bo gierki rania moje oczy ;)
  16. dzieki chlopaki :) Adek_CG - nie wiem ile bedzie czesci, ale wiem jedno duzo :), nie wiem jak z ftp damy rade, ale cos wymyślę. No i dzieki za miłe słowo ;) niestety nie jestem almighty ani Bogiem, musze sie z tym jakos pogodzic ;) Dzieki jeszcze raz i zapraszam do obejzenia 4tej czesci Lekcja 4 : Bump map + Disp map co w wideo ? : - ustawienia wiuportu - zasady tworzenia "ostrych" krawedzi na obiektach low poly - tworzenie własnych alph - tworzenie bump mapy - tworze oraz wyswietlanie dispmapy ps zapomniałem pokazac jak mapowac :D
  17. hej dzieki chlopaki wrzucam jeszcze jedna lekcje :) Lekcja 3 : Basemesh z Wingsa co w wideo ? : - Tworzenie basemesha - import basemesha
  18. Swierszczu jest fajnie, a nie porazka. W 10 min obrobki w szopie doslownie i da sie z tego duzo wyciagnac, napewno duzo wiecej niz jest teraz :)
  19. To wina radeona a nie blendera, poprostu na sterym ati mialem to samo, przerywajacy obraz, ktory potrafi sie zaciac, potrafi sie zaciac monitor, wylaczyc monitor, wylaczyc sie karta graficzna, a nawet sam sie wylaczyc komputer :) Nie zeby na geforcie było lepiej ... jest podobnie, ale obraz nie zcina, no i najlepiej miec starsze sterowniki (84.xx.xx) do wingsa, a jak takich nie ma to trzeba wylaczac akceleracje sprzetowa dla grafiki ;/ Co do radka to niestety nie udało mi sie na to znalezc lekarstwa, poprostu jak pracujesz w blenderze to wylaczaj wszystko inne co musi byc wyswietlane. u mnie tak sie działo jak ogladalem tv w malym okienku podczas modelowania :D
  20. no i gatara :) Aniu myslalem ze bedziesz nakladac tylko lakier, stąd moje pytanie o uv ;]
  21. ok dzieki chlopaki wrzucam lessona 2 :) Lekcja 2 : Basemesh z Zspheresów -co w wideo ? : Tworzenie basemesha za pomoca zsphersow, kilka zasad co jak i dlaczego.
  22. Hej Postanowiłem zrobić kilka tutoriali na temat zbrusha. Dlaczego ? bo ludzie mowia, ze zbrush ma dziwny interface, a tak naprawde pracuje sie tylko w dwoch rollautach :) Zapraszam do pomocy, zadawania pytań i tak dale. Nie znam wszystkich opcji w zbrushu, niechce zeby to wygladalo na to ze sie wielce sie wymadrzam czy cos ;) Jezeli widzicie ze gadam glupoty to piszcie z checia sie dowiem nowych rzeczych, bo wiekszosc mojego gadania opiera sie na spostrzezeniach ktore moga byc nietrafne. Wszystkiego tutoriale bede kompresowane tym kodekiem "rmvb" - trzeba ściagnać playera, jezeli jeszcze go nie macie to odsylam tutaj : KODEK!! Ok jeszcze raz wszystkich zapraszam do pomocy !! Piszcie co jeszcze chcielibyście wiedziec, jezeli bede cos wiedział na ten temat na pewno się podziele ! Lekcja 1 - interface ! co w wideo ? : - ustawienia preferencji co i jak - ogolny przeglad kilku "potrzebnych" rollautów - jak zmienić pozycje ikon w interfacsie Lekcja 2 : Basemesh z Zspheresów -co w wideo ? : Tworzenie basemesha za pomoca zsphersow, kilka zasad co jak i dlaczego. Lekcja 3 : Basemesh z Wingsa co w wideo ? : - Tworzenie basemesha - import basemesha Lekcja 4 : Bump map + Disp map co w wideo ? : - ustawienia wiuportu - zasady tworzenia "ostrych" krawedzi na obiektach low poly - tworzenie bump mapy - tworze oraz wyswietlanie dispmapy Lekcja 5 : Zb>Max>Zb co w wideo ? : - mappowanie - morph target - export do maxa + zmiana pozy modelu oraz rozne poprawki - import do zbrusha + nałożenie detalu, który zrobiliśmy wczesniej (bez użycia dispa- dzieki czemu możemy do modelu wprowadzać rózne poprawki w mapowanie, pozie itp) Lekcja 6 : Zb>Max>Zb co w wideo ? : - ustalanie bryły głownej - modelowanie ust Lekcja 7 : Alien : Oczy co w wideo ? : - poprawianie bryly - uzywanie maski - modelowanie oka Lekcja 8 : Alien : Nosek co w wideo ? : - modelowanie nosa - modelowanie szyji i kregoslupka - poprawa ogolna Lekcja 9: Alien : Detale vol1 co w wideo ? : - poprawki - detal nad oczami - detal przy uchu - poprawa glowy Lekcja 10 : Alien : Koniec co w wideo ? : - poprawki bryly - dodawanie detalu - modelowanie zyły i zmarszczek - mapowanie zbrush >wings3d > zbrush - poprawki 3dsmax - wprowadzenie do projection mastera - tworzenie mapy bump do wykorzystania przy disp i normie Lekcja 11 : Normalmapping co w wideo ? : - tworzenie normalmapy za pomoca zmmapera z detalem z bitmapy - omowinie najwazniejszych opcji zimapera - tworzenie lowpoly w wings3d - wypalanie detalu z modelu hi na low za pomoca zmappera Lekcja 12 : Disp co w wideo ? : - omowienie mdp2 - wypalenie dispa - export modelu - pokazanie jak obliczyc alpha depth factor - render displacemntu za pomoca vreja i finalrender mam nadzieje ze sie przyda :)
  23. _Kuba_ zwycięzcą dziewiątej edycji speedu3d tygodnia ! : Gratulacje i proszę o założenie nowego wątku z tematem kolejnego speeda "Tygodniowy Speed3d- sesja 11" Dzieki i pozdrawiam link do wątku z sondą : http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=35698 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=35733
  24. KLICEK odpowiedział Bro → na temat → Game Art
    gitara :) x2
  25. dogrywki juz nie bedzie tutaj :) moderatorzy wybiora zwyciezce w razie czego, do 24 duuuzo czasu wiec raczej na pewno nie bedzie remisu ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności