Zawartość dodana przez KLICEK
-
[Relacja] Postac 3D: Kombinezon Bojowy
fajno :):)
-
[INNE] Lekcje zbrusha ... [zbrush]
DarCon w pierwszym poscie, wszystkie mirrory działaj, przypominam zmieniajcie txt na rar i rozpakowujcie, to chodzi o to zeby admin nie usunał tych tutoriali :)
-
Wiz: Theatre and Offices
mi sie BARDZO podoba :) pewnie zaraz przyleca architekci i moje "bardzo podoba" straci sens hehe
-
Pojazd 3D: Koparka
rob nie tlumacz sie Broł koncowy efekt sie liczy :)
-
[INNE] Lekcje zbrusha ... [zbrush]
to bedzie w 10 :) w sumie projection master to 2 min nic tam nie ma
-
[INNE] Lekcje zbrusha ... [zbrush]
tak w pierwszym poscie masz mirrora, sciagnij tuta zmien rozszerzenie z .txt na .rar w windows commanderze i rozpakuj Mario od dluzszego czasu nie wypalam juz normali w maxie, NIE CHCE mi sie ustawiac cage, robię projekcje wrzucam do zbrusha model HI poly (robiony w wingsie czy gdzie kolwiek idzien) wczytuje model low i wypalam norma ktorego jakosc nie odbiega od maxowego wypalenia ;) ale to wszystko juz w czesci 11, narazie mysle co by tu jeszcze dodac do modelu
-
15 s?
no i posty pogubily daty i jak cos sie napisze, to niestety w połowie watku sie pojawia ;)
-
[INNE] Lekcje zbrusha ... [zbrush]
z tego co sie orientuje:) to zb2.5 nie bedzie "przełomem" jakim była wersja 2.0 dodadza kilka ficzerow troche oszczednosci na ramie, no i zoptymalizuja to tak zeby mozna było duzo duzo duzo poly robic bez przycinek :) i takie tam, lajery i multiobiekty czyli to co ma juz mudbox + extrakty. Wszystko to mozna było zobaczyc kilka miesiecy temu na filmikach ktore wypuscil pixologic. Co do wideotutkow do mudobxa, nie wiem poprostu co tam mozna by było tlumaczyc program jest prosty i to jego potega ;] (albo i nie)
-
[INNE] Lekcje zbrusha ... [zbrush]
Dzieki chlopaki :) Reanimator ehehe jakos sobie poradze i uciułam te kilka złoty na nowa ;))) Mario jasne ze sie da palic normy z kilku obiektow naraz, poprostu musza byc zatachowane i miec rozne pola na jednym uv dzieki czemu mozesz wejsc w polygrupy i kliknac "uv groups" wchodzisz do zet mappera i w expert pass 2 - dajesz ostatnie "post proces seam overpaint" na maxa, wtedy nie ma na normie zadnych twartych przejsc na uv :)
-
Model 3D: | d o o d l e s |
lepiej, ale nie rob mu takich ostrych fałedk, Twoj personalny Bog yyyy Kolby robi to inaczej, tworzy to tak ze jest uczucie "mesistosci" naprawde super mu to wychodzi i ciebie to jest poprostu "cos" :) ucho dobre prawie, ale wcisnij mu glebiej i wyciagnij bardziej tego helixa a docisnij antyhelixa (hehe czy jak to sie tam zwie)
-
"Anatomia dla artystów" - gdzie kupić??
Geor skarbow sie czlowiek nie pozbywa ;)
-
Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
haha Earl grej to podstawens tak jak Ci mowilem :) ok Tweety teraz tłumacz sie, dlaczego blat jest spaczony ? czyzby romans z sekretarka ? :D
-
Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
dobre dobre ;) "juz sie 6h renderuje..." zyciowe :D
-
[Relacja] Postac 3D: Kombinezon Bojowy
bo ich sie nie renderuje :)
-
minibitwa 12 - Gaz 60 - koniec?
z takim koncepcikiem ma szanse :D
-
minibitwa 12 - Gaz 60 - koniec?
no gitara :) moze cos sie ruszy :D hehe do 15 nastego czas ;]
-
Edycja archiwum w gg
Shogun 3d musze Cie poznac na zywo :)
-
[INNE] Lekcje zbrusha ... [zbrush]
spoko głowka jest ok :) na Twoim miejscu bym otowrzył watek w wipie i ludzie by pomogli ew. powiedzili co poprawic :) narazie to ucho rzuca sie w oczy, ale bryla jest ok spoko o mapowaniu bedzie juz odcinku 11, a odcinek 10 posklejam i postaram sie jakos do weekendu skonczyć główkę pokazac i obmowić co zrobiłem.
-
[INNE] Lekcje zbrusha ... [zbrush]
Nezumi hehe zle zrozumiales, nigdzie nie napisalem "idz zrob lepiej":) Po prostu chodzi o to ze jak uwazacie ze w modelu cos wam sie nie podoba, to nie robcie tak jak ja i tyle, wasz model wam sie musi podobac :) Co do noska i ucha to tak jak mowilem, na koniec jak uda sie skonczyc ta glowke jakos sensownie (albo i nie :) ) to podrzuce jeszcze video jak wymodelowac nołs and ir ;D co do strony "Kerry Gammill" swietny zbior inspiracji ! dzieki ja szukalem przez "Grafike" frazy "Kerry Gammil." hehe
-
[INNE] Lekcje zbrusha ... [zbrush]
w tych tutorialach bardziej chodzi o pokazanie narzedzi oraz zeby niektorzy mogli zobaczyc jak skulptuja inni, mi czesto brakuje takich tutoriali. Wiesz nie karze wam robic tych bąbelków:) Co do Kerry'ego Gammil'ego (nie znam go, wstydze sie, bo pewnie to ktos znany wiec wybacz to nie z zadufania w sobie) to ciezka sprawa google nie wypluwa nic z jego tworczosci (oprocz okladek komiksow) wiec nie moge nic wiecej na ten temat powiedziec, poprostu staram sie dziubac i tyle :) Nie jest łatwo, zrobić cos sensownego chcac pokazac wszystkie mozliwosci w czasie 30 min na odcinek oraz wlaczone nagrywanie czesto nie ma miejsca na pomylke hehe i tak dalej, no i dlatego troche nieprzemyslanego detalu wychodzi, ale pamietajcie o tym ze wy nie musicie tak robic, robcie po swojemu i na pewno wyjdzie lepiej :) Niech moc bedzie z wami :) Linki powinny działać, postaram sie dodać jakis mirrorek jeszcze :)
-
[INNE] Lekcje zbrusha ... [zbrush]
troche tak, ale to skutek robienia bez conceptu, wiec czekalem az tak ktos napisze :) to jest znak ze czas konczyc :), ale ogolnie jestem bardzo zadowolny z modelu 10 nie narazie nie, bo i tak nie mial bym gdzie wrzucic ;)
-
[INNE] Lekcje zbrusha ... [zbrush]
hej wrzucilem linki do 7,8,9 z mojego ftp nielimitowanego, sciagajcie ! pozdrawiam
-
[Inne] Podstawy Maya Fur cz.1 (Uwaga dużo obraków) [Maya]
rewelacja !
-
[INNE] Lekcje zbrusha ... [zbrush]
Bigi ja uzywam bitcometa : http://www.pobieralnia.pl/plik-322-bitcomet.html nie narzekam, da sie prosto sciagnac wszystko lub pojedynczo. Co do 7 i 8, wrzucam 8 semke na ftp idzie mi z 15 kb (moj max) wiec jakos z rana bedze lol no chyba ze wolicie zebym poseedowal na torrencie btw. Angielski to moja najmocniejsza strona LOL
-
[INNE] Lekcje zbrusha ... [zbrush]
Bigi - limit 100 gb pekł- staram sie wrzucic na nielimitowany ftp ;( btw ktora czesc probowales zassac ? postaram sie wrzucic