mental chyba ma distributed render , tak samo final render , stawiasz serwer dolaczonym programikiem do max (w przypadku final rendera) i wlaczasz reszte kompow (musza miec zainstalowanego maxa + 2 pliki od finala najlepiej gdyby byl to caly render) i laczysz dzieki temu masz mozliwosc renderowania jednej klatki w 20 kompow = 20 bucketow.
Ja bym to zrobil tak ;]
Masater dzieki :D niewiedzialem o tym :)
Pain - dzieki fajnie ze Ci sie podoba :)
Kengi - postaram sie ;D
Kreska - spoko bede uwazal / staral sie dodac tylko szczegoliki ktore raczej nie powinny wplywac na calosc pracy a dodawac smaczku (chyba :) )
Ja to rozumiem ale, wydaje mi sie ze psyhiq nie ma takiej opcji niestety.
Skin od wersji (chyba) maxa 7 ma mozliowsc nawet rigowania podczas modelowania ;]
2ga wersja imo lepsza , postac bardziej odcina sie od tla nie zlewa sie :) ta armata jakos dziwnie niszczy perspektywe albo mi sie wydaje ? ;)
oczywiscie ja sie nie znam wiec nie bic mocno chlopaki :D
Pracka mi sie mega podoba gratulacje
z kazdego updejtu na apdejt coraz bardziej smakowicie to wyglada :) swietny krajobrazik wyglada mega wypasnie :)
powodzenia jeszcze duzo pracy tzn mniej niz wiecej :D powodzenia