
Zawartość dodana przez KLICEK
-
Postać 2D: Ptaszysko.
wow ;] te twoje pracki sa boskie :)
-
Postać 3D: girl
Dzieki dzieki wszystkim :) Hmm mina rzeczywiscie nieszczegolna w wolnej chwili postaram sie cos zrobic jeszcze z ta postacia no chyba ze ktos by chcial ja sobie po animowac to moge udostepnic :)
-
Postać 3D: Female anatomy study
Gotham prosze Cie moge to wrzucic sobie do podpisu ? "strzelając serduszko na psiej kupie nie zrobimy z niej podarku walentynkowego." ? plz ;) Nielot - mam ten sam problem z kobitami ;) poprostu kobieca twarz jest za ladna zebym zrobil ja dobrze ;) Wracajac do Twojego modelu to oczka sa ql , usta prosta rada gora warga do przodu dolna wypukla i goolge.pl i poszukaj jakichs fajnych usteczek i poprostu poprzeciagaj vertexy az uzyskasz efekt ktory Ci odpowiada :) Nosek zdecydowanie do przodu wyglada jak by dostala z molotka w czes srodkowa czaszki niestety. I podzielam zdanie Gothama ciezko poprostu jest robic glowe fejsami moim zdaniem, dlatego czy robisz z boxa czy z face i tak pierw rob glowna bryle (wiec wychodzi na to samo co box) pozniej detal zawsze ... bo kluchy wychodza. Nie ma co odkrywac czegos co zostalo juz odkryte i marnowac przez to czas ... sciagnij jakies vidotutki gnoma czy inny badziew i podpatrz worfklow
-
Scena 3D: BOY
daje rade ten ludek :) przypomina mi kogos tak z boku :> hehe ucho fajne , łopatki imo sa za male i nie ma co sie wykrecac stylizacja i zamierzeniem ;)
-
Postać 3D: Cave troll de LOTR
swietnie to wyglada :) przypomina mi modelik Martina Krola imo idziesz w dobra strone :)
-
Piękna i Bestia: "Ocean myth"
Komic boska robota dawaj wiecej renderow bo na 100 % robisz ich o wiele wiecej ;) kalmarek daje rade, ale chyba chlopaki wyzej maja troche racji :)
-
piękna i bestia: "koko"
fajny modelik cos sie dzieje z tylu glowy z poly ;) popraw kolanka i ich tyl jest troche dziwny i imo za gruby :) aaaaaa no i najwazniejsze popraw kosci przy palcach u stop ;) powodzenia w dalszym bitwowaniu sie :)
-
Obiekt 3d : rumun
ok model w wersji hi, niechcialem przesadzic z detalem potestuje i zapewne dodam jeszczetroche tu i tam :) co sadzicie ? yhm i najwazniejsze norm w koncowej fazie bedzie mial 512x512 hmm wiec naprawde niechce przesadzic z detalem :) edit : dodalem render z maxa z normami rewelki nie ma niestety. Dlaczego nie mozna img'owac obrazkow z zalacznika ? kiedys mozna bylo :/
-
Postać3d: Syrius Squadron
piekna robota ;) musi Ci pomoc w znalezieniu pracy :)
-
Obiekt 3d : rumun
ja go rigowal nie bede :D
-
Za Co Agmakonts Ma Bana?!?
rotfl :D .............
-
Scena 3D: [KTV project] Nowopowstaly oboz dla jeńców wojennych w wschodniej Francji
bardzo mi sie podoba detal panowie :) pracujcie tak dalej a bedzie boska pracka :) powodzenia
-
Obiekt 3d : rumun
updejt poprawilem i dodalem detali zwiekszylem limit do 3k poly jeszcze mi zostalo do rozdania troche a chce wykozystac wszystko. Mowcie jak sie podoba bo troche jestem w tyle z ta robota :/ wszelkie propozycje uwagi bardzo mile widziane
-
Postać 3D: girl
zrobilem sobie w przerwie na kawe Tlo olejcie jest prowizoryczne chcialem poprostu oddac to ze ona sie unosi. Co do reszty to Jarek obiecal ze zajmi sie nie osobiscie wiec trzeba poczekac do konca bitwy na updejt dzieki i tyle odemnie c&c are welcome jak zawsze siatka :
-
Scena 3D: domek na jesień/zime
fajne te worki twoje :)
-
Obiekt 3d : rumun
poprawilem facjate troszke lepsze ? teraz przemeczam cialo i zmieniam siatke na oszczedniejsza bo chce wiecej ditejlsow dodac
-
Scena 3D: Łazienka
przyjemny render dla mnie ok :)
-
BAFTA: triumf "Sztuki spadania" ("Fallen Art") Tomka Bagińskiego
sweet gratki panowie :)
-
postać LP - generał przyszłości WIP
Ziomus jest bardzo fajnie, tylko po co az taki detal jak cebulki wlosowe ? :D:D czekamy na rozwoj wydazen a i kolega wyzej dal trafna uwage dziurka w uchu chociaz na normalku ;)
-
Obiekt 3d : rumun
no cos w ten desen takie wasy wiesz;) ide go jeszcze troche pozmieniac i zaniedlugo dam upd :)
-
Obiekt 3d : rumun
oko poprawiam :) thx lepiej ?
-
Obiekt 3d : rumun
dzieki za komentsy ostatnie poprawki plz komentujcie i krytykujcie na maksa model ale konstruktywnie zebym wiedzial co poprawic :)
-
postać3d: sukub-spidzik
model swietny ale moim zdaniem stopy do poprawy :)
-
Obiekt 3d : rumun
siema zrobilem tego rumuna ;) normy jeszcze i texturki w drodze ;)
-
Postać 3D: Głowa
z apdejtu na apdejt coraz lepiej cofnij mu kaciki ust do tylu koniecznie bo teraz komicznie to wyglada troszke :) rzuchwa w tyl i zobacz jak wyglada ucho ;)