
Zawartość dodana przez KLICEK
-
Projekt Burzuazja
dobra mistrzu widze ze jednak potrzebna Ci jest lekka pomoc. 1- mowisz ze nog nie bedzie widac ? to po co straciles na glowe tyle poly ? jej bardziej nie bedzie widac. 2- Caly czas gadasz o trojkatach czemu ich nie wykozystujesz ? tylko dodajesz glupio edge loopy przezco masz 5321321 poly tam gdzie ich nie powinno byc. 3- Przyzwyczailes sie do robienia hi poly albo med poly bo poprostu sadzisz detale jakies takie malo istotne ktore mozna zrobic 2 machnieciami pedzelka na texturce 4- Fald od cyced w dol dales tam sporo edgy chociaz moglo by ich tam spokojnie nie byc 5- boze rece jak wlaczysz meshsmootha beda wygladaly idealnie ale nie tedy droga do tego dodales jeszcze trojkacic na lokciu co w ogole mnie lekko "zdziwilo" Wrzucam Ci obrazek
-
POJAZD 3D: IS-2, Pionier Vs Malefatal Vs Predator
no i super :)
-
scena 3d Klatka schodowa (dazenie do realnosci)
Piotrku mi sie wydaje ze jezeli dazysz do "realnosci" to pierwsze od czego powinienes zaczac to proporcje bo tylko przeznie jestesmy w stanie uwierzyc w to co widzimy.
-
scena 3d Klatka schodowa (dazenie do realnosci)
qrcze patrzac na ten ostatni render mam caly czas jedno uczucie , ze to jest poprostu dziwnie nieproporcjonalnie , wizjer dziwnie wysoko wczuj sie tak jak bys ty stal przy tych dzwiach i trzymal za klamke az czuc ze dzwi powinny byc chociaz troche wyzsze do tego ta farba olejna ktora poteguje to wrazenie. Do tego te liczniki podczas ich otwierania musial bym miec chyba taboret ? mowie o tych gornych. Moze pokazal bys zdjecie czy cos z czego to robiles ? ps. wyprowadz mnie z bledu jesli sie myle
-
Projekt Burzuazja
Troche powtorzyles to co ja powiedzialem ale ok ;) po 2 z tej siatki jeszcze duzo da sie wyciagnac. Przesadzasz troche w kamieniu jak zpieprze jedno udezenie mlotkiem to juz raczej ctrl+z nie pomoze ;). Tak na serio to w 3d wszystko da sie poprawic tylko wiecej czasu trzeba zmarnowac. Tak jak juz wspominalem wczesniej najwazniejsza jest bryla reszta to tylko "dodatek"
-
Projekt Burzuazja
Salvator nie przesadzaj to nie rzezba w kamieniu zeby nie mozna bylo tego poprawic narazie jest za wczesnie zeby co kolwiek powiedziec chyba tylko to ze nie potrzebnie sadzisz tyle szczegolow na samym poczatku modelowania postaci zacznij od ogolnego zarysu bryly a pozniej baw sie w detale bo tak daleko to nie zajedziesz a sranie sie pozniej z optymalizacjami to zwykle niedbalstwo i strata czasu
-
jak rozpoznac wkret na zlecenie
mistrzu joda nie czepiam sie tylko sie pytam bo w 2 postach sa nie zgodnosci dosc duze a ze nie znam tych innych programow wiec poprostu zapytalem a ty odrazu do mnie jak bym mial Cie zgwalcic ;)
-
jak rozpoznac wkret na zlecenie
"Od niedawna stosuję i polecam" "Nie używam Cultu" Rk to wreszcie uzywasz czy nie uzywasz ?
-
Space Girl : Salvator vs Klicek
referek z tego co wiem to nie ma ale gdzies widzialem podobna pracke na necie tyle ze w 2d jakos mi utkwila w glowie bo byla genialna wiec postanowilem zrobic to w 3d , co do twarzy robiona z glowy wiesz taki trening i przy okazji sprawdzian w miedzy innymi rozplanowaniu proporcji , ale chcialem uzyskac lekko mangowy moze tak to nazwe styl
-
Space Girl : Salvator vs Klicek
hehe siatka jest niedopracowana pod kazdym wzgledem wiec nie pokazalem odrazu , ale co tam. Dzisiaj jednak nie domecze modelu do konca postaram sie go skonczyc jakos w tym tygodniu. Wreszcie udalo mi sie maxa uruchomic na swoim boskim kompie poczulem sie normalnie jak na ksiezycu heheh dziko :)
-
SCENA 3D: Weranda
pierwsze co rzuca sie w oczy to bardzo "cienkie" pod wzgledem wykonania drzewa , dziwne swiatlo ktore za bardzo rozjasnia dachowki , ogolnie bardzo slaba jakos textur. Zasanow sie moze nad Dof'em powinno to troche ozywic ten caly obrazek
-
Kompozycja 2D: Autoportret
GrafMax qrcze jestem pod wrazeniem :) Gratuluje genialnej pracki , naprawde
-
Animacja 3d: chains
podobaja mi sie szkice :) szczegolnie ten czlowieczek z resztkami skrzydel ciekawie to sobie obmysliles.
-
Space Girl : Salvator vs Klicek
ok powiedzmy ze skonczylem jutro dosram szczegolow (jak mi moj zlom pozwoli na to)
-
Z drugiej strony ekranu - sezon 2004
rozpustnik :)
-
Space Girl : Salvator vs Klicek
bo lubi je lizac :) Narazie modelik ladnie sie prezentuje nic dodac nic ujac :)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
tak to o ten tutek chodzi jest bardzo dobry i w dodatku szczegolowy :) wiec poprostu nie mozna zle czegos zrobic. Co do modelingu to 2h, ale mialem dosc spore przerwy
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
normalnie zrobiles mi bardzo naprawde bardzo duza przyjemnosc :) nagorda jasne ze jest : :* :* :*
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
zrobilem sobie kolejnego speeda. Ktos by mi zrobil wielka przyjemnosc gdyby zgadl kogo to karykaturka :)
-
Scena 3D: Ring
pierwsze co sie rzuca w oczy to laczenie textur drewna zaraz kolo pierscinia co psuje efekt i tak mizerny , po 2 zloto chyba nie daje tak ostrych odbic swiatla .
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
na cgtalk jest genialny tutorial o boxmodelingu samochodu , poczatkowo byl on pisany na forum w postach na koniec zostal spisany w pdf'a jak jest ktos chetny to moze go poszukac na cgtalku bo linka zadzialem gdzies :X
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
mysle ze skojazenia kazdy moze miec inne dla niego to jest predator , a mi ta mordka przypomina tak troche tego kolesia w menu od fallouta2 nie wiem czemu :)
-
SZukam tutoriali do character studio???
nie moge chodzi mu o przypisanie "bipeda do siatki" o ile pamietam to na tej stronie jest taki tutorial chyba mojego autorstwa
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
w czasie miedzy malowaniem okien a dzwi udalo mi sie usiasc na kompa o to efekty modeling : 1:30 h ps. oczywiscie wymodelowalem tylko zbroje ...
-
PRZYDATNE -> jak robić siatke twarzy na potrzeby animacji :)
ciut starawe ale moze komus sie przyda ...