Skocz do zawartości

Orangegraphics

Members
  • Liczba zawartości

    2 754
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Zawartość dodana przez Orangegraphics

  1. Nie wiem czy kogokolwiek to zainteresuje, jednak mimo przegranej w eliminacjach spróbuje i tak poprawić ostatecznie pracke i umieścić większy render.
  2. Nie no RK, nie mów. też się pewnie napracowałeś jak inni.... dla mnie tylko to przesunięcie nominacji było trochę beee bo zapierniczałem nocami aby na tego 2-go zdążyć... no nic. spróbujemy kiedy indziej...
  3. kontrowersyjna nominacja;) pewnie zasłużona;) gratki
  4. Gratuluje;) ja takżer odpadłem z dniem dzisiejszym
  5. hja takiemu mówię nie;) jest... smutno? może spróbuj "żabie ujęcie" ? daj kamere z prewej od mrówki nisko patrzącą do góry na żabę i kadr może lekko pionowy? to powinno byc ciekawe? wtedy tylko p[rzesuniesz cały drugi plan w lewo ipowinno być inaczej;) taka sugestia;]
  6. na renderze odnosze wrażenie że teks skóry jest ciut w za małej rozdziałce...
  7. mi się naprawdę podoba;) tylko więcej hair segmentów daj bo widać gdzie są;)
  8. fajnie fajnie ale zrobiła się zielono żółta kupa;) zrób drzewa tak maxymalnie piękne zielone, może czerwone owoce na nich. do tego rowerek też jakiś taki radosny oczojebny i może vraysphera z jakimś bajeranckim kolorem przy domku? albo nawet taka latarnia z pięknymświatełkiem ;)
  9. a ja najmniej:D hehe:D nie no podoba mi się tylkoja bym przybrudził całość...
  10. a można powiedzieć czy wiadomo coś jużo czasach? czy stanie się on jakimś godnym i ekonomicznym konkurentem vraya i mentala?
  11. w sumie nawet mi się podoba. a najbardziej zdrowe podejscie do tematu, spokoj i brniecie według i do obranego celu;) powodzenia w dalszej przygodzie z 3d
  12. 100 razy było na forum. jeśli scanline to w materiale self illumination. jesli vray to vray ligh mtl
  13. Orangegraphics

    Ciemność w pokoju

    no tak Hynol ale jakoś ja staram się wrzucać do tego moje naleciałości z Lustrzanek analogowych;]podbij jeszcze ISO, ludzie o tym zapominają, a to działa lepiej niż kosmiczne wartości dark i bright multiplerów, wogóle jak ci zacznie wychodzić to polecam zamiast HSV exponential Reinharda z burn na 0,5 i multipler 2-3 ;] bedzie git:D a zamiast vraylightów daj leciutką vraysphere z kolorem leciutko blue;)
  14. no wiec upek. jak dodać w Psie taki bajkowy glow, kolory? w związku z padającym zasilaczem do kompa nie moge puscic wiekszego renderu, nie jestem w stanie. syt sie zmieni w sobote, możliwe wiec ze jeśli przeslizgne sie przez eliminacje to bedzie pokazniejszy render z pokazniejszymi poprawkami;) 2 wersje, jedna z ucietym myszakiem z prawej strony, nie wiem ktora lepsza... edit: teraz patrzxąc to jednak drugiej myszy nie będzie i kadr będzie inny:D makak_ - ten "tribal" co w nim złego?:D
  15. weź zwykłą, checker, tiling ustaw na 0,51 chyba jeden tak że paski wychodzą, wrzuć do białego twoją przekręconą o 45 stopni a do czarnego tą samą przekręconą o -45 stopni i git:D
  16. Orangegraphics

    Ciemność w pokoju

    saturation podbij. daj za drugi light cache i na tych dwóch się ucz. color mapping na HSV exponential. zwiększ ISO w ustawieniach camery, zwiększ fnumer i zmniejsz shutter. do tego jest tam coś takiego jak exposure control czy coś:D jakiś taki ptaszek, jak jest zaznaczony to go odznaczi na odwrót. masz vraysky? jeśli nie to wrzuć ją do maxowskiego envira . powiedz czy coś sdziała:D
  17. Orangegraphics

    Problem z axisami

    wcisnij x?:D albo wciskaj F-ki od 3-6 chyba:D
  18. eheh :d dizsiaj fajny dzien na forum;] najpierw teksturki 6000pix od Ani a teraz speedpainting:d Gołe baby rox:D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności