Skocz do zawartości

vv3k70r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez vv3k70r

  1. vv3k70r odpowiedział javor → na temat → 3ds max
    czeba sie nauczyc z tym zyc, savowac odruchowo.... a jak sie sypie to converty jechac bez wyswietlania modyfikatorow.... duzo uspokajaczy zazywac, nie stresowac sie.... sztange trzymac blisko kompa.. w trakcie renderu machac..... uspokaja.....
  2. vv3k70r odpowiedział w_a_t_t_o → na temat → 3ds max
    animation-->constrain-->wybierz sobie ktora pasi
  3. vv3k70r odpowiedział Arthi76 → na temat → Hardware
    koncetrator/brud/skrzyzowane,nieekranowane kable/zlamany kabel przedluzki/za dluga rpzedlozka (badziewne kable maja straszna rezystencje, szczegolnie te robione samemu);
  4. ja mysle zoladkiem.... choc czesto moje mysli nei sa az tak wysokiego lotu :) giorgione-w sumie jesli zrobisz figurke (model) przewalisz ja scan3d..... to w sumie :) niby bedie to 3d, po pewnej obrobce,ale :) w efekcie 3d:) tylko wiesz, w tej metodzie ctrl+z slabo dziala :) a savow nei ma :) ogolnie high risk :) ale jak sie pokombinuje to gdizes na koncu jest 3d, wazne czy modelujesz mysza? tabletem? czy dlutem jesli an koncu jest render? :P
  5. vv3k70r odpowiedział javor → na temat → 3ds max
    w nowszych sie wywala i trzeba robic convert to mesh zeby znowu convert to poly....... ma swoje glupawki i trzeba z tym zyc :)
  6. fajny stwor..... n apoly nei oszczedzasz. fal ato pikus :)
  7. wszystko w dobrym kierunku, ale to nei jest moment zeby przestac, trzeba jeszcze chyab nad tym popracowac.... zeby bylo ladne... musisz jeszcze porpacowac.. poki co to polprodukt.....
  8. vv3k70r odpowiedział Skaarj → na temat → Teksturowanie / Texturing
    bump to narzedzie matematyczne, ktore przelicza swiatlo wg wzoru wysokosci (pobranej z zakresu wartosci bitmapy, konkretnie z najwyzszej wartosci barwy) dla normalnej triangla.... czyli widzisz cos zo nieistnieje, jak sie przyjrzysz to widac ze to lipa, to ma dawac zludzenie cieni, displace (displace aprox w przypadku maxa) jest narzedziem ktory znieksztalca normalne virtualnych popolygonow (na czas renderu siatka jest w celu oblizania maltretowana wzorami i zwieksza liczbe poly, w opcjach rendera sie to ustawia); wiec wyglada to jak znieksztalcone poly, ktorych nie ma, dobrze jest to polczacyc z identycznym lub podobnym bumpem, wtedy na renderze widac juz ze te poly sa naprawde... no i jest jeszcze displace, ktory po zadaniu na siatce od razu daje efektywne subdywizje, robi nei zla kaszanke i nalezy sie go wystrzegac (dzis tego nikt normalny chyba nie wlacza, palenie normalmap calkowicie odbiera sens uzywaniu tej techniki) :)
  9. czyli walsciwie bitwa dotyczy juz tylko drugiego i pozostalych miejsc, chyba ze CHuck postanowi zajac wszystkie :)
  10. vv3k70r odpowiedział Diablos → na temat → Work in progress (WIP)
    wychodzi to bardzo dobrze........ nie wychodzi Ci poniewaz odbicie swiatla na metalu moze powstac tylko i wylacznie jesli jest keirunek i kat liczony od zrodla do obesrwatora. ejsli jest scylight to zwyczajnei nie ma czego liczyc :) (a juz na pewn nie ma z czego pobrac katu dla anizotropi), wiec metal ma swoje wymagania :) do ostatecznego rendetu rzuc skajlajt i kierunkowe zrodla swiatla (tylko zetnij multiplery, bo jak sie zsumuja to bedzie wielka jasnosc)...
  11. vv3k70r odpowiedział Norbert → na temat → 3ds max
    edge co dzili obiekty zchamferowac, wyextrudowac (nei zawsze konieczne, ale pomaga) i material z pomieszanym noisem displacem :) wzglednei smoke.... ostatecznie celular w kolka....
  12. vv3k70r odpowiedział leroo → na temat → Wolne dyskusje
    M@ti, to akurat nie jest problem prawny, autodesk to sobie moze i prawo pierwszej nocy w licencji wpisac, czy plaskosc Ziemi, oprogramowanie jst legalne tak czy siak, jedynie jest wylaczone z suportu.... zreszta ten ich caly suport to kazdy sam wie czy mu potrzbeny czy nie..... tutaj chodzi o jajcarskosc tego ogloszenia :) przeciez ono jest neiegzekwowalne, to jest wlasnie naciagactwo :)
  13. Shogun - pracowalem w lakierni, rzeczy pod takie wzory tez robilem.... robota swietna, swietnie platna, niestety wali w pluca jak trzeba, i to czy wentylacja jest cacy czy jej nie ma.... po prostu nitro siada na pluca..... ale cwiczy reke jak diabli....
  14. Tu jest Polska i tu sie pije.... ectus Polonus sum....
  15. vv3k70r odpowiedział abstract → na temat → Wolne dyskusje
    Kanu- kura nie ptica, unia nei zagranica, na co Ci paszport? dowod w kieszen i wio... za duzo filmow ogladacie.... z kredytem to zdrowy pomysl (sam tak zrobilem, raifaisen, pocztowy, wbk, oj komornik ponoc jeszcze dlugo mnei szukal, no coz, koszty przemian ustrojowych.... te akurat ponosza banki) i tak po 10 latach od wydania komornikowi papieru o sciagalnosci sprawa idzie w teczke... rano w radiu mowili ze kare smierci sobie cos wadze w prywislanskim kraju umyslily....
  16. vv3k70r odpowiedział Gordy → na temat → Hardware
    ale bajki wymyslacie...... idz po prostu do sprzedawcy (albo zajrzyj na strone producenta i porownaj sobie raw render przy danej konfiguracji); ogrniczenie ramu, dobre sobie, do 2048 mb to bylo.. przy x86 az do p266.... mostek do ramu obsluguje dzis jakas chora liczbe ktora widzialem tylko w kontenerze.... ale slotow w szafie to tylu jeszcze nie widzialem..... XP calkiem zdrowo jezdzi (ale uzywa sie do tego 2003s, przeciez Xp jest do domu, dla dzieci do grania a nie do pracy) nawet z 36gb ramu..... wiecej w pojedynczej plycie dziur nie widzialem.... a to i tak ladna tacka z tylka do wysuniecia jest..... ograniczenie domyslnie jest ustawione bo po pierwsze wiekszosc plyt obsluguje tylko 2GB x2kontrolery (po to maja rozne kolorki); a jak ktos kupuje mocniejszy sprzet, tam gdize jest wiecej dziur to dostaje zestaw oprogramowania, jest w nim pare zaawansowanych kontrolerow, menagment system jakis, i system w wersji "do uzytku" a nie niestabilne zabawki..... ubepieczenie serwisowe z full replacem jest na tyle denerwujace dla serwisu ze stanie na glowie zeby nei dzialy sie takie cuda jak naprawy z powodu softu, przynajmniej poki jest leasing.... tak wiec spokojnie mozna wkladac wiecej ramu.... nei wiem czy ktos ma w domowym kompie zeby wsadzic wiecej niz 4 gb..... wiec si enei stresujcie :) jesli tam sa sloty to sa one sprawne.....
  17. vv3k70r odpowiedział leroo → na temat → Wolne dyskusje
    a kolumny zygmunta nie chcesz kupic? mam kilka na zbyciu :) tez sa w Turcji :P oczywiscie wplata z gory przez paypal....
  18. ujecie malo kozackie jak na 3d :) ale koncept fajny :) smokow w bitwie istotnie brakuje :) wlasciwie wszystkie legendy na planecie sa tylko i wylacznie o smokach :)
  19. hehe, znowu o legalnosci odkupionego oprogramowania...... wesolo.... oczywiscie wszyscy pracuja na traialach - hobbysci, a reszta kupila oryginaly na firme :) papugi z autodesku moga sobie napisac nawet ze Ziemia to teapot..... tylko ze ich pisanina w licencji ma sie nijak do rzeczywistosci, lista przedmiotow/uslug/dobr z wylaczonym prawem do odsprzedazy bez okreslonych koncesji/licencji jest na stronie ministerstwa obrony.... to jest obrot specjalny..... a reszta podpapada pod cywilny.... a tam nei mozna wylaczyc odsprzedazy (w tym niezajmowalnosci przez wierzycieli) bo zaraz by sie zrobila lawina nieodsprzedawalnych leasingow :)
  20. vv3k70r odpowiedział madman1987 → na temat → Game Art
    gdzie tam....... mi kazdy ogl chodzi bez zadnego wsparcia na emulacji procesora..... przeciez o to w tym chodzi :) no ale bez bibliotek GLSL si enei da... albo karta rozumie nowa biblioteke (ma implementacje) to ma, a jak nie ma to nei, tak jak MOwisz r2d2.... rzecz w tym ze ta karta ma......
  21. vv3k70r odpowiedział madman1987 → na temat → Game Art
    sprawdz ile dales do liczenia.. tam sa pewne neiprzekraczalne parametry zalezne od watkow w karcie..... dokaldnei rpzeczytaj specyfikacje.... i zajrzyj na test: http://www.blogas.lt/Jminds/ ponoc jakies .nfo jest wywalone w oryginalnych sterownikach.... a tutaj: j_c_p walczyl z podobnym problemem..... http://www.pcinpact.com/forum/index.php?showtopic=54005&pid=1029352&st=0&&do=findComment&comment=1029352 upgrade biosu do 2.0 nei wiem czy jest dostepny ale sprawdz czy tam nei podlubales przy podkrecaniu.... a pokreciles przy podstawowym ustawieniu VGA, no i od tego trzeba zaczac :)
  22. vv3k70r odpowiedział madman1987 → na temat → Game Art
    Ardeni.... ale openGL dzila na standart VGA, wlasciwie nei obsluguje go nawet karta (tylko ramka pamieci) wiec problem tak czy siak tkwi w sterownikach...... teog sie naprawde nei da zepsuc... bo wtedy by juz w karcie nic nie dzialalo... po prostu sobie teog nei potrafie wyobrazic jak moze nei dzialac openGL, skoro neizaleznie co jest puszczane na koncu przelatuje przez ramke....
  23. Panie Bracie.... regulamin jest jaki jest.... wypada sie go trzymac..... pamietaj ze niektorzy maja bogate archiwa.... ktos moze wyciagnac z szafy trupa z ktorego mu zaplacono i akurat podpasuje go pod temat... a render wywali na maszynach w firmie..... i bedzie absurd.... bo to ma byc chalenge w terminie od do a nie wyciaganie trupow z szafy.... siadnij i zrob modele od poczatku.... co z presetu to z presetu, ale modeli jeszcze programy z presetu nei podstawiaja (poza czajnikiem)....
  24. bassia rulez :) w plasz z atlasu wytarl miecz... na razie bedzie tekstowo, nie chce mi sie przewalac dyskow poki co :) wiec bedzie opowiesc o pracy :) jest juz rig smoka.... no dobra przerobiony z stary rig.... jest gorna szczena, oczy.. nos... czesc dolnej szczeny... 4 dzialka na razie.. ogolneipowstaje mechasmok w stylu jednego opowiadanka Lema ktore kiedys czytalem (jak to ajkas kosmiczna bestie Jerzy mordowal, nei pamietam tytulu, ale z pamieci kojarzy mi sie z jakims trzystronnicowym Lemem.. no chyba ze ktos Go swietnie podrobil).... bedzie wiec mechasmok, bedzie duzo rozsmarowanych Jerzych, pojazdy, latawce, cuda na kiju, duzo mechaniki, rury, kable i pare workow fxow.... poniewaz przemyslalem kwestie postprodukcji (to znaczy zebym nie naszopowal wiekszej czesci glupot, a moglbym....) postanowilem uzyc tylko maxa i vpostu, bez zadnych cudow na kiju, a montaz zrobic w psie (ale tylko automatami, akcje i tylko akcje, zeby nie bylo ze podmalowalem, wszystko bedzie powtarzalne)..... no i nie wykluaczam ze opatrznie zrozumialem "w dowolnej formie" wiec pewnie bedzie z tego parusekundowa animacja i kilka scrennow :) po prostu nei darowalbym sobie zmarnowac takiego smoka i sceny na stila :) edit (sat 5; august 2006; 22:45): no i mam juz Jerzego z przyzwoitym detalem bez nog, zrigowany juz oczywiscie, mam pomysl, plan, pare screenow z postepow, wiec jak wrzuce to od razu workiem :)
  25. blanki santi, blanki..... a to co zrobiles to jakies licowanie pewnie :) i nei modeluj czegos czego nei bedzie widac, najpierw rpzemysl co pokazesz :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności