Skocz do zawartości

BizU

Members
  • Liczba zawartości

    439
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Zawartość dodana przez BizU

  1. tomekkie, masz po części racje, Molehill jest w fazie wdrażania/eksperymentu. Dotyczy to flashplayera 11 inkubator, oraz 10.3 (również nie oficjalny wypust). Wiec ew praca była by dobrym startem jak to wejdzie oficjalnie już do życia. z korzyści jakiem mogę Ci wymienić to jest wieloplatformowość, która przewyższa tą jaką stosuje Java. Jak zorientowałeś się Java to ogromna krowa i funkcjonalność aplikacji zależy od dedykowanego środowiska, EE/ME etc... Flash'a to omija, jest flash i kompilujesz go na: iPhone, Android, Linux, Mac, PC, jako aplikacje webowe, bądź stacjonarne + technologia AIR (sprawia że flash są zbliżone do aplikacji desktopowych z dostępem do systemu I/O plików). Co do przykładu: http://www.emanueleferonato.com/2011/03/15/box2d-collisions-rendered-in-3d-with-away3d/ to jest przykłąd fuzjii o jakiej mówiłem. Moheill pozwala na renderowanie + obliczenia na GPU, więc to nie jest już tak źle. Papervision fakt, nie żyje. Moje zdanie jest takie, jak Ci zależy na szybkim wdrażaniu projektów, to trzymaj sie Unit3d, Flash musi jeszcze troche dojrzeć. Ale miej go na uwadze na przyszłość.
  2. wg mnie lepiej pozostać przy AS, molehill zaczyna dawać spore możliwości jeśli chodzi o teksturowanie, światła etc. Jak zansz papervision to Ci to tylko zaprocentuje. Nie widzę jakiegoś konkretnego powodu aby w Twoim przypadku trzymać się tego unity3d. Co do aplikacji walktrough, to polecam użycie hybrydy box2d, jako aplikacji odpowiedzialnej za detekcje, kolizje i poruszanie się, oraz wizualnego przemieszczania kamery w away/alternativa do AS.
  3. BizU

    Wy i samochody:)

    szybciej A3'ki kradną jak ludzie kupują nowe
  4. oblałbym za taki dyplom
  5. BizU

    Portfolio: torm

    jeszcze lupa i loader bo zapomniałeś podmienić. jest lepiej. to jak? co ja będziesz mieć więcej jak 9 projektów? ;)
  6. BizU

    Portfolio: torm

    co sie stanie jak projektów będzie więcej jak 9? nie podobają mi się ikony w pokazywarce obrazków, nie pasują do całej strony. Drażni też nagłe pojawienie się ramki w pokazywarce. Fajny, sympatyczny pomysł z tą lampką na głowie. Fajnie, nie jest napaćkane, przejrzyście. Brakuje maila, bądź innego kontaktu z Tobą na stronie. Faja kolorystyka.
  7. molehill to nie wszystko co nadchodzi, wersja 10.3 zawiera biblioteki 3d, ponadto odtwarzanie wideo przez gpu, co więcej w nowym wydaniu (bądź najnowszym AIR) już dekodowanie obrazów jest prowwadzone na osobnych wątkach -> nie ścierwi jak ładuje grafiki
  8. BizU

    W czym i ile warte?

    Nie wiem, ale wystarczająca wkurzyła współlokatorów o 5 rano...
  9. BizU

    Propozycja: MiniBitwa

    kijowy czas, bo inż. pisze, ale biorę udział. co do mnie to tylko AS, sam kod beż żadnych zewnetrznych elementów graficznych
  10. BizU

    Problem: Wondershare Flash Gallery

    nie znam softu, problem może polegać na tym że pliki nie są załadowane do swf'a a pobierane dynamiczne z dysku? youtube pozwala na upload plików swf :o ?
  11. BizU

    Propozycja: MiniBitwa

    i co? umarło?
  12. wyspałbym się // no dobra: kupił bym coswortha rs500 co by sie nie rzucać w oczy
  13. BizU

    Flash - guzik

    zgdabne, tak czy inaczej możliwości masa jest.
  14. BizU

    Flash - guzik

    dla torma pokazywałem ten trik ostatnio: http://asria.pl/backPlayer.fla tam powinno być, tak czy inaczej, w momencie przypisujesz dla zmiennej offset, jakiś skok, powiedzmy -10, to cofasz się o 10 klatek(przypadkiem tyle ile ma Twoja animacja zmiany koloru) czyli: Dodajesz nową warstwę dla kodu AS (klatka kluczowa musi obejmować całego timeline), w niej: if (!hasEventListener(Event.ENTER_FRAME)) addEventListener(Event.ENTER_FRAME, backPlayer); var offset:int = 0; function backPlayer(e:Event):void { if (offset!=0) stop(); if (offset>0) { nextFrame(); offset--; } else if(offset { prevFrame(); offset++; } } function goToFrame(fr:int):void { offset = fr - currentFrame; } gdzieś tam w czeluściach tego movieclipa masz animacje bittona. ów przycisk nazwałeś: "przycisk", to dajesz mu akcje: przycisk.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, przyciskOver); przycisk.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, przyciskOut); function przyciskOver(e:Event):void { play(); } function przyciskOut(e:Event):void { goToFrame(1); } to Ci zagwarantuje ze będzie działać w każdym przypadku, i animacja w trakcie jej wykonywania zacznie się cofać ----------- up: bt.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,goUp); bt.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT,goDown); function goUp (e:MouseEvent) {mc.gotoAndPlay (2)} function goDown (e:MouseEvent) {mc.gotoAndPlay (11)}
  15. dokładnie, jedynie partyzantka. możesz pomniejszyć też animację o tą ilość klatek co chcesz usunąć, ale potem musisz wszystkie klucze w motion edytorze poukładać
  16. BizU

    Propozycja: MiniBitwa

    na flasha pisałbym się chętnie, muszę trochę odświeżyć umysł.
  17. jeżeli ograniczyć flasha jedynie do strony prezentacji, to da radę podpiąć stronę pod bazę danych joomli. Działałoby to na zasadzie, że treści można dodawać przez panel joomli, oczywiście sama joomla tez by działała, a flash jak taki mały ukwiał korzystałby z tego dobrodziejstwa. Gotowych rozwiązań nie znam, ale jest to możliwe do zrobienia nie takim dużym nakładem w porównaniu do stworzenia nowej strony. amfphp/zendamf i jazda. Strukturę danych w joomli przeciez można podejrzeć.
  18. FlashDevelop+Flex SDK, i możesz cieszyć się tym co flash oferuje (poza ręcznym ustawieniem animacji jak to jest w Flash IDE) komercyjnie. Trial nie pozwala na komercyjne użytkowanie.
  19. BizU

    ĄĘ animacja

    btw: to ktoś z max3d? w tle jest screen z forum. PS: zapraszam na IRC'a ;)
  20. BizU

    [Blog & Rock & Roll] gnacik

    Gill Sans MT nową Helveticą? Podoba mi się projekt.
  21. troche kijowo ponazywałeś obiekty, ale : var n:int = 40; for (var i:int = 1; i { this["pasaz" + i + "_btn"].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, eventTweenOver); this["pasaz" + i + "_map"].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, eventTweenOver); this["pasaz" + i + "_btn"].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, eventTweenOut); this["pasaz" + i + "_map"].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, eventTweenOut); } i funkcje: function eventTweenOver(e:MouseEvent):void { var s:String = e.currentTarget.name; var index:int = int(s.slice(5, s.length - 4)); var element:DisplayObject = this["pasaz" + index + "_btn"]; var t:Tween = new Tween(element, "alpha", Strong.easeOut, 1, 0.5, 0.5, true); } function eventTweenOut(e:MouseEvent):void { var s:String = e.currentTarget.name; var index:int = int(s.slice(5, s.length - 4)); var element:DisplayObject = this["pasaz" + index + "_btn"]; var t:Tween = new Tween(element, "alpha", Strong.easeOut, element.alpha, 1, 0.5, true); } a tak btw.. jak Ci się zaczną ciąć animacje, to się nie przejmuj, flash tak ma. Trzeba zrobić mase warunków aby używać klasy Tween, i ona działała w miarę logicznie. Polecam TweenLite/TweenNano/TweenPro dużo lepiej działa. // sprzedam Opla
  22. BizU

    Flash: Dziwne komunikaty w IE

    Przekopiuj ten błąd, u mnie pod IE działa ok. Teraz to ja mogę jedynie z starych szczątek kurczaka powróżyć co się pojawia i co to moze znaczyc
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności