dzięki za komentarze , Kuba łap repa:P
texturke już wykorzystałem co dałeś w linku ,teraz musze przerwać poszukiwania metalu ,mam nauke jazdy :P o 12 w południe ,35C jeaaa :]
hej
hmm no dobrze to wygląda :) chciałem obejżeć 2gi raz pewien moment ale nie wiem gdzie mi sie to zapisało
troche mało własnej inwencji :) ależ se czepiam..
hej
OK ,troche mi to czasu zajęło ,w końcu coś namalowałem ,jestem zadowolony chociaż wygląda jak wygląda..uvw robione na szybko i jak sie później okazało ,za mało miejsca na pewne rzeczy a za dużo na inne:P
yol
okej ,siedze nad tą teksturą już troche..już nie jest tak tragicznie jak pare dobrych godzin temu...powiedzmy że nie poprawiam już skóy i gł. części metalowej...namalowany płomień ^_^
może sie wyrobie do 24 bez totalnego crapa..
hej
ojej albo utnij połowe a potem go zmirrorujesz i zweldujesz vertexy albo robiąc uvw robisz break bodajże ,potem flipujesz nakładasz na drugą połowe i masz:)
oo dziękuje bardzo :) hmm b. dobry pomysł z tym ffd:P imho chciałem zostawić takie szcześciokątne/4kątke kolce z 2 segmentami a w limicie sie już mieszcze spokojnie;P
co tam z tym zębem jest nie tak?:(
hej
imho nie ma co płakac nad rozlanym modelem i sie wziąść za teksturki bo to będzie porażka :|
hehe fajnie że sie podoba;)
teraz mi sie mniej podoba [to ma być spojler ,ale że mam za dużo tri to musze pomyśleć czy nie wywale i zostawie puste]
z chęcią wysłucham uwag dot. usprawnień siatki itp;)
a to z tyłu to napęd ;)